Robocop: Rogue City war meine größte Überraschung der Gamescom 2023

Als ich mir RoboCop: Rogue City auf der Gamescom anschaute, hatte ich ein klares Bild davon im Kopf, was ich dachte, dass es sein würde – ein einfacher Third-Person-Shooter mit einem OCP-Anstrich, einer Menge Anspielungen auf den Film (und hoffentlich nicht zu vielen auf die Fortsetzungen) und ein paar matschigen Nussschalen.

Als großer Fan des Originalfilms und jemand, der am dritten Tag der Gamescom unter Schlafentzug leidet, war alles, was ich von Rogue City wollte, ein bisschen in die Metallstiefel von Alex Murphy zu springen und mich wie RoboCop zu fühlen. Nicht mehr und nicht weniger.

Das gelingt Rogue City zwar, aber ich war überrascht, dass es noch viel mehr ist. Ja, du machst die ganze „Tot oder lebendig, du kommst mit mir“-Sache und schießt Fieslinge mit überraschend befriedigenden Arcade-Shootern weg, aber du triffst auch Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen, untersuchst Tatorte und verbesserst RoboCop mit einem dichten Skill-Tree. Es ist das, was einem RoboCop-Simulator am nächsten kommt, und einer der denkwürdigsten Titel, die ich auf der Gamescom gespielt habe.

Meine Demo begann damit, dass Alex Murphy mitten in einem Banküberfall auftauchte und das tat, was er am besten kann – reinplatzen und Köpfe einschlagen. Ich habe sofort eine Reihe von Bösewichten mit Kopfschüssen aus meiner Auto 9 ausgeschaltet, bevor ich mir einen anderen dreckigen Kriminellen geschnappt und ihn wie einen Sack Fleisch durch die Gegend geworfen habe, während ich aus allen Richtungen beschossen wurde und nichts gespürt habe. Der letzte Gesetzesbrecher fand sein Ende, nachdem ich meine spezielle Zielfunktion benutzt hatte, um auf eine Metallplatte hinter ihm zu schießen und eine Kugel durch sein Gehirn zu jagen.

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Das war alles in den ersten fünf Minuten meiner Zeit in Rogue City. In der restlichen Zeit habe ich Motorräder durch die Gegend geschleudert, Feinde quer durch den Raum geprügelt und gekonnt Kopfschüsse abgefeuert, als wäre das gar nichts. Teyon hat genau getroffen, wie sich RoboCop hier anfühlt – er ist langsam und wie ein Panzer, aber er ist auch mit nützlicher Technik ausgestattet und fühlt sich fast unbesiegbar gegen einen Haufen Schläger.

So toll wie all die mutwilligen Morde .äh, ich meine, das Gesetz aufrechtzuerhalten Der beste Teil der Demo kam, als ich einen Blick auf den Fähigkeitenbaum von RoboCop werfen sollte. Ich wurde mit einer verblüffenden Menge an Optionen konfrontiert, die nicht nur eine Menge Vielfalt und Anpassungsmöglichkeiten für RoboCop andeuteten, sondern auch eine Art Minispiel beinhalteten, bei dem ich die richtige Menge an Energie auf die Upgrades lenken musste, um deren volle Wirkung zu spüren. Wenn man bedenkt, wie mächtig sich RoboCop bereits anfühlte, war ich angenehm überrascht, wie viele Optionen es gab, und ich war begierig, sie alle auszuprobieren.

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Die Überraschungen hielten an, als ich die Büros der Bank erreichte und auf einen Journalisten traf, der eine Art Verschwörung bezüglich des Raubes herausgefunden hatte. Hier wurde ich vor die Wahl gestellt, eine meiner obersten Direktiven zu befolgen, indem ich sie festnahm, weil sie das Gesetz brach, oder sie gehen zu lassen und Alex Murphys menschliche Seite ein wenig durchscheinen zu lassen.

Ich habe mich natürlich dafür entschieden, sie festzunehmen und RoboCop noch mehr zur Maschine als zum Menschen zu machen, aber ich bin gespannt, was passiert wäre, wenn ich sie hätte gehen lassen. Mir wurde gesagt, dass die Entscheidungen des Spielers das Ende beeinflussen können und welche Charaktere in der Nähe bleiben. Das ist eine Tiefe, die ich nicht erwartet habe, nachdem ich gerade die letzten 15 Minuten damit verbracht habe, einen Haufen Bösewichte in Glibber zu verwandeln.

Der Rest meiner Demo konzentrierte sich mehr auf Schießereien und Action, als RoboCop sich seinen Weg aus der Bank und in die gemeinen Straßen von Detroit bahnte, aber mir wurde gesagt, dass das Spiel noch viel mehr zu bieten hat, wie Ermittlungsabschnitte, in denen RoboCop Hinweise sammeln muss, um Verbrechen aufzuklären, Nebenmissionen, die mit weniger gewalttätigen Mitteln gelöst werden können, und einige offene Umgebungen zum Erkunden.

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Wie gut sich das mit der Arcade-Action des restlichen Spiels vereinbaren lässt, muss ich erst einmal abwarten, aber es klingt unglaublich vielversprechend. Meine Zeit mit Rogue City hat bewiesen, dass es das Zeug zu einem befriedigenden RoboCop-Shooter hat, aber es sind die Dinge, die ich nicht erwartet habe, wie z. B. der riesige Fertigkeitenbaum und die Dialogoptionen, die das Spiel auf meiner Liste zu einem weiteren großen Spiel gemacht haben, auf das man später in diesem Jahr achten sollte.

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