Ist EA Sports FC nur FIFA? Wir finden es heraus

EA Sports FC 24 ist einfach nur FIFA 24 mit einem neuen Namen, richtig? Nach dem, was ich bisher von dem Spiel gesehen habe, ist die Antwort darauf sowohl „ja“ als auch „nein“. Das Logo des Spiels basiert auf der dreieckigen Spielermarkierung, die schon immer in FIFA-Titeln verwendet wurde, und wenn man sich das Gameplay im weitesten Sinne ansieht, sieht es genauso aus. Es ist realistisch, aber es hat immer noch einen Art-Style (man denke nur daran, wie unterschiedlich The Last of Us, Spider-Man und Halo aussehen, obwohl sie alle ihre eigenen Versionen von Fotorealismus anstreben), und EA Sports FC 24 hat den gleichen Art-Style wie FIFA 23. Die Steuerung ist die gleiche, die Mechanik ist die gleiche, die Regeln sind (natürlich) die gleichen. Ist es also das gleiche Spiel? Ich denke, man kann es am besten so beschreiben, dass es sich wie FIFA 26 anfühlt.

FIFA ist jedes Jahr das gleiche Spiel – ob man es nun liebt oder hasst, darüber sind sich die Leute wahrscheinlich einig. Das ist es aber nicht wirklich. Neben den Kader-Updates (ich freue mich sehr auf Tonali und hoffentlich Barnes, Disasi, Chiesa, Thuram und buchstäblich jeden Linksverteidiger, der zu Newcastle hinzugefügt wird) gibt es jedes Jahr kleine Änderungen an der Formel. Letztes Mal waren es die Verbesserungen bei den Power Shots. Im Jahr davor war es die HyperMotion. Bei jedem FIFA-Spiel gibt es immer eine kleine Neuerung, die das Spiel verbessert und Teil der Ausstattung wird, die aber zu dem Zeitpunkt übersehen wird. EA Sports FC fügt jedoch nicht nur ein Möbelstück hinzu, sondern einen ganzen Anbau an das Haus.

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Keines dieser Elemente ist für sich genommen von großer Bedeutung, auch wenn EA dies behauptet. Zusammengenommen scheinen sie jedoch eine ziemliche Verbesserung gegenüber dem Vorgänger zu sein. Der erste Punkt ist die fortgesetzte Verwendung von HyperMotion, das jetzt Aufnahmen von echten Spielen machen und in das Spiel selbst einfügen kann. Als Beispiel wird Haalands Tor gegen Dortmund in der Champions League angeführt, bei dem er in die Luft sprang und den Ball ins Netz beförderte, aber auch Geschicklichkeitsübungen von Vini Jr. werden gezeigt. Es ist unklar, ob diese Momente während der Saison erfasst und innerhalb weniger Tage wie Ultimate Team-Karten hinzugefügt werden oder ob sie in einer Datenbank gespeichert werden, um sie im nächsten Jahr hinzuzufügen. Wenn es Ersteres ist, könnte das ein entscheidender Unterschied zwischen FIFA und EA Sports FC sein.

Der andere große Spieler ist Playstyles. EA Sports preist dies als eine neue Ergänzung an, aber diese Idee gibt es schon lange in FIFA, bekannt als Traits. Bestimmte Spieler haben Flair, Early Crosser, Speed Dribbler und so weiter. In FIFA gibt es 33 Traits, und EA Sports FC verspricht 34 Playstyles, was sich wie ein Quereinstieg anfühlt. Allerdings gibt es für die Playstyles auch Playstyles Plus, mit denen sie zu einer viel besseren Version aufgewertet werden und die sich eher auf die einzelnen Spielminuten auswirken, als dass sie nur Teile des Spiels verändern.

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Es ist zum Beispiel schwer, viele Eigenschaften zu bemerken, aber einer der neuen Spielstile erlaubt es Verteidigern, sich einzuschleichen und ihre Beine um den Ball zu wickeln, um den Ball zu halten. Diejenigen, die einen Freistoß-Playstyle haben, werden nicht nur besser darin, sondern die Führungslinie wird auch länger, so dass die Spieler die verbesserte Fähigkeit ausnutzen können. Es gibt auch Spielstile wie „Blocker“ oder „Schläger“, die bedeuten, dass sich Verteidiger anders verhalten, auch wenn sie nicht von dir gesteuert werden, was dir ein Gefühl der Personalisierung gibt. Es gibt mehr Laufhaltungen, Playstyles können in Ultimate Team ausgetauscht werden, und es gibt mehr Möglichkeiten zur Kontrolle – getürkte Schüsse können jetzt sogar in Skill-Moves umgewandelt werden, eine weitere kleine Änderung mit großem Unterschied.

Die große Frage ist, ob EA Sports FC das durchhalten kann, und ich tippe auf „nein“. Es ist zwar möglich, dass einige Funktionen von FIFA 23 zurückgehalten oder mit dem erzwungenen Rebranding überstürzt wurden, oder dass EA das Glück hatte, eine große Überarbeitung zu einem Zeitpunkt durchzuführen, an dem es die Zuschauer zurückgewinnen musste, aber das kann nicht jedes Jahr passieren. FIFA ist jedes Jahr das gleiche Spiel, weil es schwer ist, es so sehr zu verändern. EA Sports FC 24 bringt eine Menge guter Ideen mit, aber es lässt nicht viel Raum für EA Sports FC 25. Ich glaube immer noch, dass EAs langfristige Zukunft darin besteht, seine jährliche Sportsimulation in ein sich entwickelndes Live-Service-Spiel mit Battle-Pässen zu verwandeln, aber ohne das wird von EA erwartet, dass es jedes Jahr bedeutende Updates bereitstellt, und früher oder später wird es sich selbst überflüssig machen.

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