Resident Evil 7 Konzeptzeichnungen tauchen auf und zeigen Leon in Portugal

Konzeptzeichnungen für eine Version von Resident Evil 7, die Resident Evil 6 ähnlicher gewesen wäre, sind online aufgetaucht und geben uns einen Einblick, wie das Spiel ausgesehen hätte, bevor es zu einem First-Person-Survival-Horror wurde.

Obwohl die meisten von uns an das Baker-Haus denken, wenn wir den Namen „Resident Evil 7“ hören, war der siebte Teil der Serie fast ein ganz anderes Spiel. Vor ein paar Jahren, Resident Evil-Insider AestheticGamer verriet, dass das siebte Spiel ursprünglich näher an Resident Evil 6 sein sollte und hätte Leon und Sherry in Portugal beim Kampf gegen Feinde auf dem Wasser begleitet.

AestheticGamer enthüllte diese Version von Resident Evil 7 bereits im Jahr 2020 und nun, drei Jahre später, Konzeptzeichnungen für das gecancelte Projekt online gesichtet worden. Das Bild stammt von der Blogger-Seite von Sergey, einem Konzeptkünstler, der zuvor an mehreren Ubisoft-Spielen wie The Division gearbeitet hat und auch Konzeptgrafiken für die meisten Resident Evil-Haupttitel erstellt hat.

Die Seite enthält zwar nur zwei Konzeptzeichnungen für „Resident Evil 6.5“, aber sie stimmt mit dem überein, was AestheticGamer zuvor enthüllt hat. Das erste Kunstwerk zeigt Leon in einem militärischen Outfit stehend. an den Docks eines kleinen Dorfes, das Portugal ähneln soll. Laut früheren Leaks wäre die Stadt tatsächlich eine „schwimmende Stadt“ gewesen.

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Das zweite Stück Konzeptkunst ist etwas interessanter Es zeigt Leon (in einem weiteren neuen Outfit), der in einem dunklen Tunnel gegen einen Gegner auf Wasserbasis antritt. Laut den ursprünglichen Leaks von AestheticGamer wären diese Feinde mit „wasserbasierten Waffen“ besiegt worden, neben dem normalen Waffenarsenal, das man in einem Resident Evil-Spiel bekommt. Wie das Wasser bei wasserbasierten Feinden funktioniert, werden wir nie erfahren.

Obwohl sie in diesem Konzeptbild nicht zu sehen ist, wurde bereits berichtet, dass es sich bei der Figur, die mit Leon durch Portugal reist, um Sherry handelt, das kleine Mädchen aus Resident Evil 2, das schließlich im sechsten Teil als spielbarer Charakter wieder auftaucht. Leider ist nur Leon auf dem Konzeptbild zu sehen, aber es ist eine interessante Idee, die beiden Charaktere wieder zusammenzubringen, nachdem sie in Resident Evil 6 kurz miteinander gesprochen haben.

Ein weiteres Feature, das nicht in der Konzeptgrafik zu sehen ist, aber anscheinend eine große Sache für Resident Evil 6.5 war, war eine Auswahlmechanik. Laut AestheticGamer hätte das Spiel ein Wahlsystem enthalten, ähnlich wie bei Spielen wie Telltale’s The Walking Dead, bei dem die Zeit gelegentlich verlangsamt wird, damit der Spieler wählen kann, was er als nächstes tun möchte.

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Diese durchgesickerten Informationen und Konzeptzeichnungen könnten alles sein, was wir derzeit über die ursprüngliche Version von Resident Evil 7 haben, aber es ist möglich, dass später noch mehr ans Licht kommt, da AestheticGamer hat bereits erwähnt, dass eine 30-60 Minuten lange Demo gezeigt wurde bevor das Spiel verschrottet wurde.

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