Frühe Team Fortress 2 Entwürfe enthüllt Heavy mit Original Mullet

Heavy war nicht immer kahlköpfig. In den Konzeptzeichnungen hatte er einen kurzen, braunen Vokuhila, der ihn sowohl jünger als auch völlig aus der Zeit gefallen aussehen ließ, wie ein Vater, der an den glorreichen Tagen hängt. Das passt nicht wirklich zu dem Heavy, den wir kennen, also hat Valve die Schere gezückt und ihm die Locken abgeschnitten. Aber jetzt ist ein frühes Modell aufgetaucht, das zeigt, wie nah wir Heavy mit Haaren gekommen sind.

„Wir haben gerade eine Kopie einer PowerPoint-Präsentation erhalten, die vor der Veröffentlichung von TF2 gezeigt wurde, und darin sind einige neue Konzeptzeichnungen und höherwertige/aufgelöste Versionen bestehender Konzeptzeichnungen enthalten“, twitterte @TF2CutContent und fügte vier Fotos von frühen Entwicklungs-Screenshots bei.

Diese wurden von Moby Francke, dem Art Director von TF2, zur Verfügung gestellt, nachdem ein Fan sie gemailt hatte, so dass alle im Download enthaltenen Bilder echt sind. Die untexturierten, farblosen Modelle, die er uns geschickt hat, zeigen uns einige frühere Versionen unserer Lieblingscharaktere – zum größten Teil sehen sie gleich aus. Dann ist da noch Heavy. Wie in den Konzeptzeichnungen trägt er einen Vokuhila, aber nachdem wir ihn so lange mit einer Glatze gesehen haben, ist es ein wenig seltsam, ihn zu sehen.

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Am nächsten kommen wir diesem ursprünglichen Konzept und Modell mit der kosmetischen Ein-Mann-Armee. Dabei handelt es sich jedoch nicht um ein offizielles Design von Valve, sondern um eine von der Community erstellte Mütze, die ihm eine Vokuhila-ähnliche Frisur mit einem Kopftuch verleiht und eindeutig Rambo nachempfunden ist.

Abgesehen davon haben sich Modder daran versucht, Heavy einen Vokuhila zu verpassen, aber keiner kommt an das originale, 80er-Jahre-ähnliche Design heran. Die ersten Modelle tauchten bereits im Februar auf, aber sie waren nicht annähernd so hochauflösend oder scharf, also ist dies unser bisher bester Look.

„Wir wissen schon seit einer Weile, dass Heavy einmal einen Vokuhila hatte“, sagte @TF2CutContent in einem Folge-Tweet. „Es ist einfach schön, ein Rendering eines tatsächlichen Vokuhila-Modells in hoher Auflösung zu sehen.“

Vielleicht reichen diese hochauflösenden Fotos in Kombination mit den Konzeptzeichnungen für Modder aus, um die ursprüngliche Vision endlich zusammenzusetzen. Schließlich ist es bei Valve mittlerweile Tradition, geschnittene Inhalte und verworfene Ideen wiederherzustellen. Man denke nur an die Half-Life- und Left 4 Dead-Communitys, die beide hart daran arbeiten, die E3-Betas zum Leben zu erwecken, zusammen mit Fortsetzungsideen wie Epistle 3. Der Vokuhila von Heavy ist nicht ganz so grandios, aber immer noch eine lustige kleine Offenbarung.

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