Gollum-Spieler sind sich nicht sicher, ob die Patches ausreichen werden

The Lord of the Rings: Gollum wurde mit einer Welle negativer Kritiken und sogar einer offiziellen Entschuldigung seitens des Entwicklers veröffentlicht. Gestern erklärte Daedalic Entertainment, dass es den Zustand des Spiels beim Start „zutiefst bedauert“ und dass Gollum die „größte Herausforderung“ sei, der es sich jemals gestellt habe. Es versprach verärgerten Fans, dass Patches auf dem Weg sind, die sich mit technischen Problemen wie schlechter Grafik und Bugs befassen.

Viele Fans sind jedoch besorgt, dass dies nicht ausreichen wird. Während es viele Beschwerden über diese Probleme gibt, befürchten einige Spieler, dass Gollums Probleme viel tiefer gehen und nicht durch Patches behoben werden können. Selbst ohne die Fehler argumentieren einige, dass das Gameplay, die Geschichte und sogar die Prämisse des Spiels die Erfahrung herabsetzen, Probleme, die nach der Veröffentlichung schwer zu beheben sind.

„Technische Probleme zu beheben ist eine Sache, aber das Spiel selbst ist darunter einfach nur langweilig und fehlerhaft auf Game-Design-Ebene“, sagt Reddit-Nutzer onegamerboi in einem Thread über Daebalics Entschuldigung. „So schlecht ich mich auch für die Entwickler fühle, die eine gewisse Leidenschaft für das Projekt haben, würde ich sagen, es wäre klüger, es sterben zu lassen und stattdessen zum nächsten Projekt überzugehen.“

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Das Spieldesign ist nicht das einzige Problem, das einige mit dem Spiel haben. „Man kann nicht etwas reparieren, das es von vornherein nicht hätte geben dürfen“, sagt DivinePotatoe. „Ehrlich gesagt ist das ganze Konzept von vornherein mangelhaft. Wer zum Teufel will als Gollum während der uninteressantesten Zeit seines Lebens spielen?“

„Ich glaube nicht, dass Patches dieses Spiel reparieren werden“, stimmt SYRLEY zu. „Es muss komplett neu entwickelt werden, auf eine völlig andere Art und Weise, um es zu reparieren.“

Einen Silberstreif am Horizont gibt es bei all dem: Daedalic ist bekommt die Chance, ein weiteres „Herr der Ringe“-Spiel zu entwickeln. Ein im Internet aufgetauchtes Patent deutet darauf hin, dass dieses zweite von Daedalic entwickelte Tolkien-Spiel bereits seit einiger Zeit in der Entwicklung ist und letztes Jahr von der deutschen Regierung subventioniert wurde. Im Moment wissen wir nur, dass der Untertitel des Spiels „It’s magic“ lautet, aber das ist wahrscheinlich nur ein Platzhalter. Es wird ein 3D-Action-Adventure sein, das den Spieler aus der Perspektive eines unbekannten Charakters „in eine üppige Welt voller mythischer Kreaturen und Magie“ entführt.

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Das Patent deutet darauf hin, dass ein Veröffentlichungstermin im August 2024 angestrebt wird, obwohl es möglich ist, dass dieser aufgrund der jüngsten Ereignisse verschoben wird. Gollum soll auch auf die Nintendo Switch portiert werden, sodass Daedalic sicherlich alle Hände voll zu tun haben wird.

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