Ein Age of Sigmar-Fleischfresser-Hofmodell ist eine verkleidete Herr der Ringe-Einheit

Ich stand noch nie so auf Zombies. Ich fand The Last of Us nie so gut, wie alle behauptet haben, der einzige gute (sprich: nicht gruselige) Zombiefilm ist Shaun of the Dead, und in Warhammer sind sie einfach nur nervig.

Nurgle hat ein Monopol auf Warhammer-Videospielfeinde. Darktide wollte Zombies, also hat es sich an Nurgle gewandt. Fäulnis und Verseuchung? Nurgle. Sogar Chaos Gate: Daemonhunters, eines meiner liebsten Warhammer-Spiele der letzten Zeit, war für meinen Geschmack ein wenig zu sehr auf Nurgles pustelige Schergen, Zombies unter jedem anderen Namen, angewiesen.

Warum sollte ich auf dem Spieltisch eine Horde identischer Zombiemodelle malen wollen, wenn ich einen Dreadnought oder einen Drachen malen könnte? Okay, ich gebe zu, dass der Zombie-Drache hervorragend ist, aber ich möchte nicht 100 watschelnde Leichen bemalen müssen, um ihn einzusetzen. Die Flesh-eater Courts ändern jedoch alles.

Age of Sigmars Reich des Todes hat Wunder für das Ökosystem des Spiels bewirkt, zumindest was die Ästhetik betrifft. Die Höfe der Fleischfresser halten sich für die Könige von einst. In ihrer Vorstellung sehen sie aus wie die Bretonen, die an der Tafelrunde saßen, Wein tranken und sich an Wildschweinen labten, obwohl sie in Wirklichkeit Stapel von verrottendem Fleisch sind, das an wiederbelebten Knochen hängt, das Blut ihrer Opfer trinkt und sich an widerlichen Bestien labt, die ihr Haltbarkeitsdatum längst überschritten haben. Es ist hilfreich, dass wir anstelle von generischen Skeletten oder Zombies im Stil von Walking Dead Kreaturen aus Elden Ring vorfinden.

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Es war jedoch ein anderer Bausatz aus dem neuen Sortiment der Flesh-eater Courts, der meine Aufmerksamkeit erregte. Zwischen den Plastik-Varghulfs und Zombie-Anwälten (schließlich handelt es sich um ein Gericht) sieht der Abhorrant Gorewarden aus wie aus den Seiten des Middle-Earth Strategy Battle Game. Genauer gesagt, sieht er aus wie Gûlavhar, Terror von Arnor.

Gûlavhar ist eine ikonische Miniatur aus der Mittelerde-Reihe, die Teil der Arnor-Reihe ist. Als eine der Eigenkreationen von Games Workshop hatte Gûlavhar, wie die anderen Ringwraiths außer dem Hexenkönig und Khamûl, großes Potenzial, Fornost zu verwüsten, das durch das Finecast-Resin ruiniert wurde. Jetzt ist das Modell auf der Warhammer-Website nicht mehr zu finden, und die Spieler müssen sich an eBay wenden, um an die widerliche Kreatur zu kommen.

Jetzt haben die Spieler des Middle-earth Strategy Battle Game, die unter so wenigen Veröffentlichungen leiden, obwohl sie das beste Spielsystem spielen, das Games Workshop je hervorgebracht hat, die Chance, ihre Armeen um Gûlavhar zu erweitern, und zwar in Form eines umgewandelten Abhorrant.

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Igor Sid via artstation.com, Copyright © Games Workshop

Ein paar Dinge müssen geändert werden – der Knochenkragen und der seltsame Schlüsselbund für den Anfang – aber das Grundmodell ist perfekt für eine Gûlavhar-Konvertierung. Ein Kopftausch und eine schwarz/graue Bemalung und, hey, Morgoth ist dein Onkel.

Mittelerde-Bastler haben eine Hassliebe zu Charakterumwandlungen. Der Maßstab ist das erste Problem, denn Mittelerde-Miniaturen sind eher im 25-mm-Maßstab gehalten als die heroischen 28 mm von 40K und Age of Sigmar. Aber auch die Lumineth sind nicht wie Tolkiens Elben, und die Spieler möchten, dass das so bleibt.

Für Modelle, die nicht mehr produziert werden, die man nur noch bei eBay zu exorbitanten Preisen kaufen kann, und solche, die Games Workshop vergessen zu haben scheint, sind Umbauten vielleicht die einzige Möglichkeit. Und wenn die Inspiration für das Design so verblüffend ähnlich ist, wäre es dumm, sich nicht an den Gerichten der Fleischfresser für seine Angmar-Truppe zu orientieren.

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