Final Fantasy 14-Direktor will über NFTs sprechen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben

Final Fantasy 14 hat seinen 69. Letter from the Producer Live-Stream am letzten Tag veröffentlicht. Letter from Producer Live-Stream. Der Stream dauerte über 5 Stunden, in denen über alles Mögliche gesprochen wurde, von grafischen Updates über die Zukunft des Videospiels bis hin zu der Tatsache, dass Director Naoki Yoshida nirgendwo hingeht.

Yoshida sprach über den Vorschlag von NFTs während des Prüfungsprogramms. Er erkannte die Beunruhigung und die Sensibilität, die durch die Äußerungen des Vorstandsvorsitzenden Yosuke Matsuda zu diesem Thema hervorgerufen wurden. Um Punkte abseits der ausgetretenen Pfade zu erhalten, begann er zu behaupten, dass die Art und Weise, wie Final Fantasy 14 entwickelt wird, die Entwickler davon abhält, irgendeine Art von NFT-Features einzubauen – etwas, das sie nie vorhatten, von Anfang an einzuführen.

Basierend auf den Reaktionen auf Matsudas Aussage glaubt Yoshida jedoch, dass viele Leute das Prinzip falsch verstanden haben. Er würde jedoch gerne eine offene Diskussion über NFTs führen, solange sie nicht mit Final Dream 14 in Verbindung gebracht wird. Er sieht NFTs als eine Chance für eine neue Unternehmensversion – und während das Feature das Konzept eines Videospiels viel angenehmer machen kann, denkt er, dass das Videospiel sicherlich speziell dafür geschaffen werden müsste, anstatt es auf irgendeine Art von bestehendem Gegenstand zu klatschen.

Siehe auch :  Fortnite MEGA: Alles, was Sie über Spring Breakout wissen müssen

Er glaubt wirklich, dass es eine Möglichkeit gibt, NFTs zu verwenden, ohne dass es „auf den Kopf gestellt“ wird, aber bevor man sich auf das Geldverdienen einlässt, muss man sicherstellen, dass das Spiel selbst Spaß macht und die Leute es spielen wollen.

Dies war möglicherweise eine große Erleichterung für die Spieler von Last Dream 14, die nach Matsudas Ansprache befürchteten, dass NFTs Einzug in das Spiel halten würden. „Ich verstehe, dass einige Personen, die „spielen, um eine gute Zeit zu haben“, sowie die meisten Spieler ihre Vorbehalte gegenüber diesen brandneuen Mustern geäußert haben, und das ist auch verständlich“, sagte er in einer Neujahrsbrief an die Fans .

“ Nichtsdestotrotz glaube ich, dass es eine gewisse Anzahl von Personen gibt, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um etwas hinzuzufügen“, womit ich meine, dass sie dabei helfen, das Videospiel besonders toll zu machen. Herkömmliche Videospiele haben diese letzte Gruppe von Menschen nicht explizit belohnt, da sie lediglich durch so widersprüchliche persönliche Empfindungen wie einen guten Ruf und auch Freiwilligkeit motiviert wurden. Diese Wahrheit ist nicht unabhängig von den Beschränkungen des bestehenden UGC (nutzergeneriertes Material).“

Siehe auch :  Ninja behauptet, Nintendo habe ihn beim Versuch, den Preispool von Smash EVO 2019 aufzustocken, "gegeistert"

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert