Halo Infinite Forge hat immer noch eine Roadmap trotz Unruhen bei 343

Halo ist nicht nur ein eingängiger Song der mehrfach mit dem Grammy ausgezeichneten Künstlerin und Popkultur-Ikone Beyonce, sondern auch der Titel einer Multimillionen-Dollar-Franchise. Aber Xbox Halo hat schon bessere Tage gesehen, denn der Entwickler von Infinite, 343 Industries, musste Entlassungen hinnehmen, während die Serie vor großen Veränderungen steht.

Eine der wichtigsten Veränderungen ist, dass 343 Industries Berichten zufolge die hauseigene Engine Slipspace, die das Studio seit zwei Jahrzehnten verwendet, aufgeben und zur Unreal Engine von Epic wechseln will, um ein neues Spiel zu entwickeln, das derzeit unter dem Namen Tatanka bekannt ist. Bei all dem könnte man glatt vergessen, dass es noch ein Spiel gibt, das aktiv unterstützt wird. Und die Entwickler von 343 haben über einen wirklich beliebten Aspekt von Halo Infinite gesprochen: den Forge-Modus.

Forge ist der Schöpfermodus von Halo Infinite, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Levels zu erstellen, und einige davon waren sehr beeindruckend. Zum Beispiel hat jemand den denkwürdigen letzten Level von Halo: Combat Evolved, den bombastischen Warthog-Run, in Halo Infinite mit Forge nachgebaut.

Siehe auch :  Das Halloween-Event von Dying Light war alles, was ich mir für Dying Light 2 wünsche

Inmitten der turbulenten Nachrichten, die von 343 kamen, waren einige neugierig, ob das Studio beabsichtigt, den fortlaufenden Zweijahresplan für Forge-Inhalte beizubehalten. Einer fragte den für Forge zuständigen Entwickler auf Twitter nach den Plänen, und er antwortete freundlicherweise (via PCGamesN .).

„Der übergeordnete Plan für Forge ist immer noch derselbe“, Michael Schorr schrieb, der Forge Lead Designer bei 343 Industries ist. „Wir werden neue Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügen, Bugs beheben und auf das Feedback der Spieler reagieren. Wir haben bereits über einige der kommenden Forge-Features gesprochen (KI-Spawning, Minispiel-Modus und die Bearbeitung von Dev-Maps).“

Michael Schorr, der „Forge-Lord“ selbst, hat gesagt, dass dieser Modus weiterhin aktualisiert werden wird, und wie es sich anhört, werden die kommenden Features und Modi einige mächtige Ergänzungen erhalten. Solche Tools können sogar als Inspiration für Spin-Offs und neue Titel dienen, wie es in der Vergangenheit mit Mods für Basisspiele der Fall war. Allerdings wird Halo Infinite mit dem Wechsel zur Unreal Engine und der damit verbundenen Neuausrichtung vielleicht keine so lange Lebensdauer haben. Der Forge-Modus sollte jedoch weiterhin einer der Lichtblicke von Infinite sein.

Siehe auch :  Crown Tundra hat versehentlich gebrochen Pokemon Schwert und Schild

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert