Jede Karte für Magic: The Gathering’s Outlaws Of Thunder Junction enthüllt
Vor ein paar Jahren wurde ein Set wie Magic: The Gathering’s Outlaws of Thunder Junction für unmöglich gehalten. Aber jetzt, mit Sets wie Kamigawa: Neon Dynasty und Streets of New Capenna, die den Rahmen dafür sprengen, wie ein Magic-Set aussehen kann, ist Outlaws of Thunder Junction endlich da, um uns das Wildwest-Abenteuer zu geben, nach dem wir schon seit Jahren rufen.
Mit dem Set, seinen Commander-Decks, The Vault, Special Guests und dem Breaking News-Bonusblatt ist Thunder Junction eines der umfangreichsten und aufregendsten Sets seit langem. Schnapp dir deinen Stetson, steig auf dein Pferd und reite in den Sonnenuntergang mit Magic: The Gathering’s Outlaws of Thunder Junction.
Schaut jeden Tag wieder vorbei, wenn neue Karten enthüllt werden.
Neueste Karten – 26. März 2024
Die Vorschau-Saison von Outlaws of Thunder Junction hat mit einem Paukenschlag begonnen. Fliegende Kühe, Oko’s Crew und die Enthüllung, dass Ashiok eigentlich Jace ist, machen den heutigen Tag zu einem echten Knaller.
Bild | Name | Beschreibung |
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Heilige Kuh | Zwei generische, eine weiße Kreatur – Ochsenengel – 2/2 – Common Blitzlicht Fliegend Wenn die Heilige Kuh das Schlachtfeld betritt, erhältst du 2 Lebenspunkte und scryst 1. (Sieh dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du darfst diese Karte auf den Boden legen.) | |
Mystiker der Steinschmiede | Eine generische, eine weiße Kreatur – Kor Artificer – 1/2 – Mythic Rare Wenn der Mystiker der Steinschmiede das Schlachtfeld betritt, kannst du deine Bibliothek nach einer Ausrüstungskarte durchsuchen, sie aufdecken, auf deine Hand nehmen und dann mischen. Einmal generisch, einmal weiß, Tap: Du kannst eine Ausrüstungskarte aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen. | |
Fblthp, Verloren auf dem Spielfeld | Eine generische, zwei blaue legendäre Kreatur – Homunkulus – 1/1 – Rare Ward: zwei generische Du kannst dir jederzeit die oberste Karte deiner Bibliothek ansehen. Die oberste Karte deiner Bibliothek hat eine Handlung. Die Plotkosten sind gleich ihren Manakosten. Du darfst Nicht-Land-Karten von der obersten Karte deiner Bibliothek plotten. | |
Jace wiedererweckt | Zwei blaue legendäre Planeswalker – Jace – 3 Starttreue – Mythic Rare Du kannst diesen Zauberspruch nicht während deines ersten, zweiten oder dritten Zuges im Spiel wirken.
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Mana-Entzug | Zwei blaue Sofortzauber – Mythic Rare Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Füge zu Beginn deiner nächsten Hauptphase eine Menge an farblosem Mana in Höhe des Manawertes dieses Zauberspruches hinzu. | |
Gisa, der Höllenschlund | Drei generische, zwei schwarze legendäre Kreaturen – Menschlicher Hexenmeister – 4/4 – Mythic Rare Ward: zwei generische Kreaturen, zahle zwei Lebenspunkte. Skelette und Zombies, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind bedrohlich. Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erstelle zwei getappte 2/2 blaue und schwarze Zombie-Schurken-Kreaturenspielsteine. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. | |
Thoughtseize | Eine blaue Zauberformel – Mythic Rare Ein Spieler deiner Wahl deckt seine Hand auf. Du wählst eine Nichtlandkarte aus dieser Hand. Dieser Spieler wirft diese Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte. | |
Tinybones schließt sich an | Eine schwarze legendäre Verzauberung – Rare Wenn Tinybones Joins Up das Schlachtfeld betritt, werfen eine beliebige Anzahl von Spielern deiner Wahl jeweils eine Karte ab. Immer wenn eine legendäre Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, mahlen eine beliebige Anzahl von Spielern deiner Wahl je eine Karte und verlieren 1 Lebenspunkt. | |
Tinybones, der Taschendieb | Eine schwarze legendäre Kreatur – Skelettschurke – 1/1 – Mythic Rare Todesberührung Immer wenn Tinybones, der Taschendieb einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, aus dem Friedhof dieses Spielers wirken, und Mana eines beliebigen Typs kann ausgegeben werden, um diesen Zauberspruch zu wirken. | |
Unglücklicher Unfall | Ein schwarzer Augenblick – Uncommon Spee (Wähle eine oder mehrere zusätzliche Kosten.)
