8 Änderungen, um Overwatch 2 von gut zu großartig zu machen

Drei Jahre nach seiner ursprünglichen Ankündigung ist Blizzards Nachfolger des preisgekrönten Overwatch endlich in den Händen der Öffentlichkeit. Das Spiel bietet viele Änderungen im Vergleich zu seinem ursprünglichen Gegenstück, das nun vollständig durch den Nachfolger ersetzt wurde. Neue Karten, neue Helden, Änderungen an bestehenden Helden, ein neues 5v5-Format und mehr machen Overwatch 2 zu einem fantastischen kompetitiven Shooter.

Das heißt aber nicht, dass Overwatch 2 keinen Raum für Verbesserungen hat. Die Änderungen an der Formel des Originals sind großartig, aber es könnte noch mehr getan werden, um diese Fortsetzung wirklich legendär zu machen. Mit diesen Optimierungen könnte Blizzard Overwatch leicht zum besten Ego-Shooter auf dem Markt machen.

8/8 Weitere Änderungen am Panzer

Viele der ursprünglichen Tanks von Overwatch haben in der Fortsetzung Änderungen erhalten, um der Tatsache Rechnung zu tragen, dass Teams jetzt nur noch einen Tank statt zwei haben. Orisa wurde komplett überarbeitet, Reinhardt hat jetzt zwei Feuerstöße und eine bessere Kontrolle über seine Ladung, und Doomfist wurde komplett von einem Schadensverursacher zu einem Tank umgewandelt.

Nicht alle Tanks haben jedoch die gleichen Änderungen erhalten, und einige fühlen sich dadurch ein wenig vergessen. Spieler von Charakteren wie Sigma oder Roadhog könnten enttäuscht sein, wenn sie feststellen, dass sie keine signifikanten Änderungen erhalten haben. Sie brauchen keine umfassende Überarbeitung, aber Anpassungen, die über Änderungen an der Anzahl hinausgehen, würden ihnen helfen, sich in dieser Single-Tank-Ära von Overwatch spannend zu fühlen.

7/8 Push-Verbesserungen

Overwatch 2 bietet einen brandneuen Spielmodus namens Push, bei dem zwei Teams darum kämpfen, die Kontrolle über einen Roboter zu übernehmen, der eine Barrikade über einen festgelegten Weg schiebt. Dieser Modus ist eine willkommene Abwechslung zu den Modi des Originalspiels und funktioniert fast wie eine Payload-Mission, bei der beide Teams darum wetteifern, die Barrikade zu verschieben, bevor ein Zehn-Minuten-Timer abläuft.

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Push ist allerdings nicht perfekt. Das auffälligste Problem ist der Mangel an Comeback-Potenzial. Welches Team auch immer den ersten Kampf gewinnt, tendiert dazu, das Spiel für sich zu entscheiden, da das gegnerische Team den Roboter erst bis zu seiner Barrikade zurückbringen muss, bevor es mit dem Schieben beginnen kann. Eine mögliche Änderung wäre, den Zehn-Minuten-Timer zu verkürzen und stattdessen nur mehr Zeit zu geben, wenn ein Team einen Kontrollpunkt erreicht.

6/8 Weitere Änderungen der Balance

Während die gesamte Besetzung von Overwatch Änderungen für das neue Spiel erhalten hat, haben nicht alle von ihnen die Änderungen erhalten, die sie brauchten. Hochrangige Helden wie Widowmaker werden immer noch die Punktetafel dominieren, während niedrigere Helden wie Junkrat damit zu kämpfen haben werden, die gleiche Leistung zu erzielen.

Die Besetzung von Overwatch braucht keine perfekten 50-Prozent-Siegquoten auf der ganzen Linie, aber weitere Anpassungen würden einen langen Weg bedeuten. Es ist schwierig, einen Charakter zu verbessern, ohne ihn in den unteren Rängen zu dominieren, aber es ist möglich. Vollständige Überarbeitungen, wie die von Bastion, könnten für Low-Performer auf dem Tisch liegen.

5/8 Frühere Heldenfreischaltungen

Eine der größten und umstrittensten Änderungen in Overwatch 2 ist, dass neue Helden nicht standardmäßig freigeschaltet werden. Sie müssen stattdessen freigeschaltet werden, indem man den neuen Battle Pass durchspielt, was schwer zu schlucken ist, da neue Helden erst auf der schwindelerregend hohen Stufe 55 freigeschaltet werden. Das kann Wochen oder sogar Monate des Schleifens bedeuten, und neue Spieler, die zu spät kommen, haben keine Chance.

