Infinity Nikki ist Breath Of The Wild trifft Dress Up Games

Ich habe das Gefühl, dass ich mein ganzes Leben lang auf ein ernsthaftes Anziehspiel gewartet habe, und jetzt sind gleich zwei auf einmal erschienen. Da ist Fashion Dreamer, eine Weiterentwicklung von Style Savvy vom gleichen Team, und jetzt gibt es Infinity Nikki, das alles in den Schatten stellt. Infinity Nikki stellt die Frage: „Was wäre, wenn Breath of the Wild auch ein Anziehspiel wäre?“, und die Antwort ist ein verblüffend schönes Abenteuer, das meine Lieblingsspiele aus meiner Kindheit, die sich immer respektlos und billig anfühlten, sowie die besten Spiele, die es derzeit gibt, miteinander verbindet.

Ich bezeichne Spiele nicht oft als „schön“. Wir überstrapazieren diesen Begriff, und Spiele, die ein halbes Jahrzehnt oder länger in der Entwicklung stecken, sehen zwar fotorealistisch aus (was viele als schön bezeichnen), haben aber letztlich keinen Funken. Sie sind entweder zu dunkel, haben keine Identität oder oft beides. Infinity Nikki ist anders. Es ist hell und kühn, mit einem pastellfarbenen, märchenhaften Schimmer und einer ätherischen Schönheit, in der die Welt zu leuchten scheint. Es ist absichtlich schön, nicht nur, weil es wie ein Foto aussieht.

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Wir haben bisher nur einen Trailer gesehen, in dem betont wird, dass das Gameplay-Material noch nicht endgültig ist, aber wir sehen viel tatsächliches Spiel mit Rätseln, Jump’n’Run und Kämpfen anstelle von CGI-Zwischensequenzen, also bin ich ziemlich zuversichtlich, dass das endgültige Spiel die gleiche ästhetische Qualität haben wird. Aber wie funktioniert es eigentlich, ein verkleidetes Breath of the Wild zu machen? Mathematisch gesehen ist es sehr einfach. Der ausführende Produzent des Spiels ist Kentaro Tominaga, der als Spieldesigner an BOTW beteiligt war und auch für den DLC verantwortlich zeichnete, und das Spiel ist Teil der Nikki-Reihe von Anzieh-Spielen für Handys. In der Ausführung? Das ist immer noch ein Rätsel.

Im Trailer sehen wir, wie unsere Figur die Welt auf alle möglichen Arten durchquert – sie kann rennen und springen, sich von freundlichen Kreaturen in die Luft erheben, zu einer Fee schrumpfen und sich von einer Katze tragen lassen, ihre Kräfte zur Verwandlung von Lianen nutzen und eine ganze Reihe anderer Fähigkeiten einsetzen, darunter, ja, einen Gleiter im Stil von BOTW benutzen. Für jede dieser Fähigkeiten wechselt sie ihr Kostüm im Handumdrehen, was auch während der Kampfabschnitte geschieht. Alle diese Veränderungen erfolgen sofort und lassen auf eine riesige Welt voller Geheimnisse schließen, die es zu entdecken gilt. Ein paar der Clips deuten auch auf Jump’n’Run-Dungeons hin, die das Breath of the Wild-Gefühl noch verstärken.

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Natürlich ist das Wechseln der Kleidung nicht das, was ein Anziehspiel ausmacht. Die meisten RPGs haben anpassbare Rüstungen für verschiedene Stärkungen oder Haltungen und Ausrüstungen, die für die Erkundung benötigt werden. Der Trailer von Infinity Nikki konzentriert sich zwar nicht ganz auf die Verkleidungselemente, aber gegen Ende sehen wir, wie diese ins Spiel kommen. Die Nikki-Reihe ist eine echte Verkleidungssimulation, also wissen wir, dass es eine Erfolgsgeschichte gibt, aber das Spiel spielt seine Karten so aus, dass man nicht weiß, wie sich das auf das Gameplay auswirkt.

Nikki schaut in ein altes, verstaubtes Buch und sieht die Modedesign-Notizen für ein Magier-Outfit. Ein Wirbel aus goldenem Feenstaub später trägt sie es plötzlich. Ich kann mir vorstellen, dass dieses Buch im vollständigen Spiel viel interaktiver sein wird, und die Anzieh-Elemente werden uns die Möglichkeit geben, verschiedene Looks und Kräfte anzupassen und möglicherweise nach Materialien zu suchen. Es ist immer schwierig, Belohnungen in Open-World-Spielen so zu gestalten, dass sie sich lohnen, aber wenn es um die Individualisierung geht, lassen Spiele viel mehr Raum für freischaltbare Inhalte.

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Infinity Nikki fliegt unter jedermanns Radar, und ich habe es erst kürzlich bemerkt, obwohl der Trailer bereits Ende letzten Jahres veröffentlicht wurde. Ich bin immer misstrauisch, wenn zwei Genres auf eine Art und Weise miteinander verschmelzen, die sich nicht synergetisch anfühlt, aber ich kann der Verlockung eines verkleideten Breath of the Wild nicht widerstehen. Das Erscheinungsdatum von Infinity Nikki ist immer noch das nebulöse „2023“, aber ich hoffe, dass es, wann immer es erscheint, das Gesprächsthema der Saison sein wird.

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