Creed 3 ist nur Live-Action-Wii-Boxen

Die Creed-Reihe sollte inzwischen ziemlich leer sein. Angeblich haben wir in Rocky 9 schon alles gesehen, was es in der Welt des Boxens zu sehen gibt, vor allem wenn man bedenkt, wie viele andere Filme sich mit der süßen Wissenschaft des Boxens beschäftigt haben. Aber Creed 3 bringt eine frische Energie mit sich, die von Michael B. Jordan getragen wird, der bei seinem Regiedebüt hinter die Linse tritt. Es wurde schon viel über seine Anime-Einflüsse wie Naruto und Dragon Ball Z gesagt, aber was mir viel mehr aufgefallen ist, war Wii Sports.

Manchmal ist Jordans Regie eine Übung im alten „Seilziehen“. Obwohl es zu Beginn des Films frenetische Boxkämpfe gibt, widmet das Drehbuch seinen Figuren mehr Zeit. Creed oder überhaupt einen Sportfilm als „vorhersehbar“ zu bezeichnen, hieße zu missverstehen, worum es wirklich geht. Aber während dieser charakterlichen Momente ist Jordans Regie sicher, vielleicht sogar langweilig. Es gibt ein paar nette Bilder, nichts sieht deplatziert oder hässlich aus, aber es gibt auch keinen kreativen Stempel. Sobald wir uns jedoch auf den Endkampf vorbereiten, kommt Jordan zu seinem Recht.

Als Creed sich aufwärmt, steht er anstelle seines Gegners Dame (gespielt von Jonathan Majors) vor dem Werbeplakat und sieht sich dem Foto seiner eigenen Visage gegenüber – es ist Creed gegen sich selbst, genau wie Rocky es ihm immer gesagt hat. Dann sehen wir Creed und Dame im Gespräch, bevor Creed den Raum verlässt – sie starren auf die Wand, an der der andere steht, eine Barriere, die durch die Zeit und den Verrat errichtet wurde und die sie niemals einreißen werden. Creed erstrahlt im Licht und in seinem Anzug, Dame in Dunkelheit und schwarzen Lumpen, die nur durch den Glanz des Gürtels erhellt werden.

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Dann kommt der letzte Kampf. Es ist der bei weitem überraschendste und kreativste Kampf in der Geschichte von Rocky/Creed, und ich werde nicht näher darauf eingehen, warum das so ist, sondern lieber alle Tricks aufzählen, die Jordan bis zum Schluss aufspart. Aber egal, welchen Kampf wir sehen und wie er die Geschichte vorantreibt, wir haben die ganze Zeit über Wii Sports vor Augen.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Boxkampf zu drehen. Jeder der drei Creed-Filme hat die Dinge immer auf seine eigene Art und Weise gemacht, aber mehr noch als Rocky (oder Raging Bull oder Million Dollar Baby oder Cinderella Man oder oder oder) waren sie unglaublich visuell, wenn sie einen in den Ring mitgenommen haben. Das liegt zum Teil an der Technologie, die das ermöglicht, mit Ultra-HD-Zeitlupe und ähnlichem, aber vor allem ist es eine Entscheidung, uns die Kämpfe spüren zu lassen, auch wenn wir nicht das ganze Bild sehen.

Auch Videospiele haben ihre eigene Art, Boxkämpfe darzustellen. Im Gegensatz zu Filmen können Videospiele uns in die Ich-Perspektive versetzen und uns genau das sehen lassen, was der Kämpfer sieht, mit erhobenen Handschuhen, Fäusten, die auf uns zukommen, und einer Kamera, die schwenkt, wenn wir unseren Kopf bewegen. Creed 3 ist, wahrscheinlich aufgrund von Jordans Vorliebe für Videospiele, die beste Umsetzung dieser Idee im Film.

Es gibt andere Box-Videospiele, die einen ähnlichen Stil haben (Punch-Out!!, Fight Night, sogar das Creed VR-Spiel), aber keines ist so rasant wie Wii Boxing. Von den Aufnahmen, die wir direkt durch die Augen eines Kämpfers sehen, mit dem Glanz seiner Handschuhe, die am Kamerarand glitzern, über die wütenden Fäuste, die auf uns einschlagen, bis hin zu den zahlreichen Malen, in denen unser Blick abrupt abschweift, wenn sich ein Boxer vor einem Schlag wegdreht, hat man das Gefühl, dass Wii Boxing entscheidend zu Jordans Verständnis des Boxens beigetragen hat, und das hat er in den Film einfließen lassen.

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Wir erreichen jetzt die Generation, in der Mainstream-Regisseure mit Videospielen aufgewachsen sind und deren Erzählpotenzial verstehen und sich daher – vielleicht sogar unbewusst – Teile der tief verwurzelten Inspiration ausleihen. Diese Serie hat sich weiterentwickelt, denn auch wenn es immer um Boxen geht, ist es derselbe Witz, der auf eine neue Art erzählt wird. Hier erfindet Jordan eine Art und Weise, die in den 70er und 80er Jahren, als die ursprüngliche Serie die Popkultur dominierte, nicht einmal denkbar gewesen wäre.

Natürlich ist, wie eine berühmte Rocky-Zeile sagt, nicht alles Sonnenschein und Regenbogen. Sylvester Stallone spielt in dem Film überhaupt nicht mit, was ihn zum ersten Film in beiden Serien macht, in dem er nicht auftritt, was bedeutet, dass kein Charakter in allen neun Filmen gleich ist. Das liegt nicht, wie ich vermutet habe, am Alter oder an der Terminplanung, sondern an Stallones Abneigung gegen das düstere Drehbuch und seinem Zerwürfnis mit Irwin Winkler, der als ausführender Produzent fungiert.

Es ist auch eine Erinnerung an den schlechten Deal, der Stallone gegeben wurde – er schrieb den ersten Rocky-Film und den ersten Creed-Film, was ihn zum Urheber aller Charaktere und Ideen macht, aber er hat nie irgendwelche Rechte an ihnen oder eine Produzentenrolle erhalten – obwohl er bei 2, 3, 4 und Balboa Regie führte und diese und 5 auch schrieb. Seine erfolgreiche Karriere als Actionstar schützt ihn vielleicht vor finanziellen Unzulänglichkeiten, aber es ist trotzdem bedauerlich, dass er ganz aus dem Film herausgenommen wurde.

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Was den Film selbst angeht, so wird dies durch die Präsenz von Jonathan Majors als Creeds Gegner (und bester Freund aus Kindertagen) Dame ausgeglichen. Conlan und Drago, die Gegner aus den beiden vorangegangenen Filmen, sind hier wieder dabei, und man merkt, dass sie nur Boxer mit ein bisschen Hintergrundgeschichte waren. Sie waren keine voll entwickelten Charaktere wie Dame, und da beide von Boxern gespielt wurden, die die Welt der Schauspielerei erkundeten, und nicht von einem erfahrenen Schauspieler wie Majors, nehmen beide ihre Momente nicht so gut war. Was außerhalb des Rings passiert, trifft härter, weil Majors genau weiß, wo er zuschlagen muss.

Obwohl Creed 3 nur im Ring wirklich zündet, hat das, was drumherum existiert, viel mehr Tiefe, Herz, Nuancen und Seele, als man vom neunten Film der Reihe erwarten könnte. Seit dem Original-Rocky von 1976 wurde die titelgebende Figur vielleicht sogar am meisten als Mensch und nicht als Boxer erforscht. Dennoch wird der Film vor allem wegen seines fulminanten Finales in Erinnerung bleiben, und das ist zu einem großen Teil dem Wii-Boxen zu verdanken.

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