Final Fantasy 16 erlaubt es endlich, die Bewegungsunschärfe auszuschalten

Einer der größten Kritikpunkte an Final Fantasy 16 war die Bewegungsunschärfe, die von vielen als „übertrieben“, „ekelhaft“ und „aggressiv“ bezeichnet wurde. Dennoch gab es keine Möglichkeit, die Bewegungsunschärfe abzuschalten oder auch nur abzumildern. Das ändert sich jedoch heute, denn mit einem neuen Update kann man endlich die Stärke einstellen.

„Wir kündigen die Veröffentlichung von Update 1.03 an, das eine Reihe von Verbesserungen an Final Fantasy 16 vornimmt“, tweetete der offizielle Account des Spiels (wie berichtet von Eurogamer .). „Fügt dem System-Reiter des Hauptmenüs die folgenden Punkte hinzu: Stärke der Bewegungsunschärfe [.] Die Standardeinstellung ist das Maximum von fünf. Dieser Wert kann verringert werden, um die Stärke des Bewegungsunschärfe-Effekts zu reduzieren, oder auf Null gesetzt werden, um ihn vollständig zu deaktivieren.“

Dies wurde auch von Byron_Ouji im Final Fantasy 16-Subreddit hervorgehoben, der verkündete, dass das „Motion Blur Update jetzt live ist!!!“ Die Fans in den Kommentaren sind begeistert und schossen mit 459 Upvotes an die Spitze des Forums. „Oh, verdammt sei Dank“, sagte mikeconners77 einfach. „By the flames! Meine Gebete sind erhört worden!“ SilentShadowzx schrieb. „Ja!!! Ich habe das Spiel gekauft und installiert, es aber noch nicht gespielt. Ich habe gewartet, bis sie die Bewegungsunschärfe behoben haben. Es ist an der Zeit!“, schrieb workinfast1 und schloss sich damit einer Meinung an, die mehrere andere teilten.

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Die fehlende Steuerung der Bewegungsunschärfe war ein Problem, da viele Spieler berichteten, dass ihnen davon übel wurde, weshalb die meisten Spiele die Möglichkeit bieten, sie auszuschalten oder zumindest anzupassen.

Wie berichtet von IGN konnten einige Spieler nicht einmal eine Stunde Final Fantasy 16 durchspielen, da sie Kopfschmerzen bekamen oder sich unwohl fühlten. „Ich habe schließlich jemanden spielen sehen, dem von der Bewegungsunschärfe übel wurde. Es ist so, wie ich dachte: Die Art und Weise, wie sie die Kamera einsetzen, ist völlig anders“, erklärt John Linneman von Digital Foundry. „Sie verwenden schnelle, ruckartige Bewegungen und versuchen oft, die Kamera zu bekämpfen, die versucht, sich neu zu zentrieren.“

Andere sagten in den Kommentaren, dass die standardmäßige Stärke der Bewegungsunschärfe sie bereits nach 45 Minuten „sehr bewegungsunfähig“ gemacht habe oder dass sie ablenkend sei. Skatetilifly kommentierte: „Ich kann nicht sehen, was vor sich geht, und das liegt daran, dass es IMMER Bewegungsunschärfe gibt, wenn man nicht direkt vorwärts läuft.“

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Glücklicherweise kann die Bewegungsunschärfe jetzt ausgeschaltet werden. Wenn du also auf diese Option gewartet hast, bevor du dich endlich in Final Fantasy 16 stürzt, kannst du das jetzt tun.

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