Dawntrail ist der Beginn meiner Gathering/Crafting Girl-Ära

Highlights

  • Die Mutterschaft hat mich dazu gebracht, den Druck loszulassen, beim Spielen perfekt zu sein, aber Dawntrail hat meine Neugier und meinen Drang, mich zu verbessern, wiederbelebt.
  • Mit Dawntrail habe ich mir endlich die Zeit genommen, meine Sammler- und Handwerkerrollen weiter auszubauen, Wissenslücken zu schließen und neue Wege zu finden, um Gil zu verdienen und Spaß zu haben.
  • Dawntrail hat mein Interesse am Spiel wieder geweckt und mir gezeigt, dass die Vertiefung bestehender Inhalte genauso aufregend sein kann wie die neuen Inhalte.

Ich habe meine Hardcore-Endgame-Tage hinter mir gelassen, als ich von Final Fantasy 11 auf Final Fantasy 14 umgestiegen bin. Das fiel mit dem Beginn meiner Mutterschaft zusammen, so dass sich meine Prioritäten änderten und ich viel weniger Zeit hatte, um mich in einer digitalen Welt mit dem Sammeln von erfundenen Anwesenheitspunkten oder dem Campen von Endgegnern zu seltsamen Nachtzeiten zu beschäftigen. Ich habe schon lange akzeptiert, dass ich nie der erfahrenste Krieger des Lichts sein werde und dass es immer Dinge geben wird, mit denen ich nicht vertraut bin, vor allem, weil Square Enix immer mehr Inhalte hinzufügt, aber das bedeutet nicht, dass ich nicht versuchen kann, ein wenig mehr zu lernen, als ich bereits weiß.

Am meisten habe ich mich in ARR ausgetobt. Damals hatten wir weniger zu tun, aber auch alles war neu. Es gab weniger Druck, perfekt darin zu sein. Ich habe sogar einen Krieger und einen Weißmagier gelevelt, und ich kann weder tanken noch heilen, um mein Leben zu retten. Oder die meiner Gruppenmitglieder, anscheinend. Das tut mir leid. Das war auch die Zeit, in der ich am meisten mit Handwerk und Sammeln experimentierte, wobei ich mich zunächst auf Waffenschmied, Schmied und Bergmann konzentrierte.

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Aber dann kamen die Erweiterungen, und obwohl ich mit jeder auf dem Laufenden blieb, war mein einziges wirkliches Standbein, den Barden und den Bergmann hochzuleveln. Und selbst das war nur halbherzig und geschah lange nachdem ich Bard auf Vordermann gebracht hatte. Außerdem wurde er immer nur für den einfachen Bergbau verwendet, um Erz zu verkaufen und Gil zu verdienen. Das ist nicht einmal die effizienteste Art, mit dem Bergmann Gil zu verdienen. Ich habe andere Klassen ausprobiert. Ich habe den Goldschmied ausprobiert, dann den Dragoner, als er auf den Markt kam, er ist jetzt erst Stufe 61. Ich habe auch den Rotmagier ausprobiert, als der gestartet wurde, der ist jetzt nur noch 80.

Mit Dawntrail hat sich das aber alles geändert. Zum ersten Mal habe ich meinen Bergmann zusammen mit dem Barden gelevelt und beide haben innerhalb eines Tages die Stufe 100 erreicht. Ich habe auch mehr Zeit in die Handwerksberufe investiert, die ich vernachlässigt hatte, und Schmied, Waffenschmied und Goldschmied gelevelt, die alle vor nicht allzu langer Zeit noch in den 50ern waren und jetzt 80+ sind. Ich bin auf dem Weg dorthin, aber es geht nicht nur darum, diese höhere Stufe zu erreichen. Ich nehme mir die Zeit, um alles zu lernen, was ich verpasst habe.

Ich komme mir blöd vor, wenn ich das sage, aber es gibt so vieles, von dem ich einfach keine Ahnung hatte, und ich ertappe mich dabei, dass ich für Dinge, die schon länger im Spiel sind, noch einmal in die Schule gehe. Als ich beim Aufleveln meiner Handwerksjobs einen bestimmten Punkt erreicht hatte, zwangen mich die Job-Quests dazu, etwas über Meisterrezepte zu lernen (ich weiß, ich bin so altmodisch), also musste ich diese kaufen und lernen. Irgendwann hörten die Auftragsquests dann einfach auf. Ich hatte keine Ahnung, dass diese nach einem bestimmten Punkt aufhören und ich einen neuen EXP-Schub brauchte, um mir beim Leveln zu helfen.

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Ich habe ein paar Leves ausprobiert, etwas, das ich seit ARR nicht mehr gemacht habe, und obwohl sie mir immer noch keinen Spaß machen, tun sie ihren Zweck. Ich habe angefangen, fleißig Custom Deliveries zu machen, das ist eine gute EXP-Quelle, aber meine neue Lieblingsbeschäftigung für EXP ist das Warten auf den täglichen Reset der Grand Company Deliveries. Es ist doppelt effektiv, da ich zwei von jedem angeforderten Gegenstand machen kann und den Ersatz verkaufen kann, so dass ich jetzt jeden Tag eine schöne EXP bekomme. und Gil-Boost durch dieselbe Sache. Gewonnen.

Dawntrail ließ mich auch eifrig jeden unbefleckten Bergbauknoten aufzeichnen, dem ich begegnete, damit ich Sammlerstücke abbauen und mir einige lila und orangefarbene Skripte verdienen konnte, die ich für neue Ausrüstung ausgeben konnte. Als ich mich umschaute, um zu sehen, was der Händler sonst noch im Angebot hatte, entdeckte ich Folklore-Wälzer, die Zugang zu legendären Knotenpunkten gewährten. Ihr könnt euch vorstellen, wie verwirrt ich war, als ich zu meinem ersten legendären Knotenpunkt ging und feststellen musste, dass ich nicht genug Wahrnehmung hatte, um dort zu sammeln. Ich hatte mich in der Vergangenheit nur mit Materia beschäftigt (schrecklich, ich weiß), aber dies war mein erster richtiger Crashkurs, um sicherzustellen, dass meine Ausrüstung so gut wie möglich war, um die gewünschten Gegenstände zu sammeln.

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Ich hatte keine Ahnung, was ein Ephemeral Node war, bis er beim Abbau auf meinem Bildschirm erschien, und so ging ich mit meiner treuen Spitzhacke los, um ein paar Collectables zu sammeln, nur um frustriert zu sein, als ich sie scheinbar nicht wie andere Collectables gegen Scrips eintauschen konnte. So erfuhr ich von der Ätherischen Reduktion, zu der ich seltsamerweise nach Abschluss der Quest Zugang hatte, von deren Existenz ich aber nichts wusste, geschweige denn, dass ich verstand, was sie eigentlich war.

Ich bin mir sicher, dass es Dinge gibt, die ich noch lernen muss, wenn es um das Herstellen und Sammeln geht, aber ich bin begierig darauf, diese Wissenslücken zu schließen. Ich genieße mein wiedererwachtes Interesse an einem Spiel, das ich so lange geliebt habe, und bin gespannt, was ich noch alles machen kann. Das zeigt, dass es bei Erweiterungen nicht nur um neue Inhalte gehen muss, sondern dass sie auch das Interesse an früheren Inhalten neu oder zum ersten Mal wecken können. Dawntrail hat mich dazu inspiriert, etwas tiefer in das Spiel einzutauchen als früher, und damit meine ich nicht nur meine Spitzhacke. Ich möchte andere dazu ermutigen, das Gleiche zu tun, wenn sie es nicht schon getan haben.

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