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Großer Zugüberfall | Ein roter Instant – Rare Spree (Wählen Sie eine oder mehrere zusätzliche Kosten)
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Magda, die Hortmeisterin | Eine generische, eine rote legendäre Kreatur – Zwergischer Berserker – 2/2 – Selten Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erschaffst du ein getapptes Schatzplättchen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Ein Verbrechen ist es, den Gegner, etwas, das er kontrolliert, und/oder Karten auf seinem Friedhof ins Visier zu nehmen). Opfere drei Schätze: Erzeuge einen 4/4 roten Skorpiondrachen-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Eile. Aktiviere ihn nur als Zauberspruch. | |
Slickshot-Show-Off | Eine generische, eine rote Kreatur – Vogelzauberer – 1/2 – Rare Fliegend, Eile Immer wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, erhält Slickshot Show-Off +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Plot: einmal generisch, einmal rot (Du kannst eine generische und eine rote Karte bezahlen und diese Karte von deiner Hand verbannen. Führe sie in einem späteren Zug als Zauberspruch aus, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege sie nur als Zauberei aus). | |
Klarer Schuss | Zwei generische, ein grüner Instant – Uncommon Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. | |
Ausguck der Freischärler | Zwei generische, eine grüne Kreatur – Menschlicher Schurke – 3/3 – Selten Erreichen Immer wenn du ein Verbrechen begehst, sieh dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst eine Landkarte aus dieser Bibliothek getappt auf das Schlachtfeld legen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge auf den Boden deiner Bibliothek. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Es ist ein Verbrechen, Gegner, alles, was sie kontrollieren, und/oder Karten auf ihren Friedhöfen anzuvisieren). | |
Hartborstiger Bandit | Eine generische, eine grüne Kreatur – Pflanzenschurke – 1/1 – Common Tap: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu. Immer wenn du ein Verbrechen begehst, enttappe den Hartborstenbanditen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. | |
Gewölbegeborener Tyrann | Fünf generische, zwei grüne Kreaturen – Dinosaurier – 6/6 – Mythic Rare Trampeln Wenn der Tyrann der Gewölbegeborenen oder eine andere Kreatur mit Stärke 4 oder mehr unter deiner Kontrolle das Schlachtfeld betritt, erhältst du 3 Lebenspunkte und ziehst eine Karte. Wenn der Tyrann der Gewölbegeborenen stirbt, erschaffe, falls er kein Spielstein ist, einen Spielstein, der eine Kopie von ihm ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Artefakt ist. | |
Rakdos, der Muskel | Zwei generische, zwei schwarze, eine rote legendäre Kreatur – Dämonen-Söldner – 6/5 – Mythic Rare Fliegend, Trampel Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, entferne Karten in Höhe ihres Manawertes von der obersten Karte der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl. Bis zu deinem nächsten Endstadium kannst du diese Karten spielen, und Mana jeder Art kann ausgegeben werden, um diese Zaubersprüche zu wirken. Opfere eine andere Kreatur: Rakdos, der Muskel wird bis zum Ende des Zuges unzerstörbar. Tappe es. Aktiviere ihn nur einmal pro Zug. | |
Der Gitrog, Ravenous Ride | Drei generische, ein schwarzes und ein grünes legendäres Wesen – Froschschreckensberg – 6/5 – Mythic Rare Trampeln, Eile Immer wenn der Gitrog, Ravenous Ride einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Kreatur opfern, die ihn in diesem Zug gesattelt hat. Falls du dies tust, ziehe X Karten und lege dann bis zu X Landkarten aus deiner Hand getappt auf das Schlachtfeld, wobei X die Stärke der geopferten Kreatur ist. Satteln 1 | |
Vraska, die Schweigerin | Eine generische, eine schwarze, eine grüne legendäre Kreatur – Gorgonen-Assassine – 3/3 – Mythic Rare Todestouch Immer wenn eine Kreatur, die kein Token ist, die ein Gegner kontrolliert, stirbt, kannst du eine generische Karte bezahlen. Falls du dies tust, bringe diese Karte getappt unter deiner Kontrolle auf das Schlachtfeld zurück. Es ist ein Schatzartefakt mit „Tap, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu“, und es verliert alle anderen Kartentypen. | |
Oko, der Rädelsführer | Zwei generische, ein grüner, ein blauer legendärer Planeswalker – Oko – 3 Starttreue – Mythic Rare Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug wird Oko, der Rädelsführer zu einer Kopie von bis zu einer Kreatur deiner Wahl, die du bis zum Ende des Zuges kontrollierst, außer dass er hexproof ist. | |
Oko, Dieb der Kronen | Ein generischer, ein grüner, ein blauer legendärer Planeswalker – Oko – 4 Starttreue – Mythic Rare
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Kellan, das Kind | Eine grüne, eine weiße, eine blaue legendäre Kreatur – Menschlicher Feenschurke – 3/3 – Mythic Rare Fliegend, Lebensverknüpfung Immer wenn du einen Zauberspruch von einem beliebigen Ort außer deiner Hand wirkst, kannst du einen bleibenden Zauberspruch mit gleichem oder niedrigerem Manawert aus deiner Hand wirken, ohne dessen Manakosten zu bezahlen. Wenn du das nicht tust, kannst du eine Landkarte aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen. | |
Annie Flash, die Veteranin | Drei generische, eine rote, eine grüne und eine weiße legendäre Kreatur – Menschlicher Schurke – 4/5 – Mythic Rare Blitz Wenn Annie Flash, der Veteran ins Spiel kommt, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit einem Manawert von 3 oder weniger aus deinem Friedhof auf das Spielfeld zurück, falls du sie gewirkt hast. Immer wenn Annie Flash getappt wird, entferne die obersten zwei Karten deiner Bibliothek. Du kannst diese Karten in diesem Zug ausspielen. | |
Schwert des Reichtums und der Macht | Drei generische Artefakte – Ausrüstung – Mythic Rare Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Schutz vor Instants und Zaubersprüchen. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, erstelle eine Schatzmarke. Wenn du das nächste Mal in diesem Zug einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, kopiere diesen Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für die Kopie wählen. Ausrüsten: zwei generische Mana | |
Torpor Orb | Zwei generische Artefakte – Mythic Rare Kreaturen, die das Schlachtfeld betreten, lösen keine Fähigkeiten aus. | |
Blühender Sumpf | Land – Selten Blühender Sumpf kommt getappt auf das Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein schwarzes oder ein grünes Land hinzu. | |
Botanisches Heiligtum | Land – Selten Das Botanische Heiligtum kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein grünes oder ein blaues Land hinzu. | |
Verborgener Innenhof | Land – Selten Der Verborgene Hof kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein Weiß oder ein Schwarz hinzu. | |
Verlassene Wohnungen | Land – Wüste – Gemein Verlassene Ebenen kommt getappt auf das Schlachtfeld. Wenn „Verlassene Ebenen“ getappt ins Spiel kommt, fügt sie einem Gegner deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Tap: Füge eine weiße oder schwarze Karte hinzu. | |
Inspirierender Ausblick | Land – Selten Inspirierender Ausblick kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger Länder. Tap: Füge eine rote oder eine weiße Karte hinzu. | |
Spirebluff-Kanal | Land – Selten Der Spirebluff-Kanal kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein blaues oder ein rotes Land hinzu. |
Weiß
Praktisch überall in Thunder Junction gibt es irgendeine Art von Ebene. Wird das ausreichen, um Weiß zu einer starken Farbe in diesem Set zu machen?
Bild | Name | Beschreibung |
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Heilige Kuh | Zwei generische, eine weiße Kreatur – Ochsenengel – 2/2 – Common Flash Fliegend Wenn die Heilige Kuh das Schlachtfeld betritt, erhältst du 2 Lebenspunkte und scryst 1. (Sieh dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du darfst diese Karte auf den Boden legen.) |
Blau
In diesem Set gibt es mehr Planeswalker als sonst, wobei das Interessanteste wohl die Enthüllung ist, dass Jace als Ashiok verkleidet wurde. Neben ihm haben wir auch Fblthp, der jetzt noch verlorener ist, als er es jemals zuvor war.
Bild | Name | Beschreibung |
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Fblthp, Verloren auf der Range | Eine generische, zwei blaue legendäre Kreatur – Homunkulus – 1/1 – Rare Ward: zwei generische Du kannst dir jederzeit die oberste Karte deiner Bibliothek ansehen. Die oberste Karte deiner Bibliothek hat eine Handlung. Die Plotkosten sind gleich ihren Manakosten. Du darfst Nicht-Land-Karten von der obersten Karte deiner Bibliothek plotten. | |
Jace wiedererweckt | Zwei blaue legendäre Planeswalker – Jace – 3 Starttreue – Mythic Rare Du kannst diesen Zauberspruch nicht während deines ersten, zweiten oder dritten Zuges im Spiel wirken.
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Schwarz
Tinybones war der Star der ursprünglichen Jumpstart-Set, so dass er endlich sein Debüt im Haupt-Set in Outlaws of Thunder Junction ist spannend. Wer liebt nicht einen kleinen Skelettmann?
Bild | Name | Beschreibung |
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Gisa, der Höllenschlund | Drei generische, zwei schwarze legendäre Kreaturen – Menschlicher Hexenmeister – 4/4 – Mythic Rare Ward: zwei generische Kreaturen, zahle zwei Lebenspunkte. Skelette und Zombies, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind bedrohlich. Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erschaffe zwei getappte 2/2 blaue und schwarze Zombie-Schurken-Kreaturenspielsteine. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. | |
Tinybones schließt sich an | Eine schwarze legendäre Verzauberung – Rare Wenn Tinybones Joins Up das Schlachtfeld betritt, werfen eine beliebige Anzahl von Spielern deiner Wahl jeweils eine Karte ab. Immer wenn eine legendäre Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, mahlen eine beliebige Anzahl von Spielern deiner Wahl je eine Karte und verlieren 1 Lebenspunkt. | |
Winzlingsknochen, der Taschendieb | Eine schwarze legendäre Kreatur – Skelettschurke – 1/1 – Mythic Rare Todestouch Immer wenn Tinybones, der Taschendieb einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine bleibende Nicht-Land-Karte deiner Wahl aus dem Friedhof dieses Spielers wirken, und Mana eines beliebigen Typs kann ausgegeben werden, um diesen Zauber zu wirken. | |
Unglücklicher Unfall | Ein schwarzer Sofortzauber – Uncommon Spee (Wähle eine oder mehrere zusätzliche Kosten.)
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Rot
Rootin‘, tootin‘, sharp-shootin‘ scheint das Ziel von Rot in diesem Set zu sein, mit vielen Verbrechen zu begehen und Spree-Zaubern, um all dein überschüssiges Mana zu verbrauchen.
Bild | Name | Beschreibung |
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Großer Zugüberfall | Ein roter Augenblick – Selten Spree (Wählen Sie eine oder mehrere zusätzliche Kosten)
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Magda, die Hortmeisterin | Eine generische, eine rote legendäre Kreatur – Zwergen-Berserker – 2/2 – Rare Immer wenn du ein Verbrechen begehst, erschaffst du ein getapptes Schatzplättchen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Ein Verbrechen ist es, den Gegner, alles, was er kontrolliert, und/oder Karten auf seinem Friedhof ins Visier zu nehmen). Opfere drei Schätze: Erschaffe einen 4/4 roten Skorpiondrachen-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Eile. Aktiviere ihn nur als Zauberspruch. | |
Slickshot-Show-Off | Eine generische, eine rote Kreatur – Vogelzauberer – 1/2 – Selten Fliegend, Eile Immer wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, erhält Slickshot Show-Off +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Plot: einmal generisch, einmal rot (Du kannst eine generische und eine rote Karte bezahlen und diese Karte von deiner Hand verbannen. Führe sie in einem späteren Zug als Zauberspruch aus, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege sie nur als Zauberei aus). |
Grün
Pflanzenverwandte könnten dank des Kaktusvolks, das die Ebenen durchstreift, ein großer Teil der grünen Identität von Thunder Junction sein.
Bild | Name | Beschreibung |
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Freestrider Ausguck | Zwei generische, eine grüne Kreatur – Menschlicher Schurke – 3/3 – Rare Erreichen Immer wenn du ein Verbrechen begehst, schau dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du darfst eine Landkarte aus dieser Bibliothek getappt auf das Schlachtfeld legen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge auf den Boden deiner Bibliothek. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. (Es ist ein Verbrechen, Gegner, alles, was sie kontrollieren, und/oder Karten auf ihren Friedhöfen anzuvisieren). | |
Hartborstiger Bandit | Eine generische, eine grüne Kreatur – Pflanzenschurke – 1/1 – Common Tap: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu. Immer wenn du ein Verbrechen begehst, enttappe den Hartborstenbanditen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Zug ausgelöst. |
Multicolor
Oko’s Mannschaft ist voll von den berühmtesten Schurken des Multiversums, und viele von ihnen sind mehrfarbig. Rakdos, Vraska, das Gitrog-Monster, Kellen und die neue Figur Annie Flash verleihen diesem Set eine große mehrfarbige Präsenz.
Bild | Name . | Beschreibung |
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Rakdos, der Muskel | Zwei generische, zwei schwarze, eine rote legendäre Kreatur – Dämonen-Söldner – 6/5 – Mythic Rare Fliegend, Trampel Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, entferne Karten in Höhe ihres Manawertes von der obersten Karte der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl. Bis zu deinem nächsten Endstadium kannst du diese Karten spielen, und Mana jeder Art kann ausgegeben werden, um diese Zaubersprüche zu wirken. Opfere eine andere Kreatur: Rakdos, der Muskel wird bis zum Ende des Zuges unzerstörbar. Tappe es. Aktiviere ihn nur einmal pro Zug. | |
Der Gitrog, Ravenous Ride | Drei generische, ein schwarzes und ein grünes legendäres Wesen – Froschschreckensberg – 6/5 – Mythic Rare Trampeln, Eile Immer wenn der Gitrog, Ravenous Ride einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Kreatur opfern, die ihn in diesem Zug gesattelt hat. Falls du dies tust, ziehe X Karten und lege dann bis zu X Landkarten aus deiner Hand getappt auf das Schlachtfeld, wobei X die Stärke der geopferten Kreatur ist. Satteln 1 | |
Vraska, die Schweigerin | Eine generische, eine schwarze, eine grüne legendäre Kreatur – Gorgonen-Assassine – 3/3 – Mythic Rare Todestouch Immer wenn eine Kreatur, die kein Token ist, die ein Gegner kontrolliert, stirbt, kannst du eine Gattungskarte bezahlen. Falls du dies tust, bringe diese Karte getappt unter deiner Kontrolle auf das Schlachtfeld zurück. Es ist ein Schatzartefakt mit „Tap, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu“, und es verliert alle anderen Kartentypen. | |
Oko, der Rädelsführer | Zwei generische, ein grüner, ein blauer legendärer Planeswalker – Oko – 3 Starttreue – Mythic Rare Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug wird Oko, der Anführer, bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie von bis zu einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, außer dass er hexproof ist. | |
Kellan, das Kind | Eine grüne, eine weiße, eine blaue legendäre Kreatur – Menschlicher Feenschurke – 3/3 – Mythic Rare Fliegend, Lebensverknüpfung Immer wenn du einen Zauberspruch von einem beliebigen Ort außer deiner Hand wirkst, kannst du einen bleibenden Zauberspruch mit gleichem oder niedrigerem Manawert aus deiner Hand wirken, ohne dessen Manakosten zu bezahlen. Falls du dies nicht tust, kannst du eine Landkarte aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen. | |
Annie Flash, die Veteranin | Drei generische, eine rote, eine grüne und eine weiße legendäre Kreatur – Menschlicher Schurke – 4/5 – Mythic Rare Blitz Wenn Annie Flash, der Veteran ins Spiel kommt, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit einem Manawert von 3 oder weniger aus deinem Friedhof auf das Spielfeld zurück, falls du sie gewirkt hast. Immer wenn Annie Flash getappt wird, entferne die obersten zwei Karten deiner Bibliothek. Du kannst diese Karten in diesem Zug ausspielen. |
Farblos
Mit Dingen, die man stehlen kann, könnte es viele Artefakte geben, die herumliegen. Wenn nicht, haben wir immer noch die Länder, darunter die Rückkehr der Wüsten, um dein Hazezon, Shaper of Sand-Deck, an dem du seit Dominaria United herumgebastelt hast, endlich zusammenzustellen.
Bild | Name | Beschreibung |
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Länder | ||
Blühender Sumpf | Land – Selten Blühender Sumpf kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein schwarzes oder ein grünes Land hinzu. | |
Botanisches Heiligtum | Land – Selten Das Botanische Heiligtum kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein grünes oder ein blaues Land hinzu. | |
Verborgener Innenhof | Land – Selten Der Verborgene Hof kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein Weiß oder ein Schwarz hinzu. | |
Verlassene Wohnungen | Land – Wüste – Gemein Verlassene Ebenen kommt getappt auf das Schlachtfeld. Wenn „Verlassene Ebenen“ getappt ins Spiel kommt, fügt sie einem Gegner deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Tap: Füge eine weiße oder schwarze Karte hinzu. | |
Inspirierender Ausblick | Land – Selten Inspirierender Ausblick kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger Länder. Tap: Füge eine rote oder eine weiße Karte hinzu. | |
Spirebluff-Kanal | Land – Selten Der Spirebluff-Kanal kommt getappt ins Schlachtfeld, es sei denn, du kontrollierst zwei oder weniger andere Länder. Tap: Füge ein blaues oder ein rotes Land hinzu. |
Neue Nachrichten
Dieses Set hat nicht nur ein, sondern zwei verschiedene Bonusblätter. Breaking News-Karten sind in jedem Spiel zu finden und konzentrieren sich auf Karten, die dir helfen, Verbrechen zu begehen. Mana Drain ist ein großer Gewinn für dieses Blatt, und es kann von hier aus nur noch aufwärts gehen. Wie andere Bonussheets sind diese Karten nicht Standard-legal, es sei denn, sie waren es bereits, aber sie können in anderen Formaten und in deinem limitierten Deck gespielt werden.
Deinen Gegner, seine bleibenden Karten oder seinen Friedhof mit einem Zauberspruch oder einer Fähigkeit, die du kontrollierst, anzuvisieren, zählt als Verbrechen.
Bild | Name | Beschreibung |
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Mana-Entzug | Zwei blaue Instant – Mythic Rare Wirke einen Zauberspruch deiner Wahl entgegen. Füge zu Beginn deiner nächsten Hauptphase eine Menge an farblosem Mana hinzu, die dem Manawert dieses Zaubers entspricht. | |
Thoughtseize | Eine blaue Zauberei – Mythic Rare Ein Spieler deiner Wahl deckt seine Hand auf. Du wählst eine Nichtlandkarte aus ihr. Dieser Spieler wirft diese Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte. | |
Klarer Schuss | Zwei generische, ein grüner Instant – Uncommon Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. | |
Oko, Dieb der Kronen | Ein generischer, ein grüner, ein blauer legendärer Planeswalker – Oko – 4 Starttreue – Mythic Rare
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Das Gewölbe
Der zweite Bonusbogen nimmt den größten Teil der Liste für dieses Set ein. The Vault war ursprünglich ein eigenes Mini-Set mit Standard-Recht, aber nach der schlechten Aufnahme von March of the Machine: Aftermath, wurde es stattdessen in die Packungen von Thunder Junction integriert.
Bild | Name | Beschreibung |
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Gewölbegeborener Tyrann | Fünf generische, zwei grüne Kreaturen – Dinosaurier – 6/6 – Mythic Rare Trampeln Wenn der Tyrann der Gewölbegeborenen oder eine andere Kreatur mit Stärke 4 oder mehr unter deiner Kontrolle das Schlachtfeld betritt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu und ziehst eine Karte. Wenn der Tyrann der Gewölbegeborenen stirbt, erschaffe, falls er kein Spielstein ist, einen Spielstein, der eine Kopie von ihm ist, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Artefakt ist. | |
Schwert des Reichtums und der Macht | Drei generische Artefakte – Ausrüstung – Mythic Rare Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Schutz vor Instants und Zaubersprüchen. Immer wenn eine ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, erstelle eine Schatzmarke. Wenn du das nächste Mal in diesem Zug einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, kopiere diesen Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für die Kopie wählen. Ausrüsten: zwei generische Mana | |
Torpor Orb | Zwei generische Artefakte – Mythic Rare Kreaturen, die das Schlachtfeld betreten, lösen keine Fähigkeiten aus. |
Besondere Gäste
Der andere Teil der Liste sind die üblichen Special Guests. Diese sind nicht Standard-legal, können aber in den Formaten gespielt werden, in denen sie normalerweise legal sind, oder in euren limitierten Events für Thunder Junction.
Bild | Name | Beschreibung |
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Mystiker der Steinschmiede | Eine generische, eine weiße Kreatur – Kor Artificer – 1/2 – Mythic Rare Wenn der Mystiker der Steinschmiede das Schlachtfeld betritt, kannst du deine Bibliothek nach einer Ausrüstungskarte durchsuchen, sie aufdecken, auf deine Hand nehmen und dann mischen. Einmal generisch, einmal weiß, Tap: Du kannst eine Ausrüstungskarte aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen. |
Kommandant
Wie die meisten Sets dieser Tage, wird Outlaws of Thunder Junction vier Commander-Decks enthalten. Zum ersten Mal werden die Decks jedoch standardmäßig Commander-Karten in voller Größe enthalten, anstatt nur erweiterte Versionen in den Sammler-Boostern zu haben.
Meistgesucht
Gesetzlose sind eine der Schlüsselmechaniken von Thunder Junction, und dieses Deck unter der Leitung von Innistrads Olivia Voldaren vereint Assassinen, Söldner, Piraten, Schurken und Hexenmeister zu einer Bande, die Schätze sammelt und mit der Zeit immer größer wird.
Bild | Name | Beschreibung |
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Olivia, Opulente Geächtete | Eine generische, eine rote, eine weiße und eine schwarze legendäre Kreatur – Vampir-Assassine – 3/3 – Mythic Rare Fliegend, Lebensverknüpfung Immer wenn ein oder mehrere Geächtete, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen, erstelle ein Schatzplättchen. (Assassinen, Söldner, Piraten, Schurken und Hexenmeister sind Geächtete). 3 generisch, opfere zwei Schätze: Lege zwei +1/+1-Marken auf jede Kreatur, die du kontrollierst. Aktiviere nur als Zauberspruch. |
Schnelles Ziehen
Mehrere Zaubersprüche pro Runde zu wirken ist der rot/blaue Archetyp für Thunder Junction. Stella Lee, Wild Card belohnt dich für das Wirken von zwei Zaubern mit einem impulsiven Draw, aber ihr großer Gewinn ist für den dritten oder höheren Zauber, indem sie dich einen Instant- oder Zauberspruch kostenlos kopieren lässt. Das ist so ziemlich die beste Belohnung, die man in der Magie bekommen kann, was Stella zu einem potentiellen Kraftpaket macht.
Bild | Name | Beschreibung |
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Stella Lee, Wild Card | Eine blaue, eine rote legendäre Kreatur – Menschlicher Schurke – 2/4 – Mythic Rare Immer wenn du in deinem Zug deinen zweiten Zauberspruch wirkst, entferne die oberste Karte deiner Bibliothek. Bis zum Ende deines nächsten Zuges kannst du diese Karte spielen. Tap: Kopiere einen Zauberspruch als Instant- oder Zauberspruch deiner Wahl, den du kontrollierst. Du kannst ein neues Ziel für die Kopie wählen. Aktiviere sie nur, wenn du in diesem Zug drei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hast. |
Großer Diebstahl
Der aus Kaladesh stammende Gonti liebt es, sich mit den feinsten Dingen des Lebens zu umgeben. Dazu gehören auch die Karten deiner Gegner, denn wenn du ihnen Kampfschaden zufügst, kannst du sie aus ihrer Bibliothek stehlen und sie für dich selbst einsetzen, und zwar billiger als sie es könnten.
Bild | Name | Beschreibung |
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Gonti, Gerissener Erwerber | Zwei generische, eine schwarze, eine grüne und eine blaue legendäre Kreatur – Äthergeborener Schurke – 5/5 – Mythic Rare Zaubersprüche, die du wirfst, aber nicht besitzt, kosten einen generischen Zauber weniger. Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen, sieh dir die oberste Karte der Bibliothek dieses Spielers an und entferne sie dann verdeckt. Du kannst diese Karte so lange spielen, wie sie verbannt bleibt, und Mana jeden Typs kann ausgegeben werden, um diesen Zauberspruch zu wirken. |
Wüstenblüte
Wüstenbefehlshaber gibt es nur wenige, aber Yuma hilft dabei, den Archetyp zu erweitern, indem es sich nicht nur auf sie konzentriert, sondern auch auf andere Arten von Ländern in deinem Friedhof. Selbstmühlen, Opferstrategien und Wüstenverwandte passen alle gut zu Yuma, und das Ergebnis ist eine riesige Armee von Pflanzenkriegern, die zum Angriff bereit sind.
Bild | Name | Beschreibung |
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Yuma, stolzer Beschützer | Fünf generische, eine rote, eine grüne und eine weiße legendäre Kreatur – Menschlicher Waldläufer – 6/6 – Mythic Rare Dieser Zauberspruch kostet für jede Landkarte in deinem Friedhof einen Generikum weniger, um ihn zu wirken. Immer wenn Yuma, stolzer Beschützer das Schlachtfeld betritt oder angreift, kannst du ein Land opfern. Falls du dies tust, ziehe eine Karte. Immer wenn eine Wüstenkarte von irgendwoher auf deinen Friedhof gelegt wird, erschaffe einen 4/2 grünen Pflanzenkrieger-Kreaturenspielstein mit Reichweite. |