8 Größte Speedrun-Sprünge
Bei jedem Spiel, das du spielst, wollen die Entwickler in den meisten Fällen, dass du das ganze Spiel von Anfang bis Ende durchspielst. Die meisten Titel haben keine Funktion zum Überspringen eines Kapitels, weil es dem widersprechen würde, was der Entwickler von dir erwartet.
Aber sagen wir mal, Sie wollen einen schwierigen Abschnitt oder vielleicht sogar mehr als die Hälfte des Spiels überspringen. In diesem Fall gibt es in einigen Titeln tolle Speedrun-Sprünge, und einige davon sind atemberaubend. Einige dieser Sprünge sind für jedermann machbar, aber andere sind nur für Experten und können Stunden in Anspruch nehmen.
8 God of War 3
Dieser Sprung ist wirklich cool, vor allem, wenn du das Spiel kennst. God of War 3 bietet eine solide Hack-and-Slash-Kampagne, aber nach etwa einer Stunde erkundest du zum ersten Mal das Gebiet der Richter der Unterwelt. Hier führen Sie den Sprung aus, aber zuerst müssen Sie sich vorbereiten. Gehen Sie in die Kampfarena, stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf Titan und wählen Sie für die schnellsten Gegner einige Gorgonen.
Diese Monster verwandeln dich in Stein, und du stirbst, wenn sie das tun, wenn du springst. Wenn du fünfmal stirbst, fordert dich das Spiel auf, in den leichten Modus zu wechseln. Wähle „Nein“ und beginne dann ein neues Spiel. So kannst du mit allen Waffen beginnen. Breche dann im Richterbereich die Siegel und Ketten mit dem Cestus, um den ganzen Weg zum epischen Zeus-Bosskampf zu überspringen.
7 Silent Hill 4
In Silent Hill 4 ist einer der schwächeren Teile des Spiels das Rätsel der vier Erinnerungen. Es ist ziemlich lang und erfordert eine Menge Backtracking, aber es gibt eine einfache Möglichkeit, es zu überspringen. Während deines zweiten Besuchs in der Gebäudewelt begleitest du Eileen, und das ist der Hauptfaktor für das Überspringen. Wenn du das erste Mal in den Aufzug steigst, drücke den unteren Knopf und verlasse ihn.
Draußen rennst du nach rechts, stößt dann mit Eileen zusammen und betrittst den Aufzug. Das bringt sie dazu, in diesem Bereich zu bleiben. Gehe ganz normal weiter, bis du den Bereich direkt nach deiner Begegnung mit Ghost Cynthia betrittst. Eileen wird irgendwie durch den Zaun gehen und dir jetzt folgen. Dies ist ein Sprung, den selbst die meisten Gelegenheitsspieler gerne machen würden.
6 Super Mario Sonnenschein
Einer der schwierigsten Level in Super Mario Sunshine ist das Lily Pad. Die Schwierigkeit ist schon brutal genug, aber es tatsächlich zu erreichen, ist ein Kampf für sich selbst. Die vorgesehene Route besteht darin, mit Yoshi zu reiten und viele Boote entlangzufahren, bis man zu dem mit orangefarbenem Schleim bedeckten Rohr gelangt. Das ist ein bisschen mühsam, aber zum Glück gibt es einen Glitch, mit dem man es überspringen kann.
Am Strand ist ein Lebensmittelmarkt, und mit Yoshi lauft ihr dort schräg gegen die Wand. Schließlich fällst du durch die Karte und musst durch ständiges Springen zum Unterwasserteil reisen. Wenn du zu lange auf dem Boden bleibst, wirst du sterben. Sobald ihr unter Wasser seid, springt hoch und ihr könnt das Rohr sicher erreichen.
5 Überleben
Outlast gehört zu den Titeln, bei denen man das gesamte Spiel quasi von Anfang an überspringen kann. Leider kann man diesen Sprung nicht auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad machen, da er als Tod zählt und einen Neustart erzwingt. Ursprünglich musste man zum Überspringen des Spiels in das erste Jump’n’Run-Gebiet gehen und einige präzise Sprünge ausführen, um durch die Karte zu fallen. Damit überspringt man das gesamte Spiel und beginnt das letzte Kapitel im Labor.
