Dragon Age: The Veilguard verwendet die Sims 4 als Inspiration für seinen Charakterersteller

Wichtigste Erkenntnisse

  • Dragon Age: The Veilguard hat dieses Mal einen ziemlich guten Charakterersteller, der offenbar dank The Sims möglich wurde.
  • Director Corrnise Busch verriet, dass die Sims 4 oft als Referenz dienten, um sicherzustellen, dass die Charaktererstellung von The Veilguard umfassend und repräsentativ ist.
  • Busch sagt auch, dass BioWare in der Lage war, „von der früheren Erfahrung“ des Die Sims-Entwicklers Maxis zu profitieren.

Dragon Age: The Veilguard unterscheidet sich ein wenig von den anderen Spielen der Serie, da es dieses Mal einen ziemlich guten Charakterersteller hat. BioWare scheint sich die Kritik am Charakterersteller von Dragon Age: Inquisition zu Herzen genommen zu haben und wird den Spielern erlauben, fast jeden Aspekt ihres Charakters in The Veilguard anzupassen.

Daher wurde viel Arbeit in den Charakterersteller des Spiels gesteckt, um sicherzustellen, dass sich Spieler aus allen Gesellschaftsschichten bei der Erstellung ihrer Charaktere repräsentiert fühlen können. Eine Möglichkeit, wie BioWare dies erreicht hat, war die Verwendung eines Charaktererstellers aus einer anderen langjährigen Serie des Publishers Electronic Arts – Die Sims.

Siehe auch :  Avengers-Entwickler erklärt, warum Spider-Man PS-exklusiv ist… mit viel Unternehmenssprache

Der Charakterersteller von Dragon Age: The Veilguard wurde stark von The Sims 4 inspiriert

Die Sims sind eine Serie, in der es darum geht, das Leben zu imitieren, und so hat sich im Laufe der Jahre ein sehr komplexer und komplizierter Charakterentwickler entwickelt. Im Gespräch mit IGN verriet die Regisseurin von Dragon Age: The Veilguard, Corinne Busche, dass die Sims eine große Rolle dabei spielten, sicherzustellen, dass sich jeder durch den Charakterersteller von The Veilguard repräsentiert fühlt, und dass sie ein Bezugspunkt waren, wenn das Team Schwierigkeiten hatte.

„Charakterersteller sind extrem komplex und in vielerlei Hinsicht noch persönlicher. Es ist so wichtig, dass die Spieler das Gefühl haben, dass sie repräsentiert werden können und stolz darauf sind, wenn sie den Erstellungsprozess durchlaufen“, sagt Busche. „Ich erinnere mich insbesondere daran, dass wir mit einigen unserer Ikonografien zu kämpfen hatten und wir uns gegenseitig fragten: ‚Wie hat Die Sims 4 das geschafft?’“

Busche erklärt weiter, dass BioWare auch viel vom Die Sims-Entwickler Maxis über die Darstellung von Geschlecht und Identität in einem Spiel gelernt hat, ebenso wie über Lokalisierungsprobleme, die sich aus der Veröffentlichung eines Spiels in verschiedenen Ländern mit unterschiedlichen Sprachen ergeben. Sie erklärt, dass BioWare in der Lage war, bei der Entwicklung von The Veilguard „aus dieser Erfahrung zu schöpfen“, und dass das Studio nun in der Lage sein wird, „diese Erfahrungen an andere Studios weiterzugeben“.

Siehe auch :  Indigene Gruppe fordert die Entfernung von Sámi-inspirierten Skins aus Final Fantasy 14

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert