Insider behauptet, die GTA 6-Engine sei „ihrer Zeit voraus“

Ein Rockstar-Insider hat behauptet, dass die Engine, die Grand Theft Auto 6 antreibt, „ihrer Zeit voraus ist“.

Obwohl wir wissen, dass Rockstar mit der Entwicklung von GTA 6 begonnen hat, sind die Details dazu ziemlich dünn gesät. Das bedeutet, dass es den Insidern und Leaks überlassen bleibt, die Informationen, die sie finden, weiterzugeben.

Die letzte potenzielle Information, an die wir uns klammern können, stammt von Rockstar-Insider und Leaker Chris Klippel, der über die Engine von GTA 6 twitterte und behauptete, sie sei „ihrer Zeit voraus“.

Klippel sagte: „Die neue Version der Rockstar Games-Grafikengine (RAGE9), die für GTA 6 verwendet wird, wird ziemlich erstaunlich sein. Ich konnte sehr positives Feedback bekommen, wir sollten in diesem Punkt wirklich nicht enttäuscht sein. Wir sprechen hier von einer Engine, die ihrer Zeit voraus ist.“

Klippel gibt nicht an, was die Engine so fortschrittlich macht, aber wenn man bedenkt, wie Red Dead Redemption 2 auf Konsolen der letzten Generation ohne jegliche Aktualisierung der aktuellen Generation aussah, macht es Sinn, dass das nächste Spiel, das von ihnen auf leistungsfähigerer Hardware erscheint, „seiner Zeit voraus“ sein würde.

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Im Gegensatz zu den meisten anderen Entwicklern, die auf die Unreal Engine 5 zu setzen scheinen, verwendet Rockstar seine eigene, proprietäre Engine, die Rockstar Advanced Game Engine, auch bekannt als RAGE.

Seltsamerweise behauptet Klippel in seinem Tweet, dass GTA 6 „RAGE9“ verwenden wird. Es ist nicht klar, wie er die RAGE-Iterationen nummeriert hat, da es nicht so aussieht, als ob Rockstar selbst dies getan hätte, sondern es einfach RAGE nennt, seit es für Grand Theft Auto 4 eingeführt wurde.

Es stimmt auch nicht mit der Anzahl der Spiele überein, in denen es aufgetaucht ist, da es insgesamt in 10 Rockstar-Spielen vorkam, sieben, wenn man Erweiterungen wie Undead Nightmare oder die Episodes from Liberty City nicht mitzählt. Ob es sich dabei nur um einen internen Namen handelt, den Rockstar für die Engine geprägt hat, oder um einen Fehler von Klippel, ist unklar, aber es ist interessant zu wissen.

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