Wenn Blizzard sich dazu entschlossen hat, neue Helden nicht sofort freizuschalten, dann wäre es zumindest sinnvoll, den notwendigen Grind zu reduzieren. Counterpicking und das Wechseln des Helden, um sich an das eigene Team anzupassen, ist der Kern des Designs von Overwatch. Jedem so schnell wie möglich Zugang zu neuen Helden zu gewähren, sollte definitiv in den Karten für Änderungen stehen.

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4/8 Ändernde Battle Pass Missionen

Der Battle Pass von Overwatch 2 hat eines der größten Probleme von anderen kompetitiven Spielen geerbt. Battle-Pass-Missionen zwingen dich oft dazu, bestimmte Helden zu wählen oder bestimmte Rollen zu spielen, um sie abzuschließen. Das zwingt dich in eine unangenehme Position, in der du etwas Suboptimales tun musst, um eine Mission abzuschließen.

Es wäre großartig, die Anzahl der Missionen in diesem Sinne zu reduzieren oder ganz zu entfernen. Einen dreifachen Kill zu brauchen ist in Ordnung, da man das mit jedem Charakter erreichen kann. Zwölf „Rettungen“ an einem Tag zu bekommen, ist nicht so gut, denn das zwingt einen ziemlich dazu, Support zu spielen, ob man will oder nicht. Allgemeinere Missionen, die man mit jedem Charakter bewältigen kann, sollten die Norm sein.

3/8 Alte Karten wiederverwenden

Dass Overwatch 2 die Capture Point-Karten aus den regulären Warteschlangen entfernt hat, ist bittersüß. Während es der am meisten beanstandete Modus im Originalspiel war, bedeutet es auch, dass Karten wie Hanamura und Temple of Anubis schnell in Vergessenheit geraten werden. Diese Karten waren wunderschön und hatten großartige Designs, daher ist es schade, sie gehen zu sehen.

Die Assets sind aber noch da, und diese Karten könnten möglicherweise für einen neuen Spielmodus wiederverwendet werden. Stell dir vor, du spielst Push auf Hanamura oder eskortierst eine Ladung durch Volskaya Industries. All die harte Arbeit, die in diese Karten geflossen ist, sollte nicht umsonst gewesen sein, und neue Spieler verdienen es, sie auch zu erleben.

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2/8 PvE implementieren

Es führt kein Weg daran vorbei; PvE war bei weitem die interessanteste Idee, die Overwatch 2 vorangetrieben hat. Koop-Missionen mit deinen Freunden zu spielen oder alleine gegen die Omnic-Horden anzutreten, klang unglaublich. Die zusätzlichen Fertigkeitsbäume, die für jeden Helden einzigartige Upgrades bieten, mit denen man seinen Spielstil verbessern kann, waren die Kirsche auf dem Sahnehäubchen.

Dieser Ehrgeiz ist wahrscheinlich der Grund, warum es so lange gedauert hat, bis Overwatch 2 herauskam, und selbst dann ist das PvE nicht einmal zum Start vorhanden. Ehrlich gesagt gibt es nichts Besseres, was Blizzard für Overwatch tun könnte, als das PvE einfach hinzuzufügen. Es wird in saisonalen Paketen kommen und nicht alles auf einmal, also müssen wir abwarten und sehen, welche Form es annimmt.

1/8 Füge einfach immer mehr dazu

Overwatch 2 ist großartig. Selbst mit all den potenziellen Änderungen ist es in seinem jetzigen Zustand ein fantastischer Helden-Shooter, der alles fortsetzt, was das Originalspiel richtig gemacht hat. Wenn du über den Mangel an Updates für das Originalspiel in den letzten Jahren bestürzt warst, dann sind die neuen Helden, Karten und Modi in Overwatch 2 genau der frische Wind, auf den du gewartet hast.

Deshalb ist es wichtig, dass Blizzard nicht den gleichen Fehler macht wie beim Original. Mehr als alles andere braucht Overwatch 2 einfach mehr. Mehr Helden, mehr Karten, mehr Kosmetika, und so weiter. Mit dem Versprechen neuer Inhalte alle neun Wochen, seien es Helden oder Karten, muss man sich hoffentlich keine Sorgen machen, dass Overwatch 2 jemals für lange Zeit inhaltsarm sein wird.

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