Gollum-Entwickler „bedauern“ schlechte Spielqualität, versprechen Patches

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

The Lord of the Rings: Gollum ist kaum 24 Stunden auf dem Markt, und schon entschuldigt sich der Entwickler für seine Fehler. Auf Twitter hat Daedalic Entertainment eine Erklärung zum katastrophalen Start von Gollum veröffentlicht, in der sie sich bei den Spielern für die technischen Probleme und die insgesamt schlechte Qualität entschuldigen und versprechen, dass einige der Beschwerden durch Patches behoben werden.

Siehe auch :  Die Rise war die interessanteste Idee von Call of Duty Zombie

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert