Moonbase Lambda ist Survival-Horror im Stil von Return Of The Obra Dinn

Von dem Moment an, als ich mich mit Moonbase Lambda auf der Tokyo Game Show hinsetzte, wusste ich, dass ich es nicht länger als zehn Minuten aushalten würde, bevor ich aufgab. Survival-Horror ist nicht mein Ding und war es auch noch nie. Aber ich konnte nicht anders, denn dies ist eines der schönsten Horrorspiele, die ich je gesehen habe.

In Moonbase Lambda erwachst du aus dem kryogenen Schlaf in der stillen, dunklen Lambda-Basis. Während du durch das prozedural generierte Labyrinth um dich herum wanderst, wird dir klar, dass du von einer Art Kreatur verfolgt wirst, die von Licht und Geräuschen angezogen wird.

Die Art und Weise, wie sich das Spiel spielt, hat mich sofort an Amnesia: The Bunker erinnert – ich bin mir zwar nicht sicher, ob dieses Spiel ein Crafting-System hat, aber du musst Gegenstände sammeln und versuchen, Rätsel zu lösen, während der Schrecken, von einer Art seltsamen Raubtier verfolgt zu werden, ständig spürbar ist. Es gibt sogar einen Generator, für den man Energiequellen finden muss, ähnlich der Treibstoffgenerator-Mechanik von The Bunker, mit der man das Licht anschalten und ein paar Meter vor sich sehen kann, während man unter der Erde gefangen ist.

Siehe auch :  Five Nights At Freddy's: Into The Pit Review - FNAF in seiner besten und gruseligsten Form

Das Spiel leistet gute Arbeit, wenn es darum geht, Sie durch das zu führen, was Sie tun müssen. Auf der linken Seite des Bildschirms wird Ihnen eine Liste von Zielen angeboten, damit Sie keine Zeit damit verschwenden, ohne Ziel herumzuschleichen. Die tatsächliche Ausführung dieser Ziele ist eine andere Geschichte, wenn man bedenkt, dass die Karte bei jedem Durchspielen zufällig ausgewählt wird und man sich so leise wie möglich bewegen muss, da man weiß, dass jeder Ausrutscher bedeuten könnte, dass man entdeckt wird. Prozeduraler Horror kann durch Wiederholungen oft zu einem Mangel an Schrecken führen, aber selbst in meiner kurzen Zeit mit Lambda blieb alles frisch.

Eine Sache, die bei Moonbase Lambda sofort ins Auge springt, ist der Grafikstil. Denken Sie an Return of the Obra Dinn – das Spiel ist in absolut prächtigem Dithering gerendert, das Ihre dunkle Umgebung in überraschender Treue im Retro-Stil wiedergibt. Obwohl die Grafik an 1-Bit-Spiele aus den 1980er Jahren erinnert, ist sie dynamisch und flüssig und stellt Lichtveränderungen und Bewegungen mit erstaunlicher Präzision dar. Du kannst nicht wirklich deine Umgebung in den meisten Fällen gut sehen, aber du kannst gerade genug sehen, was wirklich dazu beiträgt, Atmosphäre und Angst zu erzeugen. Das Ganze ist durch einen grünen Filter gelegt, als ob man durch eine Nachtsichtbrille schaut.

Siehe auch :  Flappy Bird kehrt nach einem Jahrzehnt zurück, nachdem das Markenzeichen übernommen wurde

Vielleicht bin ich so beeindruckt von der hochwertigen, realistischen Grafik, die wir von Horrortiteln und Spielen im Allgemeinen erwarten. Horrorspiele verlassen sich so sehr auf das Unbekannte, und der visuelle Stil von Moonbase Lambda verschleiert gerade genug, um es extrem effektiv zu machen.

Ich mochte auch das Sounddesign, das sich auf traditionelle Horror-Soundtracks stützt. Ich merkte, dass die Kreatur sich mir näherte, als mein Herz laut zu pochen begann und alle anderen Geräusche übertönte, und als meine Benutzeroberfläche zu verzerren begann. Als ich in einer Ecke kauerte und mein Herz so laut schlug, dass es ein Wunder war, dass das Monster mich nicht allein dadurch verfolgte, konnte ich nicht anders, als zu denken: „Gott, das ist der Hammer.“

Auf der Mondbasis Lambda fühlt sich jede Aktion wie ein Risiko an, denn alles, was ich in meinem klobigen Raumanzug tue, macht Lärm. Ich habe ein Schließfach geöffnet, um zu sehen, ob etwas Brauchbares darin ist, und es hat so laut geknarrt, dass mir sofort vor Angst übel wurde. Wenn ich den Generator anschalte, entsteht ein gewaltiges Brummen, und allein das Drehen des Rades, um ihn zu starten, war so laut, dass ich gestresst war.

Siehe auch :  Vergessen Sie dieses Halloween nicht die Indie-Horrorspiele

Vertrau mir nicht einfach – du kannst versuchen die Demo jetzt selbst ausprobieren. Moonbase Lambda ist derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant.

Mondbasis Lambda

Synopsis
Die Ära der interplanetaren Reisen ist in den Weiten des Weltraums angekommen. Als fortschrittlicher Außenposten für das Terraforming existiert die Mondbasis Lambda. Eines Tages erwacht der Spieler aus einem kryogenen Schlaf und wird von der unheimlichen Stille der Lambda-Basis begrüßt. Trotz der Verwirrung beginnt der Spieler, die Basis zu erkunden, um zu überleben.

Eigenschaften
Moonbase Lambda ist ein Survival-Horrorspiel, bei dem man aus einem prozedural generierten Labyrinth entkommen muss. Die Prämisse des Spiels ist, dass eine unbekannte Kreatur in die Moonbase einbricht, die dir keine andere Wahl lässt, als zu überleben und aus ihr zu entkommen.
– 3D-Grafik mit einem klassischen Dithering-Effekt.
– Mit der Ego-Perspektive und den eingeschränkten visuellen Elementen bietet es ein einzigartiges Horror-Erlebnis.
– Ein prozedural generiertes Labyrinth mit einem anderen Layout bei jedem Durchspielen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert