Gaming braucht seinen Hollow Knight: Silksongs

Hollow Knight-Fans warten seit über fünf Jahren auf handfeste Neuigkeiten zu Silksong. Die Fortsetzung wurde bereits im Februar 2019 angekündigt, und seitdem vergeht kaum ein Gaming-Showcase, ohne dass unzählige Fans den Chat über das lang erwartete Metroidvania spammen.

Das lange, lange Warten auf Hollow Knight: Silksong

Bei der Nintendo Direct-Veranstaltung letzte Woche war es nicht anders. Die herausragende Präsentation hatte für fast jeden etwas zu bieten – ein neues Zelda, in dem man tatsächlich als Zelda spielt, das erste komplett neue Mario & Luigi-Spiel seit fast einem Jahrzehnt, das lang erwartete Wiederauftauchen von Metroid Prime 4 – aber es gab nichts für Hollow Knight-Fans. Das ist ein bisschen traurig und ein bisschen lustig, aber vor allem ist es die notwendige Konsequenz einer Spielekultur, die immer auf der Suche nach einem Hype ist.

Solange ich denken kann, gab es ein Spiel, das einen ähnlichen Platz einnahm: heiß erwartet, aber schwer zu fassen. Jahrelang war es Half-Life 2: Episode 3, dann nur noch Half-Life 3 und dann einfach irgendein Einzelspieler-Spiel von Valve. Schließlich kehrte Valve mit genügend Resonanz zurück, dass die Fans größtenteils zufrieden waren, obwohl ein VR-Spiel, das nicht Half-Life 3 heißt, nicht gerade das ist, was sie erwartet hatten. Auch Elden Ring hat diesen Platz eingenommen, und die Fans haben erwartet, dass es bei jeder Spielepräsentation auftaucht, und waren dann enttäuscht, als es nicht auftauchte. Jetzt, wo Bethesda ernsthaft an The Elder Scrolls 6 arbeitet, erwarte ich, dass es einen ähnlichen Status einnehmen wird (auch wenn die Resonanz auf Starfield und Fallout 76 den Hype dämpfen könnte). Das letzte Spiel ist immerhin schon 13 Jahre her.

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Andere Spiele treffen den Zeitgeist nicht auf die gleiche Weise, sondern schweben als lange bestehende Gerüchte im Äther. Bully 2. Ein Remaster der Metroid Prime-Trilogie. Eine PC-Portierung von Bloodborne. Die Spielekultur ist wie ein Hai. Sie muss sich weiterbewegen und in den Gewässern des Internets nach Gerüchten Ausschau halten, sonst stirbt sie. Es ist also nicht verwunderlich, dass es a Spiel gibt, über das die Spieler bei jedem Showcase Kommentare spammen. Es ist ein wenig überraschend, dass das Spiel Hollow Knight heißt: Silksong.

Warum Hollow Knight: Silksong, Anyway?

Spieler neigen dazu, sich auf Spiele zu freuen, die eine neue Ära des Mediums einläuten sollen. Als ich ein Kind war, war es Twilight Princess, das ein neues, größeres, besseres und realistischeres Zelda ankündigte. In jüngster Zeit hat der GTA 6-Trailer fast 200 Millionen Aufrufe auf YouTube erreicht, denn jedes Mal, wenn Rockstar ein neues Spiel herausbringt, erwarten wir, dass es die Grenzen dessen, was ein Open-World-Spiel sein kann, verschiebt. Die Spiele von Rockstar sind größer, detaillierter, vielseitiger und grafisch beeindruckender als alle anderen Spiele im Open-World-Bereich. Cyberpunk 2077 hat aus denselben Gründen einen ähnlichen Status erreicht: Es sah größer und besser aus als jedes andere Spiel, das wir je gespielt haben.

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Aber: Hollow Knight: Silksong ist die Fortsetzung eines 2D-Metroidvanias, das satte 9 GB auf die Waage bringt. Ich zweifle nicht daran, dass es ein gutes Spiel sein wird. Es könnte ein Meisterwerk werden. Aber es ist eine seltsame Wahl für das am meisten gehypte kommende Spiel“, eine, die im Widerspruch zu den letzten 20 Jahren der Spielegeschichte steht. Es ist ein bisschen so, als ob Spelunky 2 den Spielern Herzklopfen im Stil von Beatlemania bescheren würde. Diese Spiele sind gut, aber „gut“ ist nicht der einzige Faktor.

Die Spielekultur braucht diese Art von Spiel. Entwickler und Publisher zählen auf den Hype, um Spiele zu verkaufen (und Vorbestellungen zu sichern), und Veranstaltungen wie das Summer Game Fest existieren, um dieses rasende Interesse zu schüren. Spiele-YouTuber und -Podcaster brauchen Inhalte. Selbst altmodische Zeitschriften brauchen Vorschauen, um ihre Seiten zu füllen. Die Branche und die Presse, die über sie berichtet, müssen nach vorne blicken. Um Voltaire zu paraphrasieren: Wenn es Hollow Knight: Silksong nicht existieren würde, müsste man es erfinden.

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