Dragon Age: The Veilguard hätte ein Multiplayer-Spiel werden können

Highlights

  • BioWare hat enthüllt, dass sie während der Vorproduktion einmal in Erwägung gezogen haben, Dragon Age: The Veilguard zu einem Multiplayer-Spiel zu machen.
  • Offensichtlich hat man sich letztlich dagegen entschieden, vor allem weil ein Multiplayer-Spiel BioWare nicht erlaubt hätte, „zu unseren Wurzeln zurückzukehren.“
  • Dies deckt sich auch mit einem Bericht aus dem Jahr 2021, in dem behauptet wurde, dass der Erfolg von Anthem und Star Wars Jedi: Fallen Order habe EA davon überzeugt, die Live-Service-Elemente des nächsten Dragon Age-Spiels zu streichen.

BioWare weiß besser als die meisten Leute, dass es mit Dragon Age: Die Schleierwache mit Schwung herauskommen muss. Nach zwei völlig desaströsen Veröffentlichungen in Mass Effect: Andromeda und Anthem braucht das Studio einen Sieg, um sich nicht noch mehr zu blamieren und die Oberherren von Electronic Arts nicht zu verärgern.

Dragon Age: The Veilguard ist BioWares wichtigstes Spiel seit geraumer Zeit, und es scheint, dass es während der Vorproduktion viele Diskussionen darüber gab, wie das Studio zu seinen glorreichen Tagen zurückkehren könnte. In einem Interview mit Game Informer erklärt Gary McKay, General Manager von BioWare, dass es bei der Dragon Age-Reihe eine Menge „Iterationen, Experimente und Innovationen“ gab und wie der nächste Teil der Serie aussehen sollte.

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An dieser Stelle verrät McKay, dass BioWare einst die Idee hatte, Dragon Age: The Veilguard zu einem Multiplayer-Spiel zu machen, was eine massive Abweichung von einer Serie gewesen wäre, die ausschließlich aus storyorientierten Einzelspieler-RPGs besteht. Glücklicherweise kam diese Idee in der Vorproduktion nicht sehr weit und BioWare beschloss, sich stattdessen auf das zu konzentrieren, was sie am besten können.

An einem Punkt war es der Multiplayer – wir haben uns intensiv mit dem Multiplayer beschäftigt, aber wir hatten das Gefühl, dass wir nicht zu unseren Wurzeln zurückkehren können. Und als wir uns fragten: ‚Was ist das Spiel, das wir entwickeln wollen?‘, wollten wir wirklich zu unseren Wurzeln zurückkehren, und das ist das fantastische Geschichtenerzählen.

BioWare enthüllt, dass Dragon Age: The Veilguard einst ein Multiplayer-Spiel war

McKay fährt fort, indem er sagt, dass ein Multiplayer-Spiel BioWare nicht erlaubt hätte, die „unvergesslichen Charaktere“ zu erschaffen, für die die Dragon Age-Serie bekannt ist, aber er ist froh über die Zeit in der Vorproduktion und ist „wirklich aufgeregt“ über das, woran das Team im Moment arbeitet.

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Lustigerweise decken sich McKays Kommentare über den Multiplayer-Modus von Dragon Age: The Veilguard mit früheren Gerüchten über den Titel, bevor er offiziell enthüllt wurde. Damals, im Jahr 2021, behauptete ein Bericht von Bloomberg, dass die sehr unterschiedliche Resonanz auf Star Wars Jedi: Fallen Order und Anthem dazu geführt haben, dass BioWare die Live-Service-Elemente aus The Veilguard gestrichen hat, und es ist schwierig, sich ein Live-Service-Spiel ohne irgendeine Art von Multiplayer-Komponente vorzustellen.

Es ist klar, dass viel Aufwand betrieben wurde, um sicherzustellen, dass The Veilguard ein Schritt in die richtige Richtung für BioWare ist, und nach den positiven Vorschauen auf dem Summer Game Fest zu urteilen, ist es ein Spiel, das besser ist als BioWares vorherige Angebote. Allerdings kommt die Abschaffung der Blutmagie und die Umstellung auf zwei Begleiter nicht gut an, so dass wir abwarten müssen, wie sich das endgültige Spiel entwickelt.

Dragon Age: Die Schleierwache

Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel in der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.

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