Alte Overwatch-Karten werden nicht so bald zurückkehren
Overwatch 2 hat eine Menge großartiger neuer Karten, aber es fehlen auch viele Klassiker aus dem ursprünglichen Overwatch, die die Fans für die Fortsetzung aktualisiert sehen wollten. Karten wie „Paris“, „Volskaya Industries“ und „Horizon Lunar Colony“ sind alle noch im Arcade-Modus verfügbar, aber die Fans wollen sie in den Competitive- und Quickplay-Kartenpools zurück.
Leider hört es sich nicht so an, als würden diese Karten in ihrer jetzigen Form in das normale Overwatch 2-Spiel zurückkehren, aber sie könnten in völlig neuer Form zurückkommen. In einem Interview mit der polnischen Fanseite Blizzplanet sagte Overwatch 2 Art Director Dion Rogers, dass es Pläne gibt, die „Ästhetik“ älterer Karten in völlig neuen Karten „wiederzuverwenden“.
BlizzPlanet merkte an, dass Blizzard zuvor gesagt hatte, dass die Überarbeitung alter Karten manchmal genauso viel Zeit und Mühe erfordert wie die Erstellung einer neuen Karte von Grund auf. Rogers behauptete, dass dies größtenteils stimmt, räumte aber ein, dass die Entwickler etwas Zeit sparen, wenn sie die Themen der alten Karte kopieren, und erwähnte insbesondere Hanamura und Tempel des Anubis als großartige Beispiele für Karten mit starken Themen.
„Im Grunde haben wir Pläne, die wirklich tiefgründig sind, also gibt es Dinge, die in Arbeit sind, wir müssen nur warten, bis diese Dinge abgeschlossen sind und dann können wir uns darauf konzentrieren“, sagte er. „Aber aus unserer Sicht haben wir die Absicht, diesen Look in irgendeiner Weise wiederzuverwenden.“
Rogers fügte hinzu: „Ihr könnt diese Modi während unserer Events und in der Arcade spielen, wenn ihr sie wieder sehen wollt, aber sie wieder in einen Kernspielmodus zu bringen, das ist unser Ziel.“
Also vielleicht nicht so, wie wir sie in Erinnerung haben, aber das könnte ein Hinweis von Rogers sein, dass völlig neue Karten basierend auf Hanamura und Temple of Anubis auf dem Weg sind. Eine weitere Karte, die kommen könnte, wird in den Spawn-Räumen von Numbani angedeutet. Ein Ziel, das im Flughafen der Karte enthüllt wurde, ist Gdańsk, eine Stadt in Polen, und Rogers machte deutlich, dass dieser Ort nicht zufällig gewählt wurde.
„Jeder Teil der Spielwelt ist handgefertigt“, sagte er. „Wann immer wir also etwas schreiben, das wir nicht kennen. [it’s] mit Absicht verwendet.“