PS5-Spieler bevorzugen mehrheitlich Leistung als Qualitätsmodus

Die PlayStation 5 hat einen neuen Standard für Konsolenspiele mit sich gebracht, mit Umschaltern, die schnell zum Standard für Videospiele geworden sind, die auf der aktuellen Generation veröffentlicht werden. Während solche Optionen für PC-Spieler weitaus üblicher und bekannter sind, erwarten Konsolenspieler heutzutage die Möglichkeit, selbst zu bestimmen, wie Spiele auf der Hardware laufen.

Von Triple-A-Titeln wie Horizon Forbidden West bis hin zu Indie-Titeln wie Kena: Bridge of Spirits ist die Option, entweder den Leistungsmodus oder den Qualitätsmodus zu wählen, oft Standard. PS5-Spieler stehen dabei vor dem Dilemma, entweder eine höhere Framerate mit Leistung oder eine etwas bessere Grafik mit Qualität zu bevorzugen. Aber laut Online-Diskussionen scheint es nicht wirklich ein Dilemma zu sein.

Mit der größeren Leistung der PlayStation 5 im Vergleich zu ihrem Vorgänger und sogar ihrem Mid-Gen-Upgrade in der PS4 Pro, gibt es oft die Möglichkeit, solche grafischen Goodies wie Raytracing und natives 4K zu wählen. Allerdings sind die Frameraten oft auf 30 fps beschränkt, wenn diese Funktionen aktiviert sind. Dies ist in der Regel der Fall, wenn der Qualitätsmodus ausgewählt ist, während der Leistungsmodus in der Regel 60 fps als Ausgleich für eine etwas weniger scharfe Auflösung bedeutet. Im beliebten PS5-Subreddit haben die Spieler darüber diskutiert, welcher Modus bevorzugt wird, und es scheint, dass die Mehrheit den Leistungsmodus dem Qualitätsmodus vorzieht.

Benutzt du eher den Performance-Modus oder den Qualitätsmodus?

von u/maverick074 in PS5

Der OP fragte PS5-Besitzer, ob sie den Performance- oder den Qualitätsmodus bevorzugen, und sagte, dass sie selbst für den Performance-Modus sind. „Ich bemerke 60fps immer viel mehr als ich Raytracing bemerke“, sagten sie. Aber es scheint, dass die meisten Kommentatoren mit ihrer Einschätzung übereinstimmen. „60fps zu jeder Zeit“, sagte einer, mit vielen Upvotes. „Leistung“, sagte ein anderer, ebenfalls mit vielen Upvotes. „Die Grafik ist jetzt so gut, dass Spiele sogar im Perf-Modus großartig aussehen.“ PS5-Spieler legen zwar großen Wert auf die Grafik, was nicht verwunderlich ist, aber viele lobten die Möglichkeit, mit höheren Frameraten zu spielen. „Ich lege zwar Wert auf die Grafik, aber nicht genug, um die Ruckeligkeit von 30fps zu ignorieren“, so ein anderer Kommentar. lautet. „Wenn man einmal 60fps erreicht hat, gibt es kein Zurück mehr.“

Siehe auch :  Vielleicht ist es an der Zeit, die Verehrung der Konsolen zu beenden

Wie Kommentatoren anmerkten, kann es schwierig sein, natives 4K von hochskaliertem 4K zu unterscheiden, das Titel im Performance-Modus verwenden. Es ist der Fall, dass Sonys First-Party-Titel, wie Ratchet & Clank: Rift Apart, sind oft die Standardträger von gut funktionierenden Performance-Modi, während sie auch noch mehr Modi enthalten können, die das Beste aus beiden Welten ausgeben können. Spiele wie Rift Apart und Miles Morales können beispielsweise mit 40 Bildern pro Sekunde (für kompatible Fernseher) und aktiviertem Raytracing oder anderen grafischen Finessen ausgegeben werden.

Es gibt jedoch auch diejenigen, denen es schwerfällt, Kompromisse einzugehen oder sich sogar zwischen den Optionen entscheiden zu müssen. Vielleicht ist das die Zielgruppe, auf die Sony mit der viel gemunkelten PS5 Pro abzielt, die möglicherweise native 4K-Raytracing-Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde ermöglichen könnte – obwohl wir dann vielleicht auch mehr Spiele mit 120 Bildern pro Sekunde im Performance-Modus haben könnten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert