Flintlock: The Siege Of Dawn Review – Lock, Stock, And One Smoking Soulslite

Höhepunkte

  • Flintlock: The Siege of Dawn versucht, sich von den Soulslikes, von denen es inspiriert ist, abzuheben, und das gelingt ihm mit seinem einzigartigen Kampfmultiplikator und den rhythmischen Bosskämpfen weitgehend.
  • Optionale Aufgaben sind über die ganze Welt verstreut, und es wurde viel Mühe darauf verwendet, die Erkundung mit Nebenquests, Upgrades und Sammelobjekten zu belohnen.
  • Zu sehen, wie die Beziehung von Nor und Enki aufblüht, ist ein weiterer großer Pluspunkt, aber Flintlock wird auch von einer ziemlich künstlichen Welt und einigen unausgereiften und frustrierenden Bewegungsmechanismen heruntergezogen.

Es kann schwierig sein, sich heutzutage als Soulslike zu profilieren, da fast jedes Studio, das ein solches Spiel entwickelt, ein leicht abgewandeltes Dark Souls/Sekiro-Kampfsystem um ein einzigartiges Setting wickelt, um zu versuchen, sich von der Masse abzuheben. Zum Glück schafft es Flintlock: The Siege of Dawn dank der Bereitschaft des Entwicklers A44, den brutalen Schwierigkeitsgrad des Genres beiseite zu schieben und Elemente aus anderen einflussreichen Titeln zu übernehmen, seine eigene Identität zu entwickeln.

Wenn Sie jedoch ein Fan von FromSoftwares Arbeit sind, werden Sie sich in Flintlock wie zu Hause fühlen. Durch das Besiegen von Feinden erhalten Sie eine Ressource namens Ruf, mit der Sie Fähigkeiten und Gegenstände kaufen können. Solltest du im Kampf fallen, verlierst du deinen gesamten Ruf, aber du kannst ihn wiedererlangen, wenn du zu der Stelle zurückkehrst, an der du gestorben bist. So weit, so seelenverwandt.

Flintlock mischt die Dinge jedoch mit einem Kampfmultiplikator auf, der sich mit den Spezialfähigkeiten und Waffen, die du während eines Kampfes einsetzt, erhöht. Sobald du deine Feinde besiegt hast, kannst du diesen Multiplikator auf den Ruf anwenden, den sie fallen lassen, um mehr zu gewinnen, aber der Multiplikator wird komplett zurückgesetzt, sobald du Schaden nimmst. Es handelt sich um eine einfache Abwandlung der durchschnittlichen Soulslike-Formel, aber es ist ein cleveres Risiko-Belohnungs-System, das ständig daran arbeitet, dich auf Trab zu halten und dir ein Schulterklopfen für gutes Spielen zu geben.

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Du hast ein Ausweichen, ein Parieren und eine Pistole, um feindliche Angriffe zu kontern, aber während dies Mechaniken sind, die für Spiele wie Sekiro und Bloodborne unerlässlich sind, fügt Flintlock einen Hauch von God of War hinzu, damit sie sich als Teil eines größeren Systems fühlen. Du reihst Standardangriffe aneinander, bevor du den Versuch deines Gegners, zurückzuschlagen, parierst, gefolgt von einem magischen Zauber, dann ein Konter mit der Pistole und schließlich die Wiederholung. Hat man sich erst einmal eingegroovt und die Muster gelernt, können sich die Kämpfe sehr rhythmisch anfühlen.

Es ist möglich, fast jeden Kampf zu überstehen, ohne überhaupt auszuweichen, und wenn man eine perfekte Kombination aus Angriffen, Paraden und Kontern zusammenstellt, um einen starken Gegner zu besiegen – und dann seinen gewaltigen Multiplikator für einen großen Batzen Ruf einlöst – fühlt sich das extrem befriedigend an.

Flintlock schafft es, dies zu tun, ohne übermäßig schwierig zu sein, was ein weiterer Unterschied zu seinen Vorbildern ist. Das kann eine Stärke oder eine Schwäche sein, je nachdem, was man von dem Genre hält, aber ich hatte nie das Gefühl, dass das Spiel zu einfach war. Du wirst allmählich stärker, wenn du deine Ausrüstung aufrüstest und mehr Fähigkeiten freischaltest, aber es gibt immer einen Bosskampf, der in den Startlöchern steht und dich in die Schranken weist.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass jeder Gegner, dem du begegnest, deinen Kampfmultiplikator zerstört, so dass du fast nie zu selbstzufrieden wirst.

Je nachdem, wie viel man abseits der ausgetretenen Pfade erkundet, kann man es sich in Flintlock leichter oder schwerer machen, und das Spiel gibt einem reichlich Anreize dazu. Große Bereiche der beiden großen Open-World-Zonen des Spiels sind optionalen Aufgaben gewidmet, sei es das Säubern eines Banditenlagers, das Annehmen einer Nebenaufgabe oder ein harter Test. Fast immer werden Sie mit einem nützlichen Gegenstand oder einer Verbesserung belohnt, wenn Sie etwas Interessantes in der Ferne erforschen, und schon der Weg dorthin ist ein Vergnügen für sich.

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An jedem Ort, den du besuchst, gibt es eine beeindruckende Menge an Vertikalität, die die Traversalmechanik von Flintlock perfekt ergänzt. Mit einem raffinierten Doppelsprung und einem Mid-Air-Dash kannst du erhöhte Bereiche erreichen und große Entfernungen überbrücken, während du durch die Verkettung dieser Sprünge über die Karte gleiten kannst. Es gibt auch Risse, die du mit deinen magischen Kräften erreichen kannst, die dir helfen, Sprünge aneinander zu ketten, und Flintlock kombiniert oft alle seine Fortbewegungsmechaniken, um unterhaltsame Kletterabschnitte zu schaffen, die als erfrischende Pause zwischen dem Kampf gegen die Untoten dienen.

Leider macht Flintlock nie vollen Gebrauch von seinen Traversalmechaniken, und die meisten Kletterpassagen sind sehr einfach. Es gibt kein wirkliches Gefühl der Gefahr, wenn man Klippen erklimmt oder über große Abgründe fliegt. Man kann so lange in einem Spalt sitzen, wie man will, während man seinen nächsten Schritt abwägt, und nur selten fordert das Spiel die eigenen Fähigkeiten beim Traversieren auf die gleiche Weise wie im Kampf. Es wäre schön gewesen, wenn sich kniffligere Querungsabschnitte über das gesamte Spiel verteilt hätten, anstatt nur einen in der letzten Stunde.

Es ist auch nicht hilfreich, dass das Klettern manchmal sehr rutschig sein kann, da es sich oft so anfühlt, als wären Seifenstücke an den Füßen befestigt, wenn man auf präzisen Plattformen unterwegs ist. Über weite Flächen zu fliegen, mit einer Rutsche zu landen und dann zu einem anderen Spalt in der Ferne zu springen, fühlt sich fantastisch und dynamisch an, aber es macht das Springen über enge Dächer und kleine Plattformen auch frustrierend. Ich bin mehr als einmal von einer Plattform gerutscht, dank der kleinen Rutsche, die kommt, wenn man aufhört zu sprinten.

Erzählerisch ist Flintlock auch nicht gerade ein Leckerbissen. Der Schwerpunkt liegt auf der Hauptprotagonistin Nor und ihrem neu erworbenen Fuchsfreund Enki, die zusammenarbeiten, um die skrupellosen Götter von The Great Below zu besiegen und das Land Kian vor der totalen Vernichtung zu retten. Die wachsende Beziehung zwischen Nor und Enki ist definitiv das Highlight der Geschichte und erinnert stark an Freya und Cuff aus Forspoken oder Kainé und Weiss aus Nier Replicant. Ich habe mich oft dabei ertappt, wie ich durch Gebiete gelaufen bin oder einen Kampf in der Ferne aufgeschoben habe, damit Nor und Enki ihr Gespräch beenden konnten, bevor ich mich ins Getümmel gestürzt habe.

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Die Welt selbst wirkt jedoch ein wenig künstlich. Du wirst auf interessante Orte stoßen, die manchmal ein paar Notizen enthalten, die ein paar Informationen liefern, aber sie sind auch voll von NSCs, die Dialoge wiederholen, und haben selten einzigartige Charaktere, mit denen man interagieren kann. Dadurch fühlt sich jedes Gebiet gleich an, obwohl es sich auf entgegengesetzten Seiten der Welt befindet, und das senkt den Einsatz des weltverändernden Kataklysmus, den du aufhalten willst. Du hast deine kleine Gruppe von Freunden, aber du wirst niemanden von Bedeutung außerhalb von ihnen treffen.

Die Geschichte ist immer noch brauchbar genug, um dich bis zum Abspann zu fesseln, und auch wenn einige Wendungen nicht so einschneidend sind, wie du es gerne hättest, ist Flintlock wegen seiner Kämpfe und der Konzentration auf die Erkundung auf jeden Fall ein Spiel wert. Ich hatte einen Riesenspaß, und obwohl es nicht so ausgefeilt ist wie andere Soulslikes, verdient es, mit Nioh und Lies of P als tapfere Versuche gleichzuziehen, die nur knapp an FromSoftwares Meisterwerke heranreichen.

Flintlock: Die Belagerung der Morgendämmerung

Getestet auf PC

Profis

  • Ein befriedigendes und lohnendes Kampfsystem, das im Genre heraussticht.
  • Eine Fülle von optionalen Aufgaben und Gebieten, die zu erkunden Spaß macht.
  • Die Beziehung zwischen Nor und Enki ist das Highlight der Geschichte.

Nachteile

  • Leicht frustrierende Traversalmechanik mit unausgeschöpftem Potenzial.
  • Eine relativ interessante, aber künstliche Welt.

Ein Rezensionscode wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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