7 Days To Die: 8 Mods, die das Spiel schwieriger machen
Der Schwierigkeitsgrad eines Spiels ist ein bisschen wie der Versuch, einen Kuchen mit verbundenen Augen zu backen; es dauert eine Weile, um alle Zutaten zu identifizieren, zu mischen und auszugleichen. Spiele, die zu leicht sind, lassen die Spieler gelangweilt und unterfordert zurück, während Spiele, die zu schwer sind, die meisten Spieler dazu bringen, frühzeitig aufzugeben.
Wenn du ein erfahrener „7 Days To Die“-Veteran bist, hast du das Spiel wahrscheinlich schon mehrmals durchgespielt. Das Spiel hat viele Inhalte, Verbesserungen und anpassbare Einstellungen hinzugefügt, um das Zombie-Survival-Erlebnis noch vollständiger und anpassbarer zu machen. Aber was, wenn die Basisversion des Spiels nicht mehr ausreicht? Hier sind einige Mods, die Ihren nächsten Durchgang frisch, aufregend und einigermaßen herausfordernd machen können.
8 Halmod-Erweiterung: Überarbeitete, tödliche Begegnungen
Inspiriert von Valmars Valmod-Erweiterung, Autor halsac die Halmod-Erweiterung ein serverseitiges, kompatibilitätsorientiertes „Modlet“, das das Basisspiel durch verschiedene XML-Edits überarbeitet. Zu den bemerkenswertesten Merkmalen des Mods gehören ein überarbeitetes Klassensystem, ein geändertes Verhalten beim Spawnen von Gegnern und Gesundheitswerten, eine weniger verzeihende Nahrungs- und Hungermechanik und verschiedene tödliche Begegnungsereignisse.
Welche Art von Begegnungen, werden Sie sich fragen? Nun, das hängt vom Biom ab, in dem man sich befindet. Städte im Ödland zum Beispiel werden verstrahlte und mutierte Zombies hervorbringen, während Wüstenstädte tonnenweise bedrohliche Geier hervorbringen werden. Oh, und nicht zu vergessen vier neue, seltene, biomspezifische Tierbosse.
7 Darkness Falls: Mehr Zombies, Gegenstände und Tweaks
Wenn du auf der Suche nach einer großen, einschneidenden Überarbeitung bist, die mehrere Aspekte des Spiels überarbeitet, dann schau nicht weiter als KhaineGB’s Darkness Falls Mod. Absolut vollgepackt mit Inhalten und Änderungen, wirst du viele neue Ergänzungen kennenlernen, wie z.B. Spulenwaffen, Titan und Edelstahl, mehr Inventar- und Handwerksslots und sogar Baumsaft.
Aber wie steigert diese Mod den Schwierigkeitsgrad? Um nur einige der Herausforderungen zu nennen, auf die du stoßen wirst, fügt diese Mod eine höhere Spawn-Dichte für Städte, neue Zombies und eine noch härtere Stufe von Zombies hinzu. Oh, und vielleicht das Schrecklichste von allem, Händler sind jetzt ungeschützt.
6 Skyrim Style Lockpicking MiniGame: Eine vertraute Erfahrung
Dietriche sind handliche, wohl unverzichtbare Werkzeuge in einer Zombie-Apokalypse. Während die Schlösserknackerei im Basisspiel offensichtlich immer noch nützlich ist, wird sie bei der Interaktion mit einem knackbaren Objekt zu einem einfachen Countdown verwässert. Hier kommen die Mod-Autoren Xyth und Spherell ins Spiel.
Wie der Name schon vermuten lässt, Skyrim Style Lockpicking MiniGame überarbeitet das 7 Days To Die-Schlossknacksystem komplett. Wenn du schon einmal in Skyrim oder Fallout 4 Schlösser geknackt hast, wirst du mit diesem System ziemlich vertraut sein. Der Nachteil ist jedoch, dass Sie nie die Schwierigkeit des Schlosses kennen werden; die Komplexität jedes Schlosses ist völlig zufällig.
5 Armee der Banditen: Raufbolde in Hülle und Fülle
In seinem derzeitigen Zustand bietet 7 Days To Die nicht viel an menschlicher NPC-Interaktion. Sicherlich gibt es Händler, aber sie sind nur spärlich auf der Karte verteilt, und obwohl sie nützlich sind, dienen sie nur zwei Funktionen: Tauschhandel und Questerwerb.
