Alle Spiele, die Sie beim Summer Game Fest verpasst haben

Das Summer Game Fest begann mit einem Paukenschlag: Die überraschende Enthüllung von Prince of Persia, gefolgt von einem Doppelschlag mit Mortal Kombat 1-Gameplay. Wir bekamen ein Spider-Man-Veröffentlichungsdatum, ein Lies of P-Veröffentlichungsdatum und Veröffentlichungsfenster für Final Fantasy 7 Rebirth, Palworld und eine Menge anderer Dinge. Nick Cage war da, und er schien sich sogar zu amüsieren. Es mangelte zwar an Vielfalt, da keine Frauen auf der Bühne standen, aber alles in allem war es ein recht solider Auftakt für das Wochenende der Enthüllungen. Zu diesem Zeitpunkt schalteten jedoch viele Leute ab. Ich blieb für den Day of the Devs und Devolvers Showcase und sah, wie der Twitch-Zuschauerzähler im Laufe des Abends immer weiter sank. Diejenigen von euch, die nicht dabei waren, haben einige der interessantesten Spiele verpasst, die gezeigt wurden, daher hier ein kurzer Überblick über die herausragenden Spiele.

Henry Halfhead

Henry Halfhead war mein persönlicher Favorit des Day of the Devs-Showcase, ein seltsames kleines Spiel, in dem man als halber Kopf spielt, der alles werden kann, was er sein will. Um sein Bett zu machen, muss Henry mit jedem seiner Kissen verschmelzen (man denke an die Umkehrung von Kirbys Fähigkeiten), auf das Bett springen und dann das Gleiche mit der Bettdecke tun. Er findet eine Gummi-Ente in seinem Toilettenbecken. Er wird zu Türen, um Türen zu öffnen. Er ist Henry. Er ist ein halber Kopf. Er ist Henry Halbkopf.

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Beastieball

Ich muss zugeben, dass ich ein wenig die Nase voll habe von „wir nehmen das Genre X und machen ein RPG daraus“, aber für Beastieball werde ich eine Ausnahme machen. Es ist wie Pokemon, nur dass man eine Volleyballmannschaft aufbaut. Gibt es noch mehr als das in dem Spiel? Sicher. Muss man noch etwas anderes hören, um überzeugt zu werden? Auf gar keinen Fall.

Été

Été ist ein Mal-Simulator, bei dem man durch eine graue Welt wandert und ihr Farbtupfer hinzufügt. Klingt wie eine größere 3D-Version von Chicory, ist aber eher wie PowerWash Simulator, nur mit Farbe statt Wasser. Du kannst umherwandern und erkunden, wo immer du willst, und deine Fähigkeiten verbessern, indem du Dinge bemalst, es geht also mehr um die Reise als um die Fertigstellung. Es bleibt abzuwarten, wie viel Tiefgang es hat, um sich selbst zu erhalten, aber Spiele, die die Idee von Kampf und Gewalt als Belohnung in Frage stellen, vor allem von Erstlingsstudios, sind immer faszinierend.

Eternights

Eternights hatte den seltsamsten Trailer von allen, in dem die Hauptfigur Yuna (die wie ein V-Tuber-Avatar aussah und sich auch so anhörte) die vierte Wand durchbrach, um persönlich für das Spiel zu werben. Das als Dating-Actionspiel beschriebene Spiel scheint ein noch größeres Boyfriend Dungeon zu sein, das einige dunkle Geheimnisse für die Spieler verbirgt, die es zu entdecken gilt. Unter der Oberfläche dieses Spiels verbergen sich Nuancen von Doki Doki. Es ist sicher, dass es unglaublich gespalten ist, aber für diejenigen, bei denen es ankommt, könnte es einfach tief einschneiden.

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Helskate

Ich habe gesagt, dass ich das „X-Genre als RPG“ satt habe, aber Beastieball ist nicht die einzige Ausnahme. Der Lead Designer des Spiels (im Trailer einfach „Steve“ genannt) hat an Tony Hawk’s Underground gearbeitet und erzählt uns, dass das Team während der Entwicklung von THUG feststellte, dass es Teil einer anderen Realität war und auf einem RPG-System mit Statistiken aufbaute, und so entstand die Idee zu Helskate. Es ist ein Skateboard-Kampf-Roguelike mit Goth-Dämonen – es steht nach dem alten Halfhead an zweiter Stelle auf meiner Liste der am meisten erwarteten Spiele.

Baby-Schritte

Jetzt zu Devolver, das meiner Meinung nach am meisten hervorzuheben ist. Während wir Gameplay von Wizard with a Gun (dessen animierter Trailer besser aussah als das Spiel selbst), eine Enthüllung von Human Fall Flat 2 und noch mehr von The Talos Principle 2 gesehen haben, war die herausragende Enthüllung Baby Steps. Wir spielen ein Loser-Man-Baby, das einen Berg erklimmt, und wir steuern jedes seiner Beine separat, wie ein fortgeschrittenes QWOP. Laut Devolver ist es ein „wortwörtlicher Gehsimulator“ und wahrscheinlich das einzigartigste Spiel des ganzen Abends.

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Die Schwesternschaft des kosmischen Rades

Dieses Spiel war eigentlich nicht auf dem Devolver Showcase, aber es war einer der Trailer, die in der Countdown-Phase gezeigt wurden, und es sieht ziemlich gut aus. Man kann sich sein eigenes Tarot-Deck zusammenstellen. Ich finde es einfach klasse.

Eine Menge Volvy Bullshit

Ich weiß nicht wirklich, wie ich es denjenigen erklären soll, die es nicht miterlebt haben. Devolver hat ein Maskottchen namens Volvy, das eine Wühlmaus(?) mit einer großen Hand ist. Wir wurden mit einer ausführlichen gefälschten Dokumentation darüber verwöhnt, wie Volvy in allen Devolver-Spielen die Hauptrolle gespielt hat, einschließlich eines Interviews mit Volvys ebenso gefälschtem Schöpfer und einer kantigen 90er-Jahre-Phase, in der Volvy Ohrenschmerzen hatte. Dann wurden uns die Enthüllungen gezeigt, als ob der neue Roboter Volvy, Volve-E, sie aus den Vorschlägen des Publikums generiert hätte. Dann hat sich der Roboter in die Hose gemacht. Dann schlug ihm der Schöpfer einen Stein auf den Kopf, während er sich vorstellte, dass sein eigenes Original-Volvy in einer Bärenfalle gefangen war und aus Mitleid getötet werden musste, indem man ihm mit einem Stein in der Nähe den Schädel einschlug. Ich habe immer noch keine Ahnung, warum das passiert ist.

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