Alle Karten für Disney Lorcanas „Rise of the Floodborn“ enthüllt

Der Staub hat sich endlich gelegt auf Disneys Lorcanas Das erste Kapitel. Wir haben die Welt von Lorcana entdeckt, die Glimmer kennengelernt und die sechs Tinten gemeistert. Jetzt ist es an der Zeit für „Rise of the Floodborn“, Lorcanas zweites Set, zu erschüttern, was wir zu wissen glaubten, und die Hintergrundgeschichte von Lorcanas geheimnisvollsten Charakteren, den Floodborn, zu erforschen.

Rise of the Floodborn kommt am 17. November auf den Markt. Wirf einen Blick auf jede Karte, die derzeit für das Set enthüllt wurde, und sieh dir an, welche Decks du bauen wirst, wenn die Flutgeborenen hereinströmen.

Bernstein

Hier ist jede Bernsteinkarte, die bisher für Rise of the Floodborn enthüllt wurde. Die Tinte konzentriert sich darauf, viele Charaktere zu spielen und Wege zu finden, sich dafür zu belohnen, also können wir viele weitere Lieder wie Zero to Hero oder Kostenreduzierungen wie bei Mickey Mouse, Friendly Face erwarten.

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Name

Beschreibung

Mickey Mouse, Freundliches Gesicht

6 Tinte – Geschichtengeborener Held – 1/6 – 3 Machtwert – Super Rare


Schön, dass du da bist!: Immer wenn dieser Charakter eine Quest macht, zahlst du drei Tinte weniger für den nächsten Charakter, den du in diesem Zug spielst.

Die Königin, gebieterische Präsenz

5 Tinte – Flutgeborene Schurkenkönigin – 4/3 – 2 Machtwert – Super Rare


Verschieben 2 (Du darfst zwei Tinte bezahlen, um dies auf einen deiner Charaktere mit dem Namen „Die Königin“ zu spielen).

Von Null auf Held

2 Tinte (nicht eintauschbar) – Action Song – Common


(Ein Charakter mit Kosten 2 oder mehr kann sich anstrengen, um dieses Lied kostenlos zu singen).


Zähle die Anzahl der Charaktere, die du im Spiel hast. Für den nächsten Charakter, den du in diesem Zug spielst, zahlst du diese Menge an Tinte weniger.

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Amethyst

Amethyst ist neben Smaragd eine der beiden auf Kontrolle ausgerichteten Tinten von Lorcana. Lila konzentriert sich mehr auf Wissen und die Verbesserung des eigenen Zustands auf dem Spielbrett, mit Karten wie dem Zauberbuch des Zauberers, die eine sichere, einfache Möglichkeit bieten, Wissen für nur eine Tinte pro Runde zu erzeugen.

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Name

Beschreibung

Elsa, Handschuhe aus

4 Tinte – Storyborn Hero Queen Sorcerer – 3/4 – 1 Machtwert – Common


Herausforderer +3 (Während der Herausforderung erhält dieser Charakter +3 Stärke).

Merlin, Gestaltwandler

4 Tinte – Geschichtengeborener Mentor-Zauberer – 1/5 – 1 Machtwert – Selten


Kampf des Verstandes: Immer wenn einer deiner anderen Charaktere aus dem Spiel auf deine Hand zurückgebracht wird, erhält dieser Charakter in diesem Zug +1 Machtwert.

Winnie Puuh, Hasenzauberer

5 Tinte – Traumgeborener Heldenzauberer – 5/5 – 2 Machtwert – Gemein

Das Zauberbuch des Hexenmeisters

3 Tinte (nicht eintauschbar) – Gegenstand – Rare


Wissen: Übe, zahle eine Tinte – Erhalte 1 Überlieferung.

Smaragdgrün

Smaragd ist die Tinte, die darauf abzielt, deine Gegner davon abzuhalten, deine Charaktere herauszufordern, und nichts verkörpert das besser als Rise of the Floodborns Belle, Hidden Archer.

Wenn du deinen Gegner zwingst, seine gesamte Hand abzulegen, um einen furchterregend mächtigen Quester loszuwerden, könnte Smaragd die Tinte sein, die du in diesem Set unbedingt sehen musst.

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Name

Beschreibung

Belle, Verborgener Bogenschütze

5 Tinte (nicht eintauschbar) – Flutgeborene Heldenprinzessin – 3/3 – 3 Machtwert – Legendär


Verschieben 3 (Du darfst drei Tinte bezahlen, um dies auf einen deiner Charaktere namens Belle zu spielen).


Stachelige Pfeile: Immer wenn dieser Charakter herausgefordert wird, wirft der Spieler des herausfordernden Charakters alle Karten auf seiner Hand ab.

Rubin:

Rubin markiert das Debüt von Raya in Lorcana. Die Karte selbst ist nichts Besonderes, aber wir werden wahrscheinlich mehr von der Welt von Kumandra sehen, wenn die Vorschauen weitergehen.

In der Zwischenzeit bekommt Ruby endlich auch ein paar Karten zum Ziehen, denn mit der Essensglocke kannst du einen Charakter, den du besitzt, verbannen und im Gegenzug für jeden Schadenspunkt, den er erlitten hat, ziehen.

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Name

Beschreibung

Raya, Kriegerin von Kumandra

4 Tinten – Geschichtengeborene Heldenprinzessin – 5/3 – 1 Machtwert – Ungewöhnlich

Essensglocke

4 Tinte (nicht eintauschbar) – Gegenstand – Rare


Du weißt, was passiert: Übe, zahle zwei Tinte – Ziehe Karten in Höhe des Schadens eines gewählten Charakters von dir, dann verbanne sie.

Sapphire

Saphir hat sich dank seiner Ramp- und Kartenvorteil-Fähigkeiten als eine der stärksten Tinten in The First Chapter herausgestellt. Mit „Rise of the Floodborn“ wird sich das fortsetzen, wenn man Gaston, Intellectual Powerhouse und seine Kartenfilterung als Maßstab nimmt.

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Name

Beschreibung

Gaston, intellektuelles Kraftpaket

6 Tinte (nicht eintauschbar) – Flutgeborener Schurke – 4/4 – 3 Machtwert – Selten


Verschieben 4 (Du darfst vier Tinte bezahlen, um dies auf einen deiner Charaktere namens Gaston zu spielen).


Entwickeltes Gehirn: Wenn du diese Figur spielst, schau dir die obersten 3 Karten deines Decks an. Du darfst eine auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge auf den Boden deines Decks.

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Stahl

Stahl bekommt mit Resist ein ganz neues Schlüsselwort in sein Repertoire aufgenommen. Resist reduziert den Schaden, den ein Charakter erleidet, was bedeutet, dass Karten wie Tiana, die feiernde Prinzessin und Aschenputtel, das tapfere Herz, nicht von Charakteren mit zwei oder weniger Stärke entfernt werden können.

Es macht sie auch völlig sicher vor Karten wie Grab Your Swords, was genug sein könnte, um Resist zu einem großen Teil des kommenden Metagames zu machen.

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Name

Beschreibung

Aschenputtel, Dickköpfig

7 Tinte – Flutgeborener Heldenprinzessinnen-Ritter – 5/5 – 3 Machtwert – Super Rare


Verschieben 5 (Du darfst fünf Tinte bezahlen, um dies auf einen deiner Charaktere namens Aschenputtel zu spielen).


Widerstehen +2 (Schaden, der dieser Figur zugefügt wird, wird um 2 reduziert.)


Das singende Schwert: Immer wenn du ein Lied spielst, kann dieser Charakter in diesem Zug bereitstehende Charaktere herausfordern.

Tiana, die feierliche Prinzessin

4 Tinte (nicht eintauschbar) – Traumgeborene Heldenprinzessin – 1/4 – 2 Machtwert – Super Rare


Widerstehen +2 (Schaden, der diesem Charakter zugefügt wird, wird um 2 reduziert).


Was du gibst, ist was du bekommst: Solange dieses Zeichen ausgeübt wird und du keine Karten auf der Hand hast, können Gegner keine Aktionen spielen.

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