Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel, für das ich nie die Zeit haben werde, es zu spielen

Ich habe kürzlich mit Dungeons angefangen & Dragons zum ersten Mal. Ich weiß nicht wirklich, was ich tue, denn all die Fertigkeiten, Fähigkeiten und Statistiken zur Charaktererstellung gehen über meinen Verstand. Aber es macht wenig aus, die mechanische Raffinesse der Spielwelt zu verstehen, wenn das Spielen selbst so viel Spaß macht. Unser Dungeonmaster (Chefredakteurin Stacey Henley) hat eine fesselnde Welt erschaffen, und ich muss mich nur zurücklehnen, zuhören und meine Fantasie einsetzen. Ab und zu muss ich würfeln und die Dinge vorantreiben, aber ansonsten geht es nur darum, wie und warum ich meinen Charakter zu der Person mache, die ich haben möchte. Und das ist ein knallharter Seeelf.

Dieses aufkeimende Interesse an D&D und aktuelle Medien wie The Legend of Vox Machina oder Nimona haben mich dazu gebracht, die Art von Fantasy-Welten, die ich mag, neu zu überdenken. Ich bin mit Rollenspielen wie Final Fantasy und Star Ocean aufgewachsen, was bedeutet, dass ich immer eine irrationale Abneigung gegen westliche Umsetzungen des Genres wie Der Herr der Ringe und Dragon Age hatte. Aber jetzt, wo ich mich zum allerersten Mal in westliche Fantasy verliebe, weiß ich diese Eigenheiten fast schon zu schätzen. Erste Kerker & Dragons, und jetzt das kommende Baldur’s Gate 3.

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Ich habe die Early-Access-Version auf Steam seit ihrer Veröffentlichung, aber als jemand, der PC-Spiele oder die Art und Weise, wie RPGs auf dieser Plattform gesteuert werden, nicht besonders mag, habe ich beschlossen, das Spiel bis zu den Konsolen zur Seite zu legen.

4 hat sich Bethesda immer noch auf eine Art und Weise präsentiert, die sowohl warm als auch vertraut war. Wir bekamen großartige Mechaniken, ein befriedigendes Gameplay und eine riesige Welt zum Erkunden, die dem Spieler nicht viel abverlangte. Nur Zeit und einen juckenden Abzugsfinger.

Starfield ist zwar eine neue IP in einer neuen Welt mit neuen Ideen, aber allein aus der jüngsten Gameplay-Preview geht hervor, dass Bethesda seine Formel nicht aufgibt, sondern sie lediglich erweitert. Man kann immer noch aus der Third-Person- oder First-Person-Perspektive spielen, und das Hauptziel besteht darin, die offene Welt zu erkunden, während man sich der Hauptaufgabe stellt. Die Erzählung treibt uns schließlich voran, obwohl ich weiß, dass ich die meiste Zeit damit verbringen werde, zu meiner eigenen Melodie durch die Sterne zu wandern.

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Baldur’s Gate 3 scheint mich mehr zu treiben und wird eine ganz bestimmte Einstellung erfordern, damit ich mich darauf einlasse und mich weigere, wegzugehen. Vielleicht liege ich falsch und es wird mich in seinen Bann ziehen, auch wenn Spiele wie Starfield, Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder und Gott weiß was noch alles im gleichen Zeitraum meine Aufmerksamkeit zuerst auf sich ziehen werden, entweder aufgrund meines persönlichen Geschmacks oder aus dem Wunsch heraus, als Teil meines Jobs Teil der sich entwickelnden Konversation zu bleiben.

Baldur’s Gate 3 fühlt sich eher wie ein Leckerbissen an, oder ein Reinigen der Palette, oder ein Experiment. Ein Beispiel dafür, wie ich meine Zehen in den Pool der westlichen Fantasy eintauche, um zu sehen, ob ich vollständig bekehrt werden kann. Es ist nur eine Schande, dass Larian beschlossen hat, seine eigene Haut zu retten, indem es die Veröffentlichung von Starfield durch die Vorverlegung der PC-Version vermeidet, während Konsolenspieler wie ich im Stich gelassen werden, denn wir sind nicht das primäre Publikum für ein Spiel wie dieses; es sind die Millionen von Spielern, die den Early-Access-Build genießen und jedes neue Detail, das in 1.0 erscheinen wird, durchkämmen. Ich werde eines Tages dazugehören, aber im Moment bin ich froh, dass ich mich diesem Meisterwerk weiterhin entziehen kann.

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