Der Charakterersteller von Dragon’s Dogma 2 ist ein nostalgischer Rückblick

Charakterersteller sind eine der größten, nun ja, Schöpfungen in der Spielewelt. Sie sind nicht nur einzigartig für das Medium, sie machen auch jede Version eines Spiels einzigartig für den Einzelnen. Mein Interesse steigt sofort, wenn ich höre, dass es einen Charakterersteller gibt, und das Neueste an dieser Front ist Dragon’s Dogma 2, das gerade einen Standalone-Charakterersteller veröffentlicht hat, bevor die Vollversion später in diesem Monat erscheint.

Im Moment kannst du den Charakterersteller kostenlos herunterladen und deinen Protagonisten für Dragon’s Dogma 2 erstellen. Auf diese Weise kannst du dein Design schon vor der Veröffentlichung perfektionieren, so dass du dich direkt in die Action stürzen kannst, wenn das Spiel erscheint. Hänge dich nur nicht an zu viele – Dragon’s Dogma 2 wird schließlich nur einen Speicherplatz haben.

Die Nostalgie des Charaktererstellers

Das fühlt sich an wie ein Throwback einer Idee. Meine allererste Erfahrung mit Saints Row war der herunterladbare Charakterersteller auf der Xbox 360, und seitdem bin ich süchtig nach dieser Serie. Charakterersteller waren schon immer eine großartige Möglichkeit, um ein Spiel sofort wie das eigene zu gestalten, und das ist perfekt für Dragon’s Dogma 2.

Das ursprüngliche Dragon’s Dogma ist eher ein Kulthit als ein eiskalter Klassiker, und nach den herausragenden Vorschauen werden zweifellos viele Leute mit der Fortsetzung beginnen. Wenn man ihnen die Möglichkeit gibt, ihren eigenen Charakter zu erstellen, werden sie sich angesprochen fühlen, und das umso mehr, wenn sie ihn vorher kostenlos erstellen können.

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Ich weiß, dass diese Idee noch nicht ganz ausgestorben ist (der Neustart von Saints Row folgte der Tradition mit einem kostenlosen Charakterersteller, bevor das Spiel 2022 auf den Markt kam), aber sie weckt immer noch nostalgische Gefühle in mir. Das liegt zum Teil an Dragon’s Dogma selbst, denn das Spiel ist 12 Jahre alt, aber es ist auch eine klassische Idee, die heutzutage weniger genutzt wird. Da so viele Spiele bis zur letzten Minute entwickelt werden, sind Demos und eigenständige Charakterersteller schwer zu finden.

Meine schönste Erinnerung an diese Art von Dingen war vor Dragon Age Inquisition. Da die vorherige Konsolengeneration anfangs mit der Abwärtskompatibilität und der Speicherübertragung zu kämpfen hatte, war es schwierig, Entscheidungen aus den ersten beiden Spielen zu übernehmen. Also erstellte BioWare eine Website, auf der man jede einzelne Entscheidung, die man in den beiden vorherigen Spielen getroffen hatte, eingeben konnte, um einen einmaligen Code zu erhalten. Im heutigen Zeitalter der Empörung wäre das wahrscheinlich höchst umstritten, aber damals habe ich es geliebt, jeden Schritt der beiden vorherigen Spiele nachzuvollziehen.

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Benutzerdefinierte Charaktere sind nicht immer die besten

Natürlich müssen die Schöpfer von Charakteren sorgfältig abwägen. Es mag zwar einfacher sein, eine Figur nach dem eigenen Bild zu erstellen oder sie einfach persönlicher zu gestalten, aber sie verlieren an Intensität, um Platz für Abwechslung zu schaffen. Es ist schwierig, sich Originalcharaktere wie Arthur Morgan, Solid Snake oder Lara Croft anzuschauen und zu denken, dass wir mit einem benutzerdefinierten Charakter besser dran wären. Niemandes Lieblingscharakter aus Baldur’s Gate 3 ist schließlich Tav.

Es ist wichtig zu wissen, wann ein vorgegebener Charakter die beste Option ist, um die erzählerische Tiefe des Spiels zu erkunden. Charaktere, die von Hunderten von Entwicklern geformt wurden, sehen in der Regel besser aus und passen besser zum Ton des Spiels als solche, die wir selbst erschaffen haben, und wenn wir uns für einen bestimmten Charakter entscheiden, können die Sprachaufnahmen komplexer sein, während die Geschichte um diesen Helden herum aufgebaut werden kann. Aber da es bei Dragon’s Dogma vor allem um emergentes Gameplay geht, ist es das perfekte Spiel für einen Charakterersteller wie diesen.

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Bei Dragon’s Dogma geht es weniger um eine epische Geschichte mit vielen Wendungen als vielmehr um die lächerlichen Einzelschicksale, die passieren, wenn deine Spielfigur einem Basilisken einen Kopfstoß verpasst, während er von einer Klippe stürzt. Ähnlich wie bei Baldur’s Gate 3 ist es ein Spiel, in dem wir unsere eigenen Geschichten erzählen, auch wenn sich die Handlung um uns herum dreht.

Das einzige Problem dabei ist das Warten. Ich habe Final Fantasy 7 Rebirth, um mich über Wasser zu halten, aber eines der besten Erlebnisse bei der Erschaffung eines Charakters ist es, in die erste Szene hineinzurollen, sofort festzustellen, dass man ihn hasst, und wieder von vorne anzufangen. Ich werde bis zum 22. März warten müssen, um zu sehen, was ich von diesem Spiel halte.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma ist die lang erwartete Fortsetzung von Capcoms Action-RPG. Erneut schlüpft man in die Rolle der Arisen und das Spiel verspricht volle Anpassungsmöglichkeiten bei der Erstellung des Charakters und dem Durchspielen der Geschichte.

Plattform(en).
PS5 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , PC
Entwickler(n)
Capcom

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