Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Raisin Ruins – Stage Four Walkthrough

Du bist fast am Ende der Rosinenruinen in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe – Stufe vier ist voller Gegner, die du bekämpfen musst, Gegenstände, die du einsammeln kannst, und Geheimnisse, die du entdecken musst. Um sicherzustellen, dass du alles in dieser Phase findest, haben wir alles für dich zusammengefasst.

Gegen Ende des Abschnitts müsst ihr auch gegen den Wasser-Galboros-Miniboss antreten, also stellt sicher, dass ihr eure Kopierfähigkeiten bereithaltet. Mit all dem im Hinterkopf bist du bereit, dich ins Getümmel zu stürzen, alle Energiekugeln einzusammeln und diese Etappe abzuschließen.

Erster Abschnitt

Schnapp dir den Schlüssel vor dir und geh die sich bewegende Treppe hinauf, wobei du den Feinden ausweichst, die versuchen werden, dich von oben anzugreifen.

Oben angekommen, schließt du die Tür auf. Geh durch die Sternentür am Ende des Weges.

Zweiter Abschnitt

Gehe die Leiter hinunter und springe über die Stacheln. Du landest auf einem sich bewegenden Förderband aus Sand, also pass auf, dass du nicht zu lange stehen bleibst und in die Stacheln fällst.

Zerstöre alle Feinde und Blöcke, während du weitergehst. Am Ende des Sandes springst du auf die nächste Plattform und achte darauf, dass du dem Feind ausweichst, der die Plattform umkreist.

Springt auf das nächste Sandförderband und schnappt euch die Sterne von den Vorsprüngen darüber. Achte auf die Kanone am Ende des Förderbandes.

Am Ende siehst du eine Sternentür, die momentan wegen Blöcken unzugänglich ist. Benutze eine Kopierfähigkeit, um sie zu zerstören und sie zu betreten.

Du kommst in einen Raum mit einer Energiekugel, aber du musst zuerst die Blöcke beseitigen. Interagiere mit dem Stern direkt vor dir, um die Blöcke zu entfernen. Sie werden jedoch wieder auftauchen, wenn du nicht schnell genug bist.

Benutze eine Kopierfähigkeit, um den Stern aus der Entfernung zu treffen, und springe dann nach unten, um die Energiekugel zu erreichen.

Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, um zur Hauptbühne zurückzukehren.

Springe auf das nächste Sandband und dann über den stacheligen Gegner. Achte auf die Stacheln, die etwa auf halber Strecke zu finden sind, und gehe weiter nach rechts, um die Sternentür zu finden.

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Dritter Abschnitt

Du findest dich in einem dunklen Raum wieder. Gehe die Leiter hinunter und hebe die Kerze auf. Gehe weiter durch.

Du musst die Kerze fallen lassen, um alle Feinde anzugreifen.

Wenn du einen Vorsprung siehst, springe auf ihn und folge ihm. Kurz vor dem Ende gibt es ein Stück Fleisch über dir, das du dir schnappen kannst, wenn du wenig HP hast.

Jetzt gibt es einen Block mit Sternen auf beiden Seiten, also schnappt sie euch alle und geht dann an der Spitze entlang.

Du kommst in einen Bereich mit stacheligen Gegnern, die auf und ab schweben. Weiche ihnen aus, während du durchgehst. Springe nach oben auf die nächste Ebene. Geh nach links, um dir einen Burger zu schnappen.

Zerstöre hier die Blöcke über dir, um nach links zu gehen und eine Energiekugel zu holen.

Zerstöre den großen Waddle Dee und gehe durch die Sternentür.

Wasser-Galboros Boss-Kampf

Wenn Sie die Kerze noch haben, lassen Sie sie fallen. Gehe die Leiter hinunter, um einen Bereich mit Lavablöcken zu erreichen. Kirby wird verletzt, wenn du diese berührst. Nimm die Sterne, vermeide die Würfel und gehe weiter.

Hier hast du die Wahl zwischen der Cutter- und der Beam Copy-Fähigkeit. Wähle die, die dir gefällt, und gehe zur Boss-Arena.

Wie man Wasser-Galboros besiegt

Wasser-Galboros springt regelmäßig und zerquetscht dich, wenn er auf dir landet. Er spuckt auch Wasserkugeln und Wellen aus, die euch Schaden zufügen, also weicht ihnen aus, wenn ihr könnt.

Nach ein paar Treffern stürmt es auf dich zu. Weiche aus, indem du springst. Wenn du getroffen wirst, kannst du deine Kopierfähigkeit verlieren.

Es wird auch anfangen, schnell Wasser zu spucken, also halte dich in sicherer Entfernung, wenn es das tut.

Wenn er am Boden liegt, schlagt weiter auf ihn ein, um die Wasser-Kopierfähigkeit zu erhalten. Du kannst sie benutzen, um die Lavawürfel zu zerstören.

