Destiny 2: Lightfall wird zwei Unterklassen mit neuem passiven Artefakt ins Abseits stellen und die Spieler sind nicht glücklich

Destiny 2 ändert die Dinge für Lightfall mit neuen saisonalen Schadenstypen. Das ist nicht das, was sie es nennen, aber das ist, was die Wächter sagen, dass das neue saisonale Artefakt und neue „Wogen“ und „Überladungen“ darauf hinauslaufen, und sie sind nicht gerade glücklich darüber.

Fangen wir mit der guten Nachricht an. Gestern kündigte Bungie an, dass das neue Artefakt in „Season of Defiance“ Wächter nicht mit Rüstungsmods ausstatten wird, die in einen Slot gesteckt werden müssen, sondern stattdessen mit passiven Boni, die einfach immer aktiv sind. Ihr müsst immer noch auswählen, welchen Bonus ihr aktiv haben wollt, wobei 12 Boni auf einmal freigeschaltet werden können, aber ihr könnt euer Artefakt kostenlos zurücksetzen, so oft ihr wollt. Das ist großartig.

Allerdings bietet das neue Artefakt wirklich nur Vorteile für drei der Subklassenelemente von Destiny 2, nämlich Solar, Void und die neue Subklasse Strand, die mit Lightfall kommt. Die zweite Spalte des Artefakts hat mehrere passive Boni, die die Energiekosten für das Einsetzen von Mods reduzieren, die mit Solar-, Void- und Strand-Schaden umgehen, während andere Mods wie Solar Surge, Volatile Flow und Untangler Boni für die Verwendung von Solar-, Void- und Strand-Subklassen bieten.

Nachdem ich die Artefakte und Überschwemmungen gesehen habe
von u/Heavy-Juggernaut9701 in Schicksal2

Das allein wäre schon genug, um Wächter davon abzuhalten, Arc oder Stasis zu benutzen, aber es gibt auch den neuen „Surge“-Modifikator für Destiny-Inhalte. Überschwemmungen sind so etwas wie die Elementarverbrennungen von früher, bieten aber stattdessen einen ausschließlich vorteilhaften 25-prozentigen Schadensschub für die Verwendung der Überschwemmungsschadensart. Bungie bestätigte, dass Season of Defiance nur Solar-, Void- und Strand-Wallungen enthalten wird Es wird also wenig Grund geben, in der nächsten Saison eine Arc- oder Stasis-Subklasse zu verwenden.

Siehe auch :  Pokemon Scarlet & Violet Spieler wütend über fehlende Grafik und Leistungsverbesserungen

Wir können die Theorie aufstellen, dass Bungie das Spielfeld für die Season of Defiance nur eingrenzt, während es Daten mit all diesen neuen Änderungen am Sandkasten sammelt. Künftige Saisons könnten sehr wohl alle fünf Unterklassen im saisonalen Artefakt und alle fünf Schadensarten als Surges enthalten. Aber im Moment werden es nur drei sein, und einige Arc- und Stasis-Hauptklassen. nehmen es nicht gut auf.

Es sollte angemerkt werden, dass die Tatsache, dass Arc und Stasis kein Surge sind und keine Artefaktpassive haben, nicht bedeutet, dass man sie überhaupt nicht spielen kann, aber es bedeutet, dass hochstufige Inhalte viel schwieriger sein werden. Vielleicht ist das etwas, das dich interessiert, aber mich persönlich? Ich brauche jede Hilfe, die ich bekommen kann.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert