Wrestling-Spiele müssen nicht so langweilig sein

Wrestling-Videospiele sind schon seit einiger Zeit nicht mehr sehr gut, aber wenn irgendeine Sportart für ein Computerspiel entwickelt wurde, dann ist es das Kämpfen. