Kirby’s Return To Dream Land Deluxe Review – Am Poyo-Punkt

Letztes Jahr hat Kirby und das vergessene Land gezeigt, dass ein vollwertiges 3D-Abenteuer der richtige Kick für den rosaroten Popstar war, indem es uns das bisher beste Spiel der Serie bescherte und eine solide Grundlage für Kirbys Zukunft legte. Vor diesem Hintergrund erscheint es vielleicht ein wenig reduktiv, die 2D-Formel, der wir gerade erst entkommen sind, ins Rampenlicht zu rücken, anstatt mit mehr von dem weiterzumachen, was Kirby wieder spannend gemacht hat.

Zum Glück ist das am Ende nicht so wichtig, denn Return to Dream Land Deluxe ist immer noch einer der besten 2D-Auftritte von Kirby, dank seiner verbesserten Kopierfähigkeiten, dem verbesserten Koop-Spiel und dem besten Nachspiel-Inhalt, den die Serie bisher gesehen hat.

Im Großen und Ganzen ist Return to Dream Land genau das, was man von einem 2D-Kirby-Spiel erwartet – einfaches, aber befriedigendes Jump’n’Run durch die Standard-Gras-, -Eis- und -Feuerlandschaften, während Kirby jeden in Sichtweite verschluckt, um seine Kräfte ohne Reue zu stehlen. So weit, so Kirby, aber Return to Dream Land hat ein paar wichtige Dinge, die es vom Rest der Serie abheben.

Das Wichtigste, was Return to Dream Land auszeichnet, ist der Koop-Modus für vier Spieler, bei dem im Gegensatz zum ersten, klobigen Versuch von The Amazing Mirror alle Spieler jederzeit im selben Raum zusammenarbeiten. Ich habe nur ein wenig mit dem Koop-Modus herumgespielt, aber ich fand, dass er eine sofortige Verbesserung im Vergleich zu den anderen Multiplayer-Spielen der Serie darstellt. Der Koop-Modus von Die vergessene Welt fühlte sich aufgesetzt an, da der zweite Spieler nur Bandana Waddle Dee steuern konnte, während Star Allies einfach nur ein Durcheinander von zufälligen Charakteren und Fähigkeiten zu jeder Zeit war. In Return to Dream Land kann jeder Kirby steuern, wenn er möchte, was bedeutet, dass die anderen Spieler nicht nur mit einem einfachen Moveset für ein ganzes Abenteuer konfrontiert werden. Es ist eine einfache Änderung, aber eine, die einen großen Unterschied macht.

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Die andere große Neuerung von „Return to Dream Land“, auf die andere Kirby-Spiele seither aufgebaut haben, waren erweiterte Kopierfähigkeiten. Anstatt Kirby nur ein oder zwei einzigartige Angriffe zu geben, haben die Fähigkeiten hier zwei oder drei Seiten voller Züge, die sie robuster machen und es lohnenswert machen, mit ihnen zu experimentieren – kein Festhalten mehr am Schwert.

Es gibt immer noch einige Stinker wie Leaf und einige ikonische Fähigkeiten, die überhaupt nicht auftauchen (ich bettele darum, dass Wheel bald ein überfälliges Comeback feiert), aber Copy Abilities waren noch nie besser in einem Kirby-Spiel. Das hängt auch mit einem anderen der wichtigsten Gimmicks von Return to Dream Land zusammen – den Superfähigkeiten. Diese extrastarken Varianten tauchen nur gelegentlich auf, um bei Rätseln zu helfen, sodass sie sich nicht so wirkungsvoll anfühlen wie der Mundvoll-Modus, aber sie sorgen trotzdem für ein bisschen Abwechslung. Zumindest sind sie besser als die ganze Herz-Sache von Star Allies.

Deluxe fügt außerdem zwei brandneue Kopierfähigkeiten hinzu: Sand und Mecha. Sand ist ein bisschen enttäuschend und ähnelt ein bisschen zu sehr Leaf und anderen Elementar-Moves, aber Mecha ist ein sofortiger Klassiker dank seiner wild übermächtigen Kombination aus Fliegen und Geschütztürmen. Es ist auch Kirby als Mech, wie könnte man ihn nicht lieben?

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So großartig Mecha auch ist, die beste Ergänzung in Deluxe ist der Magalor-Epilog, ein neuer Modus, der nach dem Durchspielen des Hauptspiels freigeschaltet wird. Du übernimmst die Kontrolle über einen geschwächten Magalor, der in einer anderen Dimension ohne seine Kräfte erwacht. Da Magalor keine Kopierfähigkeiten benutzt, hat er stattdessen sein eigenes, einzigartiges Moveset, das mit einigen von Kirbys fortschrittlicheren Movesets mithalten kann. Es beginnt allerdings nicht so stark, da das Hauptziel darin besteht, durch das Besiegen von Gegnern und das Überwinden von Leveln Magiepunkte zu sammeln, die dann dazu verwendet werden können, Magalors Moveset aufzuleveln, um es noch mächtiger zu machen.

Auf dem Weg durch die 20 neuen Levels kann Magalor Magiepunkte sammeln, indem er Feinde besiegt und sie in den Levels findet. Diese Magiepunkte können dann verwendet werden, um Magalors verschiedene Fähigkeiten zu verbessern und ihn langsam wieder zu seinem früheren Ruhm aufzubauen.

Anfangs kannst du nur einige wenige Bereiche aufleveln, z. B. wie lange Magalor schweben kann und wie stark sein Haupt-Schussangriff ist, aber mit der Zeit kannst du seine Gesundheit, sein Kombo-Potenzial und eine Reihe von Spezial-Moves verbessern. Es mag ein kurzer Epilog sein, aber er ist überraschend tiefgründig und das Fehlen von Kopierfähigkeiten und der Fokus auf engeres Platforming macht die Dinge anfangs viel schwieriger als das Hauptspiel.

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Ich hatte erwartet, dass der Magalor-Epilog wie die meisten Kirby-Nebeninhalte sein würde und sich unnötig anfühlen würde (wie viele Boss-Rush-Modi brauchen wir?), aber am Ende war er einer meiner Lieblingsteile des ganzen Abenteuers und etwas, das ich gerne in einem eigenen Spiel à la Kirby Fighters und Kirby Battle Royale ausgearbeitet sehen würde. Es ist ein wenig kurz, aber es ist bei weitem das beste Stück Nebeninhalt in einem Kirby-Spiel bis heute.

Das andere große neue Feature ist Merry Magoland, ein neues Gebiet mit Minispielen aus der gesamten Serie. So schön die Rückkehr von The Amazing Mirror’s Crackity Hack auch war, dieser Jahrmarkt ist, wie die meisten Nebeninhalte von Kirby, ziemlich überspringbar und nur ein paar Mal einen Blick wert. Die sammelbaren Masken mit einer Reihe von Kirby-Charakteren sind allerdings eine nette Idee.

Ergänzungen wie Magalor Epilogue, Mecha und die visuelle Überarbeitung mit Cel-Shades machen Return to Dream Land Deluxe zur besten Möglichkeit, eines von Kirbys wichtigsten 2D-Abenteuern zu spielen. Es mag im Vergleich zu experimentelleren Spielen der Serie etwas simpel sein, und sein Hauptgimmick ist nicht besonders beeindruckend, aber der Einfluss, den es auf einen der wichtigsten Grundsätze von Kirby, die Kopierfähigkeiten, hatte, ist unbestreitbar.

In erster Linie ist Return to Dream Land Deluxe eine Erinnerung daran, dass Kirby, egal in welcher Dimension er sich befindet, eine der beständigsten und brillantesten Serien von Nintendo ist.

Wertung: 4/5. Ein Nintendo Switch-Code wurde vom Publisher zur Verfügung gestellt.

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