The Witcher: Sirius hat Co-Op, Charakterklassen und nicht-lineare Story laut Stellenausschreibung

Das kommende Witcher-Spiel des Studios The Molasses Flood wird anscheinend von der vertrauten Formel abweichen, die CDPR etabliert hat, wie jüngste Stellenausschreibungen nahelegen. Das Projekt wird nicht nur als „stilisiert“ beschrieben, was auch immer das sein mag, es bietet auch eine Menge brandneuer Features im Spiel.

The Witcher Sirius wurde im Oktober letzten Jahres offiziell enthüllt und als „eine innovative Umsetzung des The Witcher-Universums, die eine unvergessliche Geschichte erzählt“ vorgestellt. CD Projekt kündigte an, dass das Projekt eine Art Multiplayer-Komponente enthalten würde, und dank der jüngsten Stellenausschreibung auf der offiziellen Website wissen wir jetzt besser, was uns erwartet.

Als entdeckte von Redditor Awkward96, beschreiben die neuen Anzeigen Sirius als einen „stilisiertes Spiel„, wobei nicht klargestellt wird, ob sich dies auf die visuelle Komponente bezieht. Im Laufe der Jahre hat CDPR immer wieder fotorealistische Grafiken für die Original-Trilogie angestrebt. In Anbetracht der Tatsache, dass Sirius „innovativ“ sein soll, könnte sich der Begriff auch auf die visuelle Anziehungskraft beziehen, die sich deutlich von dem zuvor etablierten realistischen Dark-Fantasy-Stil unterscheiden könnte, mit dem die Fans vertraut sind.

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Die Position eines narrativen Regisseurs Erwähnt „Verzweigungen und nicht-lineare Erzählungen“ sowie „filmische Erzählungen und gesprochene Dialoge“, die man wahrscheinlich von einem neuen Witcher-Spiel erwarten kann. Es scheint jedoch, dass der Koop-PvE-Multiplayer im Mittelpunkt dieser neuen Erfahrung stehen wird. Das Studio ist auf . nach einem Senior Multiplayer Designer, der „verschiedene Spielmodi, Spielerprogression und soziale Systeme“ in den Titel implementiert. Darüber hinaus enthält die Stelle Hinweise auf ein Klassensystem, das den Spielern zur Verfügung steht und es ihnen ermöglicht, einen Charakter aus der Witcher-Schule zu erstellen oder auszuwählen, bevor sie diese Welt betreten.

Damit klingt das Witcher Sirius-Spiel bereits nach einer ziemlichen Abkehr von der Geralt of Rivia-Trilogie und könnte eine Möglichkeit sein, dieses reichhaltige Universum über den Weißen Wolf und seine Freunde hinaus zu erweitern. Es hört sich auch ziemlich nach einem Live-Service-Projekt an, aber diese Vermutung ist noch unbestätigt. Zuvor haben wir auch erfahren, dass dieses faszinierende Witcher-Spiel „prozedural generierte Umgebungen“ bieten wird. Nach der Anzahl der Hauptentwickler zu urteilen, nach denen The Molasses Flood derzeit sucht, wird Sirius höchstwahrscheinlich in naher Zukunft nicht der Öffentlichkeit gezeigt werden.

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