Red Faction braucht ein Comeback

Während des Summer Game Fest im letzten Jahr sahen wir einen Trailer für ein Survival-Horror-Spiel, das im Weltraum spielt. Dann sahen wir einen weiteren Trailer für ein Survival-Horror-Spiel, das im Weltraum spielt. Danach sahen wir einen Trailer für ein Survival-Horrorspiel, das im Weltraum spielt. Und zum Abschluss sahen wir einen Enthüllungstrailer für ein Survival-Horrorspiel, das im Weltraum spielt, und ihr werdet es nie erraten.

Nicht alle Weltraumspiele können die Laune und das existenzielle Grauen von Outer Wilds vereinen oder dir die Freiheit geben, ein unerschlossenes Universum voller Potenzial zu erkunden wie No Man’s Sky, aber warum scheinen wir in einer Ära festzustecken, in der sie alle so miserabel sind? Ich liebe Dead Space und Alien: Isolation genauso wie jeder andere, aber Abwechslung ist die Würze des Lebens, und anstatt mich vor außerirdischen Bedrohungen zu verstecken, möchte ich eine Ein-Mann-Armee werden, die in der Lage ist, einen Planeten mit nichts anderem als IEDs und einem Vorschlaghammer zu terraformen. Das stimmt, ich will ein weiteres Red Faction-Spiel.

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Ich habe nur Guerilla gespielt, den Soft-Reboot, der die Serie für PS3 und Xbox 360 wiederbelebt hat. Eines Tages werde ich Kopien der Originale aufspüren und Armageddon ausprobieren, aber ich habe gehört, dass es eine Fortsetzung ist, die das dynamische, zerstörbare Gameplay in einen monstermordenden Third-Person-Shooter verwandelt, also habe ich es nicht eilig.

Guerilla erzählt die Geschichte von Alec Mason, einem Mann, der von der totalitären Earth Defense Force zum Extremismus getrieben wird, einer interstellaren kolonialen Organisation, die die Arbeiter auf dem Mars unterdrückt, damit sie wertvolle Ressourcen zur Erde zurückschiffen können. Es hat eine nette Pro-Arbeiter-, Anti-Korporations-Geschichte, aber noch wichtiger ist, dass man jedes einzelne Gebäude in die Luft jagen kann, das man sieht, und das ist großartig.

In den späten 00er und frühen 10er Jahren drehte sich alles um dynamische Zerstörung. Battlefield Bad Company 2, die Just Cause-Reihe und in geringerem Maße auch The Saboteur betonten alle die Freude daran, große, von Faschisten besetzte Gebäude in Trümmerhaufen zu verwandeln. Ich vermisse diese Zeiten.

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Selbst jetzt ist Red Faction: Guerilla hält sich wacker. Es gibt das brillant benannte Re-Mars-tered, das 2018 herauskam und dem Spiel einen schönen neuen Anstrich verpasste, während es auch den Story-fokussierten DLC enthielt. Seitdem sind fünf Jahre vergangen, was bedeutet, dass in den nächsten 12 Monaten durchaus ein neuer Teil der Serie angekündigt werden könnte.

Es ist der perfekte Zeitpunkt für eine direkte Fortsetzung von Guerilla. Der Markt für Weltraumspiele ist mit düsterem Survival-Horror übersättigt, und es sieht nicht so aus, als würde er sich in nächster Zeit abschwächen. Ein Spiel, in dem man Militärkonvois aus dem Hinterhalt angreift, indem man eine Brücke auf sie stürzt, bevor man ihnen mit dem Vorschlaghammer ins Gesicht schlägt, wäre eine schöne Abwechslung. Es gab auch verrücktere Waffen wie eine Schrottpistole, die mit Elektrizität Menschen in Fahrzeugen töten konnte, und ein Nanogewehr, das Menschen, Lastwagen und Gebäude auflösen konnte. Und wie konnte ich vergessen, die Singularitätsbombe zu erwähnen, die einen Gravitationswirbel erzeugte, der alles, was er zerreißen konnte, in sich aufsaugte, bevor er einen Trümmerwirbelsturm nach außen schickte? Mit all dieser Zerstörung könnte ich Gedichte schreiben.

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Red Faction Guerilla Spielverlauf

Ich habe einfach genug von gruseligen Raumstationen und verlassenen Einrichtungen, die durch die endlose Leere schweben, während wir außerirdische Albträume abwehren. Bringt mich zurück auf die staubige rote Oberfläche des Mars und lasst mich mit ein paar Granaten und einer Axt los. Es ist 13 Jahre her, dass Alec den Planeten zum ersten Mal für Red Faction gesichert hat, und ich bin mir sicher, dass die EDF genügend Zeit hatte, sich neu zu formieren – es ist Zeit, dass wir uns auf die zweite Runde vorbereiten.

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