Digitaler Künstler behauptet, dass Rainbow Six Siege seinen Glitch-Effekt ohne Erlaubnis verwendet hat

Rainbow Six Siege-Hacks können sowohl Videokameras als auch Drohnenbildschirme völlig durcheinanderbringen und dir dieses veränderte, reißende Overlay wie eine alte VHS-Kassette anbieten, die zerrissen und auch beschädigt ist. Aber es hat sich herausgestellt, dass dieses glitched Overlay von einem digitalen Musiker und Spieleentwickler namens Sam Blye geklaut wurde.

Am 21. Dezember luden sie ihre Arbeit hoch und verglichen sie mit dem Overlay des Wetterkanals, wobei sie sagten, dass sie unglaublich ähnlich aussehen: „Hey, äh, ich möchte nicht der Mann sein, aber ist das mein Aussehen, das ich mit einem ausdrücklich nicht-kommerziellen innovativen Commons-Zertifikat veröffentlicht habe, das vor allem für kommerzielle Zwecke ohne Namensnennung von einer Firma verwendet wird, die viel reicher ist als ich?“

Dies führte dazu, dass sie Tineye (eine Software zur Rückwärtssuche von Fotos) für ihre Arbeit verwendeten, um herauszufinden, wie oft das Bild tatsächlich aufgenommen wurde. Erschreckenderweise gab es tatsächlich „viele und Dutzende von kommerziellen Jobs“, die ihre Arbeit verwendet haben, einer davon war Rainbow 6 Siege. Im weiteren Verlauf des Strangs zeigen sie eine Gegenüberstellung der gehackten Drohnen und der elektronischen Kameras von Siege aus einem Twitch-VOD, das sie dank eines Reddit-Nutzers namens SeanD21A entdeckt haben. Sie haben sich einige alte Bilder angesehen und es sieht extrem … äh, vergleichbar aus.

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Wie in dem oben eingebetteten Tweet zu sehen ist, behauptet Blye, dass Ubisoft den Job genommen und ihn durch Drehen und Verschieben verändert hat. Der umweltfreundliche Abschnitt folgt dem gleichen gezackten Muster, das sie zusätzlich hervorheben. Aber für diejenigen, die darum kämpfen, es zu sehen, hat Blye einen computeranimierten Vergleich veröffentlicht, in dem ihr Kunstwerk überlagert wird. Es ist fast identisch und passt einwandfrei.

“ Ja, Ubisoft Montreal hat mein Problem-Artwork gestohlen, meine Lizenzierung ignoriert und es in ihr Triple-A-Videospiel eingebaut, ohne mir irgendeine Anerkennung oder Abfindung für meine Arbeit zu geben“, erklärte Blye. „Dies ist [outrageous] Ich trinke jetzt tatsächlich. Ich finde mehr Instanzen, indem ich einfach Screenshots des Videospiels nachschaue. Es ist überall drin und wird ständig für die Signalstörer verwendet.“

Blye machte die Textur, als sie 15 Jahre alt waren, und behauptete, dass die verwendeten Techniken waren einfach, aber sie haben tatsächlich, weil eine brandneue Glitch Auswirkungen, die „Reverse-Engineered Echtzeit-Kompression beinhaltet gemacht.“ Die alte Strategie ist dann jedes Mal genau die gleiche, und auch „Korruption Fotos haben nicht eine Tendenz, pro Byte identisch zu anderen immer.“ Ubisoft hat sich noch nicht dazu geäußert.

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