Als Reaktion darauf und in dem Bestreben, mehr NSC-Vielfalt einzuführen, haben die Mod-Autoren ChaseNum, Lo-X und Ratbertt folgende Mods entwickelt Armee der Banditen. Im Wesentlichen ein Ableger der EliteZombies-Mod, kannst du mit verschiedenen menschlichen NSCs wie Banditen, Dieben und anderen interagieren, kämpfen und plündern. Nach einem hart umkämpften Kampf solltest du ein Messer oder eine Klingenwaffe benutzen, um einzigartige Gegenstände von den Leichen der NPCs zu sammeln.
4 Benzinknappheit: Knappheit, die Fahrzeuge wertvoller macht
Obwohl es sich um eine ziemlich nüchterne Mod handelt, Benzinknappheit macht dennoch einen guten Job bei dem, was es zu tun entworfen wurde. Letztlich, wie Mod Autor Khzmusik macht klar, Gas Shortage hat nur zwei Ziele im Auge: „Machen Benzin knapp, und schwieriger zu Handwerk.“
Mit anderen Worten: Die Möglichkeiten, Benzin zu sammeln, werden reduziert, die Wechselkurse für Benzin werden gesenkt und die maximale Stack-Cap für Benzin ist viel kleiner. Das macht benzinabhängige Reisen viel schwieriger zu handhaben und damit wertvoller. Vielleicht ist das Laufen doch nicht so schlecht?
3 Das Ödland: Von Fallout 4 inspirierte Addons
Apropos Fallout 4: Gefällt Ihnen die Idee, Nuka Cola, Power-Rüstungen, Supermutanten und andere Fallout-bezogene Inhalte in Ihren nächsten Spieldurchlauf einzubauen? Wenn ja, hat Mod-Autor Bdubyah Sie abgedeckt mit Das Ödland.
Von Sunset Sarsaparilla, Bottlecap-Minen und Nuka-Automaten bis hin zu Raiders, Soldaten, Ghouls und einer Vielzahl von Fallout-bezogenen Waffen bietet diese Mod alles. Darüber hinaus gibt es über 20 veränderte Sehenswürdigkeiten zu erkunden, aber Vorsicht, sie sind in der Regel mit harten Feinden befallen.
2 Hardcore Survivalist – Stirb einfach schon: Langsamere Progression
Es wäre nicht verwunderlich, wenn die Mod-Autoren FranticDan, Hells_Janitor, Subquake und Dwallorde sich von Sisyphus und seinem ewigen Kampf, einen Felsbrocken endlos einen Berg hinauf zu rollen, inspirieren ließen. Unter Hardcore Survivalist – Stirb doch einfach kämpfst du von Anfang an.
Zusätzlich zu den Horden von Zombies musst du dich um eine größere Nahrungsmittelknappheit, eine unheilbare, aber zum Glück behandelbare Infektion, eine weniger nachsichtige Handelswirtschaft und eine Meister-Modus wenn Sie eine noch größere Herausforderung suchen. Wenn Sie wollen, dass sich jeder kleine Sieg und jeder Schritt nach vorn hart erarbeitet und wohlverdient anfühlt, ist dies der richtige Mod für Sie.
1 Ravenhearst: Eine herausfordernde, aber aufregende Überarbeitung
Eine legendäre Überarbeitung innerhalb der 7 Days To Die Modding-Szene, Ravenhearst ist das leidenschaftliche Projekt der Autoren Sinder, Yakov, Redbeard und vieler anderer Mitwirkender. Wenn du nach „einem Ort suchst, an dem deine Albträume wachsen und eitern und die Welt um dich herum versucht, dich auf Schritt und Tritt zu töten“, dann bist du hier richtig.
Da die Mod das gesamte Spiel in einen Spielmodus verwandelt, wird der Schwierigkeitsgrad mit der Zeit ansteigen. Ihr könnt euch auf schwierige und furchterregende Nächte, die Unfähigkeit, Fahrzeuge während des Blutmondes zu benutzen, dringendere und tödlichere Infektionen, ein überarbeitetes Waffendegradationssystem und vieles mehr freuen.