Alien: Isolation ist das beste Spiel, das ich nie fertiggestellt habe

Ich bin ein großer Alien-Fan. Sorry, ein großer Alien-Fan. Ich liebe jedes Alien so sehr wie jeder andere Science-Fiction-Fan, von Ted Chiangs Heptapoden und Andy Weirs Rocky bis hin zu Nope’s Jean Jacket und District 9’s Garnelen. Aber für mich gibt es einen echten Gewinner, der sich in meine Haut eingebrannt hat. Das war schon immer der Xenomorph.

Alien ist ein fantastischer Film, der das Slasher- und das Science-Fiction-Genre mit Bravour miteinander verbindet. Die Fortsetzungen haben diesen Zauber nie wieder erreicht, aber die wechselnden Einflüsse der Regisseure machen es zu einer interessanten Franchise, die in verschiedene Richtungen geht. Der actionbetonte Aliens-Film hat einen tollen Aufhänger und fantastische Kampfsequenzen, Alien 3 wird in den meisten Kreisen ein wenig unterschätzt, und je weniger über Resurrection gesagt wird, desto besser.

Die letzten Verfilmungen haben versucht, das Unerklärliche zu erklären, was ich nicht wirklich mag, aber wenigstens konnten wir den Horror von David, Michael Fassbenders fantastischem Androiden, genießen. Romulus lehnte sich viel zu sehr an die Nostalgie an, hat aber wenigstens das klaustrophobische Gefühl getroffen. des Originals, wie es kein anderer Film geschafft hat.

Ein Medienprodukt, das hat Das Spiel Alien: Isolation hat es jedoch geschafft, das Besondere des Originalfilms wiederzugeben. Dieses Spiel bringt den Horror der Nostromo auf den Punkt (obwohl es auf einem anderen, wenn auch ähnlichen Raumschiff spielt). Es vermittelt die Angst, dass sich der Xenomorph aus jedem Winkel auf dich stürzen könnte. Es ist ein richtig gruseliges, richtig gutes Spiel. Alien Videospiel, und das ist der Grund, warum ich es nie beendet habe.

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Weißt du, ich bin ein Angsthase. Ich kann nicht mit Jump Scares oder billigen Horrorfilmen umgehen, obwohl ich nichts gegen eine sorgfältig konstruierte psychologische Quälerei ab und zu habe. Bei allem, was mit dämonischer Besessenheit von Kindern zu tun hat, bin ich sofort raus. Mit Saw oder Final Destination kann ich gut leben, auch wenn sie mir nicht genug Spaß gemacht haben, um die Fortsetzungen zu sehen. Aber wenn man ähnliche Gruselgeschichten in ein Videospiel packt, dann hasse ich jede Sekunde.

Es gibt etwas an der Immersion eines Horrorspiels, das mir wirklich Gänsehaut bereitet. Meine Handlungen verursachen meinen eigenen Untergang. I bin derjenige, der vor einem Serienmörder, einer riesigen Vampirfrau oder einer außerirdischen Kreatur flieht. I bin derjenige, der sich in einem Lagerraum versteckt und versucht, seine Atmung ruhig zu halten.

Der Abschnitt in Half-Life: Alyx, wo man sich den Mund zuhalten muss, um den schweren Atem zu beruhigen, ist vielleicht eine der besten Mechaniken in einem Videospiel, egal ob VR oder nicht.

Ich habe Alien: Isolation durchgespielt, weil ich das Ausgangsmaterial liebe. Aber wenn ich sage, dass ich um die Sevastopol herumgeschlichen bin, dann meine ich schlich. In der ersten Stunde des Spiels habe ich nicht einmal bemerkt, dass der Xenomorph einen nicht jagt, also bin ich mit äußerster Vorsicht um die Ecken gegangen, auch wenn es völlig unnötig war. So groß war meine Panik.

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Mit den Androiden konnte ich umgehen, es machte mir nichts aus, Ablenkungen zu verursachen, um durch bestimmte Bereiche zu kommen, und es machte mir nicht einmal etwas aus, von den tödlichen Synthetikern erwischt (und getötet) zu werden. Aber die Bedrohung durch den Xenomorph war konstant, und ich war ständig nervös.

Ich kann mich nicht mehr erinnern, wann ich es ausgeschaltet habe, aber es war ein kompletter Wutausbruch, nachdem ich ein Loch in meiner Brust gefunden hatte, aus dem die Schwanzspitze des Xenomorphs ragte. Ich war so hoch gesprungen, dass ich praktisch mit dem Kopf an der Decke aufschlug, und das war’s. Ich habe mir nicht geschworen, das Spiel nie wieder zu spielen, denn es war sowohl erzählerisch als auch mechanisch hervorragend konzipiert, aber ich habe nie den Mut aufgebracht, es erneut zu spielen. Es ist immer noch auf meiner Xbox installiert und wartet auf den Tag, an dem ich tief durchatme und es erneut versuche.

Jetzt, da eine Fortsetzung bestätigt wurde, bin ich hin- und hergerissen. Lasse ich die Leute dieses Spiel genießen, das eindeutig nichts für mich ist, während ich von der Seitenlinie aus zuschaue und jede clevere Design-Entscheidung verfluche, die ich nie erleben durfte, oder schlucke ich es hinunter und durchpflüge beide Spiele von vorne bis hinten? Ich weiß, wofür ich mich entscheiden sollte. Ich verdanke es Creative Assembly, dass das Studio für seine geniale Alien-KI und die perfekte Nachbildung der Spannung des ersten Films in einem neuen Medium so reich belohnt wurde.

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Das ist der ärgerlichste Teil von all dem. Ich kann nicht sagen, dass ich das, was ich von Alien: Isolation gespielt habe, genossen habe, aber ich habe es definitiv geschätzt. Ich habe die ganze Cleverness hinter den Kulissen bemerkt, ich habe die Angst von Amanda Ripleys Reise ins Unbekannte aus erster Hand gespürt, und ich habe es sogar zu schätzen gewusst, dass ein Spiel mir dieses Gefühl vermitteln konnte. Das allein ist schon lobenswert. Aber es bringt mich nicht dazu, das Spiel beenden zu wollen.

Vielleicht brauche ich eine Expositionstherapie. Vielleicht kann ich nach der Beendigung von Alien: Isolation Silent Hill 2 und Mouthwashing genießen, zwei hochgelobte Horrorspiele, die diesen Monat erscheinen. Vielleicht brauche ich einen Abschluss. Vielleicht muss ich den Xenomorph erschlagen, um zu beweisen, dass ich meine Ängste überwinden kann, und das allein wird mir helfen, mich diesem ganzen Genre von Spielen mit weniger Angst zu nähern. Vielleicht brauche ich FOMO, wenn alle anderen den Tag bis zur Fortsetzung von Alien: Isolation herunterzählen und ich mich in meinem Stuhl winden werde, weil ich es selbst erleben will.

Ich bin mir nicht sicher, was mich dazu bringen wird, Alien: Isolation zu beenden, aber eine Fortsetzung ist sicherlich ein guter Grund, wieder einzusteigen. Ich hoffe, das zu ändern, aber so wie es aussieht, bleibt Alien: Isolation das beste Spiel, das ich nie beendet habe.

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