Konzeptzeichnungen für abgesagtes Batman-Spiel von 2008 tauchen auf
2008 begannen EA und Pandemic Studios mit der Arbeit an Batman: The Dark Knight, einem PS3- und Xbox 360-Spiel, das auf dem gleichnamigen Christopher Nolan-Film basierte. Es wurde als Open-World-Gotham City mit fahrbaren Fahrzeugen und Missionen angekündigt, ähnlich wie seine Rocksteady-Nachfolger. Der Termin im Dezember 2008 wurde jedoch nicht eingehalten, so dass das Spiel eingestellt wurde. EA entschied sich, die Batman-Lizenz nicht zu verlängern, so dass sie wieder an Warner Bros. zurückfiel, ein Dominoeffekt, der schließlich zur Arkham-Reihe führen sollte.
Allerdings, wie berichtet von Exputer berichtet, hat der Konzeptkünstler Goran Bukvic – der von Juli bis Dezember 2007 bei Pandemic Studios gearbeitet hat – einige Artworks für Batman: The Dark Knight auf seiner Seite Art Station Seite veröffentlicht. Hier können wir ihre Darstellungen von Deadshot, Black Mask und dem Electrocutioner sehen.
„2007 bekam ich meinen ersten Job als Charakterdesigner für ein AAA-Videospiel, BATMAN – THE DARK KNIGHT“, schreibt Bukvic in der Beschreibung. „Das Spiel wurde schließlich eingestellt, aber ich durfte ein Jahr lang die Bösewichte des Spiels entwerfen. Die Idee war, dass sie glaubwürdig und nicht zu übertrieben aussehen sollten, so dass man sie kaufen würde, wenn man einen von ihnen im echten Leben auf der Straße sieht. Diese Entwürfe sind natürlich nicht mehr auf dem Stand meiner Fähigkeiten von vor 16 Jahren, aber sie haben einen besonderen Platz in meinem Herzen, da sie mir den Einstieg in die Branche ermöglichten.“
Obwohl das Spiel nie offiziell angekündigt wurde, gab es viele Gerüchte und Berichte über seine Absage, die durch ein Interview mit Jim Gordon-Darsteller Gary Oldman weiter angeheizt wurden. Er erzählte G4, dass Batman: The Dark Knight nach dem Erscheinen des Films auf DVD und Blu-ray erscheinen würde – er ging sogar ins Detail, dass es Gleitfähigkeiten enthalten würde. Insider bei Pandemic Studios enthüllten später, warum das Spiel abgesagt wurde, obwohl EA sich noch immer nicht dazu geäußert hat.
Interessanterweise tauchen die Bösewichte, die in der Konzeptzeichnung dargestellt sind, in Nolans The Dark Knight nicht auf. Im Film gibt es den Joker, Two-Face und Scarecrow, während wir hier den Electructioner, Deadshot und Black Mask haben. Inwieweit das Spiel an den Film angeknüpft hätte, ist unklar, aber es könnte ähnlich wie die Sam-Raimi-Spider-Man-Tie-Ins funktioniert haben, die die Schurkengalerie des Wallcrawlers erweiterten.
Falls du noch nicht von ihnen gehört hast: Der Electrocutioner ist eine Figur namens Lester Buchinsky. Er ist eigentlich der Nachfolger eines gleichnamigen Helden, wurde aber später ein Söldner, der sich mit Batman anlegte. Seine Kräfte ähneln denen von Marvels Electro, und obwohl er ein undurchsichtigerer Bösewicht ist als die anderen hier aufgelisteten, ist er bereits in Spielen aufgetaucht. Er tauchte im Batman-Spiel von 1989 auf und sogar in Arkham Origins als einer der acht Attentäter, die angeheuert wurden, um den Joker zu töten.
Ob wir jemals mehr von diesem gestrichenen Batman sehen werden, ist ein Rätsel, aber jetzt haben wir einen Blick auf die Liste der Schurken geworfen.