Battle Spirits Saga: Die 10 besten Geisterkarten

Aus der Asche des japanischen Sammelkartenspiels Battle Spirits von 2009 erhebt sich Battle Spirits Saga von 2023, das die Basis aller Gameplay-Systeme seines Vorgängers beibehält, aber die Freiheit nutzt, die ein Reboot bietet, um sich wieder mit dem westlichen Publikum vertraut zu machen, das es einst nicht anziehen konnte.

Von den drei Kartentypen, auf denen Battle Spirits Saga sein Gameplay aufbaut, ist der Geistertyp bei weitem der wichtigste im Spiel: Obwohl Magie- und Nexuskarten nicht durch Kämpfe zerstört werden können, sind Geister deine primäre Möglichkeit, der Lebensreserve eines Gegners Schaden zuzufügen. Die besten Geister sind diejenigen, die eine lange Lebensdauer haben und dir brutale Effekte über eine längere Zeitspanne verleihen.

10 Höllenkönig Fluchdrache

Der primäre Effekt des Höllenkönigs Fluchdrache zielt auf Spieler, die versuchen, eher breit als hoch zu spielen. Wenn dein Gegner eine Fülle von Geistern mit je einem Kern auf dem Feld hat, kann der Fluchdrache seine Hybris bestrafen, indem er die Kerne entfernt und diese Geister zerstört, wenn er beschworen wird.

Darüber hinaus wird diese Karte mit einem Kern für jeden auf diese Weise besiegten Geist belohnt. Dieser Effekt kann sogar für Spieler, die gerade dabei sind, eine große Bedrohung aufzubauen, unglaublich bestrafend sein, denn wenn sie die Mindestanzahl an Kernen auf einen Geist setzen, kann der Höllenkönig-Fluchdrache ihn ohne Konsequenzen zerstören.

9 Mechabeast-Festung Naumanngard

Wenn du daran denkst, ein defensives Spiel zu spielen, ist die Mechabeast-Festung Naumanngard das Beste, was du in Sachen Schutzeffekte bekommen kannst. Zusätzlich zu ihren lächerlichen 10.000 BP auf Stufe zwei, kann sie dir einmal pro Runde einen Auffrischungsschritt nach deinem Angriffsschritt geben.

Das bedeutet, dass du die Angriffskraft jedes Geistes auf deinem Spielfeld ausgeben kannst und sie dann sofort für die Verteidigung auffrischen kannst, wenn der Angriffsschritt deines Gegners ansteht. Auch wenn deine Geister nicht die härtesten Kämpfer sind, wirst du schwer zu stoppen sein, wenn du erst einmal eine anständig große Armee angehäuft hast.

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8 Supernova-Drache Siegwurm Nova

Supernova Dragon Siegwurm Nova ist extrem nah daran, in der aufkeimenden Meta, die sich für Battle Spirits Saga gebildet hat, umgestoßen zu werden: mit drei Haupteffekten, die alle für sich mächtig sind, ist diese Version von Siegwurm der Traum eines Set-up-Decks.

Mit „Erwecken“ erhält Siegwurm zusätzliche Überlebensfähigkeit gegen Kernentfernung, und wenn er bei der Beschwörung aufsteigt, stockt Siegwurm deinen Lebenspool zusätzlich auf. Das Furchterregendste ist, dass diese Karte jedes Mal, wenn sie angreift, eine Reihe von Geistern mit insgesamt 10.000 BP zerstören kann, zusätzlich zum Angriff mit der Kraft von 12.000 BP.

7 Beldegor der dunklen Welt Sieben

Beldegor aus der Dunklen Welt Sieben ist nicht so mächtig wie einige der anderen Geister, die im Spiel verfügbar sind. Er hat nur etwa 4.000 BP ohne Magie oder Nexuskarten, die ihn unterstützen. Was diese Karte mächtig macht, ist die Unsterblichkeitsmarke, die es dir erlaubt, Geister zu opfern, die vier oder fünf kosten, um Beldegor aus dem Müll zu holen.

Dies kann zu Strategien führen, die darin bestehen, Beldegor absichtlich zu zerstören, dem Gegner zu erlauben, einen Geist mit niedrigen Kosten zu erschöpfen, und dann Beldegor zurückzubringen, um seinen Effekt zu nutzen und diesen Geist zu zerstören. Sobald das Feld frei ist, kannst du ohne Angst auf den Lebenspool deines Gegners losgehen.

6 Nebeldrache Andromeda

Der Nebeldrache Andromeda stellt sogar Siegwurm Nova in den Schatten, wenn es um sein Zerstörungspotenzial geht – sein BP liegt bei unglaublichen 10.000, und wenn er beschworen wird, kann er einen Geist unter 3.000 BP oder einen Nexus zerstören.

