Critical Role’s Queen By Midnight füllt eine große Brettspiel-Lücke

Diese Woche kündigte Critical Role’s Darrington Press zwei neue Rollenspielsysteme an, die noch in diesem Jahr erscheinen werden. Das erste, Illuminated Worlds, ist ein d6-System, das für kürzere Kampagnen gedacht ist, die von der Charakterentwicklung angetrieben werden, und das in einer Vielzahl von Settings eingesetzt werden kann. Das zweite, Daggerheart, ist für längere Kampagnen gedacht und scheint umfangreicher zu sein.

Über Daggerheart wurde noch weniger verraten, und es ist auch nicht so, dass wir die Bibel zu Illuminated Worlds zur Hand haben, aber meine Vermutung ist, dass es wahrscheinlich so etwas wie ein Pathfinder-Konkurrent ist, der sein eigenes Regelwerk haben wird, aber mit D kompatibel ist.&D. Das Internet – oder zumindest die stille Ecke, in der die Nerds sitzen – hat sich über diese beiden Systeme aufgeregt, und was sie für die Tabletop-Szene, für Critical Role und für Dungeons bedeuten & Dragons, von dem man annehmen muss, dass es mit den Systemen kompatibel sein wird. Ich bin jedoch weitaus mehr an der anderen Ankündigung interessiert, die auf dem Showcase gemacht wurde – Queen By Midnight.

Queen By Midnight ist ein eigenständiges Deck-Building-Brettspiel, das nichts mit dem üblichen Critical Role-Geschehen oder Rollenspielabenteuern zu tun hat. Es bekam das meiste Rampenlicht im Showcase, nahm etwa die Hälfte des siebenminütigen Videos ein, eröffnete die Show und kam mit Bildmaterial und einer Erklärung des Sets. Ich glaube jedoch, dass viele Leute es „nur“ als Brettspiel sahen. Nur ein Spiel in einer Schachtel, wie Tausende von anderen im Regal. Es wird nicht die Grundlagen des Genres verändern, wie es Illuminated Worlds oder Daggerheart tun werden. Aber ich denke, das ist eine Fehleinschätzung der Situation.

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Erstens haben wir keine Ahnung, wie umwälzend eines der neuen Systeme sein wird. Abgesehen von der Tatsache, dass Illuminated Worlds einen d6 verwendet und das eine kürzer ist, während das andere länger ist, wissen wir nichts über sie. Sie könnten stinken. Das glaube ich nicht, aber es ist eine berechtigte Spekulation, wenn andere behaupten, dass Tabletop-Spiele nie wieder dasselbe sein werden. Vermutlich wird die Critical Role-Crew beide Systeme irgendwann in ihren eigenen Abenteuern verwenden, und das ist eine Werbung, die kein Pathfinder-Möchtegern auf der Welt, nicht einmal Pathfinder selbst, kaufen kann. Aber es gibt so viele Variablen, dass man sie nicht einmal zählen kann. Königin um Mitternacht ist „nur“ ein Brettspiel, klar. Das bedeutet aber auch, dass es nur ein gutes Brettspiel sein muss, und schon ist es erfolgreich.

Das Spiel scheint wie für mich gemacht zu sein. Es geht um sechs Prinzessinnen, die alle um den Thron wetteifern, und eine von ihnen wird (Sie haben es erraten!) um Mitternacht Königin sein. Im Showcase haben wir die Spielfiguren in ihrer ganzen Pracht gesehen. Jeder Spieler hat sein eigenes Deck, sein eigenes Minibrett, seine eigenen Spielsteine und so weiter und so fort, aber das Kronjuwel ist die Uhr selbst. Sie steht in der Mitte des Tisches und dreht sich zu jedem Spieler, wenn er an der Reihe ist. Die Zeiger der Uhr können mit einem Zahnradsystem gedreht werden, um die Runden zu verfolgen. Sie hat sogar eine Rutsche im Inneren, die als Würfelturm fungiert und nicht nur für Ordnung sorgt, sondern auch einfach cool aussieht.

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Es ist der Prinzessinnenaspekt, der hier besonders reizvoll ist und eine große Marktlücke schließt. Es gibt eine riesige Spielerbasis in der Tabletop-Welt, so dass Spiele mit weiblichen Charakteren nichts Neues sind, aber die meisten Spiele, in denen man als eine Vielzahl von Prinzessinnen spielt, sind sanft, feminin, königlich und ganz von der Ästhetik bestimmt. Obwohl ich gerade einen Absatz über eine Pappuhr geschrieben habe, fühlt sich die Strategie des Deckbausystems und die Tatsache, dass es sich um einen Wettbewerb und nicht um ein kooperatives Spiel handelt, wie eine neue Interpretation eines Spiels an, das von einer weiblichen Besetzung gespielt wird.

Ich bin von den beiden neuen Systemen fasziniert, und als Spieler, der endlich den Sprung in die Tiefen von Dungeons gewagt hat & Dragons gewagt hat, nachdem er bisher nur im Schatten geschwommen ist, sind alle neuen Entwicklungen faszinierend. Aber unabhängig davon, ob man es in einer einzigen Sitzung spielt oder nicht, sind gute altmodische Brettspiele immer noch mein Lieblingsspiel am Tisch, und Queen By Midnight ist das Spiel, auf das ich mich dieses Jahr am meisten freue.

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