Das Indiana Jones-Spiel für Xbox sollte ursprünglich auch für PlayStation erscheinen

Microsoft befindet sich derzeit vor Gericht wegen seines laufenden Streits mit der FTC über die versuchte Übernahme von Activision Blizzard. Die FTC argumentiert, dass es dem Wettbewerb in der Spieleindustrie schaden könnte, wenn Microsoft den Großteil der Spiele von Activision Blizzard exklusiv für Xbox-Konsolen anbieten würde, und verweist auf Microsofts Übernahme von Bethesda und seinen zahlreichen Studios im Jahr 2021 als Beweis für die Absichten des Unternehmens.

Wir haben bereits gehört, dass Microsoft angeblich verhindert hat, dass Redfall für andere Konsolen erscheint (was im Nachhinein vielleicht ein Segen war), aber jetzt wurde enthüllt, dass das Unternehmen etwas Ähnliches mit dem Indiana-Jones-Spiel gemacht hat, das sich derzeit beim Wolfenstein-Studio MachineGames in Entwicklung befindet. Stephen Totilo von Axios Gaming, Bethesdas Senior Vice President of Global Marketing, berichtete zuerst & Pete Hines, Senior Vice President of Global Marketing von Bethesda, teilte den Anwälten der FTC mit, dass Disney ursprünglich einen Vertrag mit dem Unternehmen abgeschlossen hatte, der vorsah, dass das Indiana-Jones-Spiel auch auf PlayStation-Konsolen erscheinen sollte.

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Die FTC behauptet, dass der Vertrag dann nach der Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Xbox geändert wurde, was darauf hindeutet, dass Indiana Jones ein weiterer Titel ist, den Microsoft absichtlich nicht für PlayStation-Systeme veröffentlicht hat. Während die meisten Leute davon ausgingen, dass dieses Indiana-Jones-Spiel ohnehin exklusiv sein würde, steht dies im Widerspruch zu den ständigen Äußerungen von Xbox-Chef Phil Spencer, dass Übernahmen nicht dazu dienen, anderen Plattformen Spiele wegzunehmen.

Ob dies einen Einfluss auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hat, bleibt abzuwarten, aber es sieht definitiv nicht gut aus. Man könnte leicht argumentieren, dass Microsoft einen großen Anreiz hat, die Spiele von Activision Blizzard exklusiv für Xbox-Konsolen anzubieten, und die FTC wird diesen ungedeckten Deal wahrscheinlich nutzen, um anzudeuten, dass man nicht darauf vertrauen kann, dass das Unternehmen sein Wort hält, wenn es verspricht, dass die Spiele von Activision Blizzard nicht von den PlayStation-Konsolen ferngehalten werden.

Im Übrigen war dies nicht die einzige interessante Enthüllung, die während des Prozesses gemacht wurde, denn Microsoft hat bereitwillig erklärt, dass es „die Konsolenkriege verloren“ hat. Das Unternehmen hat zugegeben, dass die Xbox hinter der PlayStation und Nintendo „an dritter Stelle“ steht, und behauptet, dass ihre Fähigkeit, exklusive Inhalte zu nutzen, beiden eine Position verschafft hat, die sie in absehbarer Zukunft weiterhin dominieren werden. Wahrscheinlich ist es richtig, dass die Xbox derzeit auf dem dritten Platz liegt, aber vielleicht sollte jemand Microsoft erklären, dass es mehr als fähig ist, seine eigenen exklusiven Inhalte zu entwickeln, anstatt sie zu kaufen.

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