Er kann zwar nicht so viele Karten auf einmal zerstören wie Siegwurm, aber er kann Nexus zerstören – wenn ein Gegner dank mächtiger Nexuseffekte besonders schwer zu besiegen ist, kannst du seinen Vorteil zunichte machen und einen großen Geist auf einen Schlag beschwören. Mit „Konfrontation“ kannst du auch garantieren, dass sie irgendwann ihre besten Spieler auf die Straße setzen müssen.

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5 Dualgun Mechlord Dirm Dyna

Wenn du das übermäßige Vertrauen deines Gegners in Nexus-Karten bestrafen willst, kann Dualgun Mechlord Dirm Dyna einen Seelenkern verbrennen, um eine weiße Karte für jeden Nexus auf dem Spielfeld unblockbar zu machen. Das gilt auch für deine, so dass du in dem Moment, in dem fünf Nexuskarten ihren Weg auf den Tisch finden, deinen Weg zu einem One-Touch-Knockout finden kannst.

Das Fantastische daran ist, dass Dirm Dyna, selbst wenn du diese Karte zu früh beschwörst, auf Kosten eines Kerns vor Zerstörungseffekten gerettet werden kann; das macht sie zu einer Karte, die durch intensive Verteidigungslinien hindurchdringt wie ein heißes Messer durch Butter.

4 Erzengel Michaela

Wenn du die mächtigen Effekte nutzen willst, die magische Karten bieten, ist Erzengel Michaela das Herzstück, das dein Deck braucht, um wirklich zu glänzen. Wenn sie beschworen wird, kannst du dir eine Anzahl von Karten aus deinem Deck ansehen, die der Anzahl der gelben Geister und Nexus entspricht, die du kontrollierst – du behältst die magischen Karten und legst den Rest zurück ins Deck, was dir einen soliden Kartenvorteil verschafft.

Wenn du diese Karte an deinem Seelenkern festhältst, kannst du noch mächtiger werden und magische Karten einsetzen, ohne die Kosten dafür zu bezahlen. Einige magische Karten können ein Spiel komplett umkrempeln, so dass du diese Karte unbedingt brauchst, wenn du vorhast, dich auf Magie zu konzentrieren.

3 Göttlicher Marsdrache Ares-Dragoner

Der Göttliche Marsdrache Ares-Drache ist zwar nicht die beste rote Karte auf dem Markt, aber ein solider Geist auf mittlerem Niveau, der eine Nische füllt, ohne die die meisten hochstufigen Karten nicht auskommen würden. Sicher, du wirst ein Spiel nicht in ein paar Runden mit dem Göttlichen Marsdrachen beenden, aber seine Fähigkeit, Karten mit dem Schlüsselwort „Erwachen“ aufzufrischen, macht ihn zu einem Feldgeneral, der sicherstellt, dass deine härtesten Schläger auch deine besten Blocker werden.

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Ansonsten ist diese Karte ziemlich anständig. Um ihren maximalen Wert zu erhalten, sollte sie im Allgemeinen nicht viel kämpfen: Diese Karte lebt davon, Geister zu unterstützen, die im Kampf effektiver sind, und gibt dir einfach garantierte Optionen in ansonsten schwierigen Situationen.

2 Weißer Lochdrache

Der Weiße Lochdrache ist eine Kamikaze-Karte, die geboren wurde, um Gegner zu bedrohen, die zu frei mit ihren stärksten Geistern angreifen. Allein stellt dieser Sterndrache nicht einmal mit seinem Effekt eine Bedrohung dar; wenn er zerstört wird, kann er eine Karte mit gleichem oder geringerem BP mitnehmen.

Kombiniert man ihn jedoch mit einer Vielzahl von Nexus- und Magiekarten, die die BP erhöhen, erhält man eine Maschine, die selbst die mächtigsten Geister zerstören kann. Die einzige Möglichkeit, die ein Gegner hat, um sicherzustellen, dass du diesen Effekt nicht nutzen kannst, besteht darin, eigene Effekte zu spielen, die das Blocken verhindern.

1 Wütender Dino Dyrano Rex

Der wütende Dino Dyrano Rex ist ein Geisterzerkleinerer, der hauptsächlich seine Zeit damit verbringt, Geister zu entfernen, damit vorrangige Einheiten ihre Chance bekommen, Leben direkt zu schädigen. Da er Geister mit weniger als 4.000 BP sofort zerstören kann, müssen die Gegner darauf achten, ihre Geister auf höheren Stufen zu halten.

Das Problem für den Gegner ist, dass selbst wenn er seine Geister mit Kernen vollpumpt, es für den Wütenden Dino immer noch mehr als möglich ist, die Geister mit seinen hohen BP-Werten direkt anzugreifen. Alles in allem ist dies ein großartiger Geist, um Futter zu vervollständigen.

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