Verlasse den Bossraum und du findest Lavawürfel, die du zerstören kannst, um Nahrung und ein Lebens-Up zu erhalten. Nachdem du diese erhalten hast, gehe durch die Sternentür.

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Vierter Abschnitt

Gehe die Leiter hinunter und sprenge den Bombenblock. Der Weg wird frei und du kommst in einen Raum mit riesigen Feuerbällen. Weiche ihnen aus, während du durchgehst. Auf dem Weg dorthin gibt es auch ein paar Feinde zu vernichten.

Weiche den Feuerbällen weiter aus, und du wirst eine Lücke im Boden sehen, in die du gehen kannst. Zerstöre die Blöcke hier, um ein paar Sterne zu ergattern. Geh wieder nach oben und weiche den restlichen Feuerbällen und Fledermausgegnern aus.

Vor dir siehst du eine durchsichtige Rupie – hebe sie auf, und Kirby wird unsichtbar. Du kannst an Feinden vorbeigehen, ohne dass sie dich bemerken, und sie benutzen, um durch Wände derselben Farbe zu gehen. Benutze sie, um weiterzugehen.

Die Fähigkeit ist zeitlich begrenzt, also achte darauf, dass du in diesem Abschnitt schnell bist.

Mit der Rupie kannst du Nahrung aufnehmen und eine Sternentür auf der rechten Seite betreten, indem du durch eine Wand aus dem gleichen Material wie die Rupie gehst. Hier gibt es eine Energiekugel, und du musst die Rupie benutzen, um durch die Wand zu gehen und sie zu holen.

Mach dir keine Sorgen, wenn sie hier ausgeht – du kannst links rausgehen.

Zurück in der Hauptbühne springst du zwei Ebenen nach oben und gehst weiter. Weiche den Feuerbällen aus und schnappe dir die Sterne, dann gehe durch die Sternentür am Ende.

Fünfter Abschnitt

Nimm die Schwert-Fähigkeit und schneide das Seil durch, um das Fleisch und die Sterne zu holen. Schneide die nächsten beiden Seile durch, um den Kanonen auszuweichen, und gehe dann die Leiter hinunter.

Wendet euch nach links, und ein Sternportal öffnet sich und ein Gegner erscheint. Besiege ihn, um die Ultra-Schwert-Super-Fähigkeit zu erhalten. Zerstöre das große Stück Seil hier, um Sterne und einen roten Stern zu sammeln.

Gehe weiter und zerstöre das nächste Seil, um den Weg frei zu machen. Gehe die Leiter hinunter und benutze wieder deine Superfähigkeit, um alle Feinde und Blockaden hier zu zerstören. Gehe in den Raum mit den Totems und zerstöre sie mit der Super-Fähigkeit.

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Gehen Sie die Leiter hinunter und zerstören Sie das nächste Seil, um ein Stempelticket und einen roten Stern darunter freizulegen. Gehe weiter nach links und folge dem Pfeil nach unten.

Zerstöre die Seile in diesem Raum und ein Sternportal, durch das du gehen kannst, wird erscheinen. Gehe hier hinein.

Es folgt ein weiterer Abschnitt, in dem du der Wand entkommen musst, aber dieses Mal kommt sie von rechts. Gehe nach unten, wo du die Sternenspur sehen kannst, und biege dann unten links ab. Verschlucke alle Blöcke, die du siehst, damit du die Kanonen entfernen kannst, und folge dem Weg.

Achte darauf, dass Kirby alles ausspuckt, was er verschluckt, bevor er springt, sonst ist er zu schwer, um zu schweben.

Wenn du den Bombenblock siehst, verschlucke den Block kurz davor und stoße ihn aus, um ihn zu zünden. Schwebe in den nächsten Bereich. Verschlucke hier den großen Block und stoße ihn aus, um die große Kanone zu entfernen.

Springe über die restlichen Plattformen und gehe durch die Sternentür.

Sphären-Doomer-Boss-Kampf

Wähle zwischen der Schneide- oder Schwertfähigkeit und gehe in den Bossraum.

Du triffst erneut auf den Sphere Doomer, aber dieses Mal besteht ein Teil des Bodens aus Blöcken. Wenn du diese triffst, zerbrechen sie und hinterlassen Lücken im Boden, durch die du fallen kannst. Versuche, diese zu vermeiden, wenn du kannst.

Der Sphären-Doomer ist auch ein wenig agiler als bei den vorherigen Kämpfen, also sei vorsichtig, wenn er über den Bildschirm auf dich zustürmt. Er schießt wie zuvor Projektile ab, denen du ausweichen musst oder die an ihm abprallen.

Sobald du es besiegt hast, kannst du dir die beiden Energiekugeln schnappen.

Schnappt euch den HP-Wiederherstellungsgegenstand, bevor ihr durch das Sternportal auf der rechten Seite geht.

Wenn du wieder in der Stage bist, lass dich einfach die Leiter hinunter und geh durch die Sternentür, um die Stage zu beenden.

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