Pokemon TCG Taschenvorschau: Wenn du es einmal gespielt hast'wirst es verstehen

Ich habe schon viel über Pokemon TCG Pocket gehört, seit es im Februar angekündigt wurde, aber bis ich es tatsächlich in die Hände bekam, habe ich nicht wirklich verstanden, was es ist. Das Marketing konzentrierte sich ganz auf das Erlebnis des Öffnens der Packung. und selbst als das Spiel letzten Monat bei der Pokemon-Weltmeisterschaft vorgeführt wurde, war das die einzige Funktion, die gezeigt wurde. Und dennoch: Pokemon TCG Pocket ist mehr als ein Packungsöffnungssimulator.

Es gibt eine abgespeckte Version des klassischen Pokemon TCG-Spiels, in dem du nach Herzenslust grinden kannst. Aber Pocket ist in erster Linie für die Sammler gedacht. In einer Welt voller wettbewerbsorientierter TCG-Videospiele ist die Prämisse eines Spiels, das auf dem Sammeln von Karten basiert, aufregend. Aber als jemand, der eine unsagbare Menge Geld in glänzende Pappe investiert hat, ist es auch erschreckend.

In Pocket steckt viel mehr drin, als du vielleicht erwartest, aber im Kern geht es darum, Packungen aufzureißen. Ich liebe es, Packungen aufzureißen, ich mache das, seit ich in der dritten Klasse war, und es ist nie langweilig geworden, obwohl ich es getan habe. Ich reiße das zerknitterte Plastik auf und lege langsam eine Karte nach der anderen frei – zuerst die Commons, dann die Uncommons, die Reverse-Holo-Folie und schließlich die Rare. Es ist ein tief verwurzeltes Ritual, an dem alle TCG-Fans unabhängig vom Spiel teilnehmen, und Pocket zeigt viel Respekt für die Beziehung zwischen einem Sammler und einem Kartenspiel.

Digitale Packs auf physische Weise öffnen

Alles, was Pocket macht, ist darauf ausgerichtet, das echte Erlebnis des Kaufs und Öffnens eines Pokemon-Kartenspiels nachzubilden. Bevor du ein Spiel öffnest, wählst du eines aus einem virtuellen Karussell aus. Alle Päckchen sind unterschiedlich, so wurde mir gesagt, und mit Karten gefüllt, bevor du deine Wahl triffst. Bevor du sie öffnest, kannst du das Päckchen umdrehen und sie mit der Vorderseite nach unten öffnen, falls du das in Wirklichkeit so machst.

Dann streichst du über die Oberseite und der Kartenstapel fliegt in deine offene Hand. Du kannst den Stapel sogar zur Seite kippen, um einen Blick auf den Rand zu werfen und zu sehen, ob dort etwas Glänzendes versteckt ist. Es ist ein sehr taktiles Erlebnis, das sich von allen anderen digitalen TCG-Spielen unterscheidet.

Es gibt keine Code- oder Energiekarte zum Wegwerfen und man kann keinen Kartentrick machen, was mir wie ein Versäumnis vorkommt. Ich würde gerne die Möglichkeit haben, ein oder zwei Karten von der Rückseite auf die Vorderseite zu verschieben, bevor ich mir die Karten im Inneren ansehe.

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Im Gegensatz zu TCG Live, das darauf abzielt, das Tabletop-Erlebnis vollständig nachzubilden, bietet Pocket seine eigenen Erweiterungen, die dafür entwickelt wurden. Es gibt fünf Karten in jedem Spiel und ungefähr 200 Karten im ersten Set, Genetic Apex, das eine Mischung aus klassischen Karten, modernen Illustrationsraritäten und neu gestalteten Versionen einiger der berühmtesten Pokemonkarten enthält.

Alte Karten auf neue Art und Weise neu gestaltet

Eine meiner Lieblingskarten ist eine Vollkunstversion von Slowpoke aus der Fossil-Erweiterung von 1999. Es steht immer noch allein auf einem Feld und grinst dümmlich, aber das Feld ist noch größer, als wir es uns vorgestellt haben. Die Erweiterung unseres Blickwinkels ist eine gute Darstellung dessen, was Pocket zu tun versucht, vor allem, wenn es um die immersive Kunst der Verfolgungskarten geht.

Pocket hat sein eigenes Seltenheitssystem, das sich völlig vom normalen Kartenspiel unterscheidet, und zu den seltensten gehören die immersiven Kunstkarten Pikachu, Charizard und Mewtwo. Wenn du eine dieser Karten aus einem Spiel ziehst (du findest sie nur in der entsprechenden Spielart), wirst du in den Rahmen gezogen, um die Szene zu erkunden, in der sich das Pokemon befindet. Ich habe alle drei immersiven Kunstkarten persönlich gesehen und sie sind atemberaubend und es macht so viel Spaß, sie in einem Spiel zu finden.

Wenn du das Spiel geöffnet hast, werden deine Karten zu deiner Pokedex-ähnlichen Sammlung hinzugefügt, und während deine Sammlung wächst, erhältst du Updates über die Anzahl der einzigartigen Karten und die Gesamtzahl der Karten, die du gesammelt hast, zusammen mit einigen lustigen Pokemon-Fakten zu diesen Zahlen.

Zum Starten kostenlos, zum Grinden kostspielig

Es macht Spaß zu beobachten, wie deine Sammlung mit der Zeit langsam wächst – und ich meine wirklich langsam. Jeden Tag erhältst du im Abstand von zwölf Stunden zwei kostenlose Pakete. Für ein Monatsabonnement im Wert von 10 $ können Sie jeden Tag ein weiteres Paket öffnen. Darüber hinaus (und nach der anfänglichen Flut von Paketen, die du als neuer Spieler öffnen kannst) musst du deine Pakete einzeln kaufen.

Oder besser gesagt, weil es sich um ein Handyspiel handelt, das immer komplexer werden muss, um zu verschleiern, wie viel man tatsächlich ausgibt, muss man Gegenstände kaufen, die man eintauschen kann, um den Timer zu beschleunigen, der bis zum nächsten Gratispaket herunterzählt. Du kannst fünf dieser Gegenstände für 1 $ kaufen, aber du brauchst sechs davon, um den Timer um einen ganzen Zyklus zu beschleunigen. Ich denke, du weißt, worauf das hinausläuft.

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Es gibt tatsächlich zwei Timer im Spiel. Der zweite ist für das Wonder Pick, ein System, das auf der Wonder Trade-Mechanik der Videospiele basiert. Damit kannst du durch die Packungen blättern, die andere Leute geöffnet haben, eine auswählen und dann die Karten zufällig auswählen, um sie deiner eigenen Sammlung hinzuzufügen. Das kannst du zweimal am Tag tun, und es kann eine lustige Art sein, Karten zu ergattern und gleichzeitig ein soziales Erlebnis mit deinen Freunden zu schaffen. Während der Demo zog ein befreundeter Journalist ein Eevee, das mir sehr gut gefiel, und kurze Zeit später sah ich ihr Spiel im Wonder Pick-Menü und konnte das Eevee für mich selbst ergattern.

Um den Timer im Wonder Pick-Menü zu beschleunigen, brauchst du eine besondere Art von Ingame-Währung, die du mit echtem Geld kaufen kannst.

Pocket ist unglaublich funktionsreich und beeindruckend ausgefeilt. Es gibt tonnenweise Kosmetika freizuschalten (und zu kaufen), mit denen du deine Karten in benutzerdefinierten Ordnern organisieren und Vitrinen zur Präsentation deiner digitalen Karten erstellen kannst. Wenn du bestimmte Kartengruppen sammelst, schaltest du Themendecks mit eigenen Deckboxen frei. Du kannst Spielmatten, Münzen und so ziemlich alles bekommen, was zu einer echten Sammlung gehört. Du kannst Pokemon TCG auch in Pocket spielen, aber der Aufbau deiner Sammlung ist das Wichtigste. echte Spiel.

Der Handel ist noch nicht im Spiel verfügbar, aber er wird bald kommen.

Du kannst auch das Pokemon TCG spielen.

Pocket’s Version des Kartenspiels ist vereinfacht. Du darfst von jeder Karte nur zwei Exemplare haben, und du kannst nur drei Pokemon auf deiner Bank haben. Anstatt um Preiskarten zu spielen, spielt man um Punkte. Wer zuerst drei Punkte erreicht, gewinnt, wobei es für normale Pokemon-KOs einen Punkt und für Ex-Pokemon zwei Punkte gibt. Du hast keine Energie in deinem Deck, aber du kannst einem Pokemon pro Zug kostenlos eine Energie zuweisen. Wenn dein Deck mehr als einen Pokemon-Typ enthält (bis zu maximal drei), wird die Energie, die du in jeder Runde anbringen kannst, zufällig bestimmt – du kannst aber sehen, welche Energie du in der nächsten Runde zur Verfügung hast.

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Die Karten entsprechen in etwa der Stärke des Basissets, wobei die Ex-Pokemon ein bisschen mehr Schwung mitbringen. Es hat nicht annähernd die strategische Tiefe des regulären TCGs, aber das soll es auch gar nicht. Es geht darum, jeden Tag ein paar Partien zu spielen, um Missionen zu erfüllen, Erfahrung zu sammeln und darauf hinzuarbeiten, mehr Packungen zu öffnen.

Ich bin beeindruckt, wie viel Pocket zu bieten hat. Auch wenn der Handel noch in Arbeit ist, ist es toll, dass das Spiel mit so vielen sozialen Funktionen wie dem Wonder Pick und der Möglichkeit, gegen Freunde zu spielen, an den Start geht. Ich kann mir gut vorstellen, dass ich zwei- oder dreimal am Tag vorbeischaue, um Packungen zu öffnen, ein paar Spiele zu spielen und einige Herausforderungen zu meistern, so wie ich heute Marvel Snap spiele.

Ich habe genug von diesen kostenlosen Handyspielen gespielt, um zu wissen, dass ich mich nicht verführen lassen sollte. Pocket hat alle Merkmale eines Handyspiels: Timer, absichtlich verschleierte, sich überschneidende Währungen, mehrere Ebenen von RNG und die Möglichkeit, so viel Geld auszugeben, wie man will, so oft man will. Das ist einfach die Art und Weise, wie Spiele heutzutage sind, und ich verstehe es, aber ich mag es trotzdem nicht.

Die Monetarisierung ist eine Schande, denn ich liebe das Erlebnis, das Pokemon TCG Pocket bietet. Ein Spiel, das sich an Sammler wendet, ist schon lange überfällig, und ich erwarte, dass es die Erfahrung des Sammelns von Karten für viel mehr Menschen an viel mehr Orten zugänglich machen wird. Ich bin gespannt auf die Kadenz der Veröffentlichungen neuer Sets und darauf, wie der Handel funktionieren wird, und ich kann mir gut vorstellen, dass ich meine täglichen Packungen mit Hingabe öffne, um meine Jagdkarten zu finden und meine Mono-Typ-Pet-Decks langsam zu verbessern.

Es ist die Art von Spiel, die man nicht wirklich kennt. bekommen bis man es selbst ausprobiert hat, aber nachdem ich es selbst ausprobiert habe, fühlt es sich wie das nächste große Ding für das Pokemon TCG an.

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