Jetzt ist es aber noch einfacher. Rechts vom Eingang der Anstalt befindet sich eine Reihe von Büschen. In einem von ihnen ist ein Riss, der es euch ermöglicht, mit einem präzisen Sprung auf dem Busch zu landen. Springt dann mit einem weiteren präzisen Sprung in Richtung der Bäume, wodurch ihr durch die Karte fallt und das Labor betretet.
4 Trials HD
Underground kann eine der schwieriger zu erlernenden mittleren Strecken in Trials HD sein, aber der Level war ein böser Sprung. Normalerweise fährt man den ganzen Level über unterirdisch und kehrt am Ende wieder an die Oberfläche zurück. Bei diesem Sprung kann man den ganzen Weg an der Oberfläche zurücklegen. Es ist allerdings ein unglaublich schwerer Sprung, also ist er für Experten reserviert.
Fahren Sie vom Start aus zurück und beschleunigen Sie dann voll, während Sie sich nach rechts lehnen. Kurz nachdem du den Startpunkt passiert hast, lehne dich nach links, damit dein Vorderreifen die Holzplanke erwischt und dein Rad umkippt. Machen Sie dann mit dem Hinterrad einen Bunny Hop auf der Pipe, um an die Oberfläche zu kommen. Du wirst in Flammen stehen, solltest aber trotzdem mit voller Beschleunigung die Ziellinie erreichen.
3 Serious Sam 4
Der erste Level in Serious Sam 4 ist eigentlich ein Abschnitt aus der letzten Mission in Tunguska. Es ist fast die gleiche Begegnung, also würde es Sinn machen, dass es einen Sprung bis zum Endboss gibt. Schießen Sie im Prolog einfach auf den goldenen Stab von General Brand, wenn er im Leerlauf ist oder wenn er zum Angriff springt.
Er ist ziemlich weit weg, also benutzt das Scharfschützengewehr. Das schickt euch nicht zur ersten Mission, wie es sollte, sondern zum Endboss mit Ugh-Zan VI. Ihr müsst den Endboss auf legitime Weise erledigen, was schwierig sein kann, aber ihr werdet das Spiel wahrscheinlich trotzdem in weniger als zehn Minuten schaffen. Mit der Art und Weise, wie dieser Sprung durch das Abschießen des Stabes ausgeführt wird, scheint es offen gesagt beabsichtigt zu sein.
2 Sonic ’06
Sonic ’06 ist ein notorisch fehlerbehaftetes Spiel, und so ist es keine Überraschung, dass sich der Abspann verflüchtigt. Wenn du in Sonics Geschichte Tails und Knuckles bei dir hast, springst du über eine Wasserfläche und kommst mit einem Boost zurück an Land. Die beiden anderen Charaktere sterben und gehen nun zu einem Laden. Warte, bis einer von ihnen wieder auftaucht und an Ort und Stelle stirbt, und aktiviere dann eine Mission in der Nähe, aber ein bisschen weit weg von der Person.
Beenden Sie die Mission und gehen Sie, sobald Sie wieder im Hub-Bereich sind, in einen anderen Laden und verlassen Sie diesen, sobald das letzte normale Textfeld angezeigt wird. Drücke die unteren drei Gesichtstasten so schnell, dass die Ja/Nein-Option erscheint, sobald du wieder die Kontrolle übernimmst. Betreten Sie die Hauptmission, wählen Sie Ja, beenden Sie die Mission und beenden Sie das Level, um den Abspann zu sehen.
1 Endgültiges Verhängnis: Plutonia-Experiment
Speed gehört zwar nicht zu den schwersten Levels in Doom, ist aber trotzdem knifflig, vor allem, wenn man in der vorherigen Karte den falschen Ausgang nimmt. Du wirst oft sterben, aber das ist ja auch sinnvoll. In Doom können Sie den Ausgangsteleporter betreten, während Sie tot sind, und so machen Sie diesen Sprung. Zuerst musst du auf Ultra-Violence sein, um die richtige Distanz zu bekommen.
Dann, nachdem du erheblichen Schaden genommen hast, überquere die Lücke später im Level, um einen Teleporter zu nehmen. Bei etwa 25 Prozent Lebenspunkten fangen Sie Feuer vom Arch-Vile auf der linken Seite und schießen Sie eine Rakete vor die hintere Wand zur gleichen Zeit wie die Explosion des Vile. Wenn ihr das richtig macht, werdet ihr sterben und so viel Zeit in der Luft haben, dass ihr im Ausgang landet und das Level gewinnt.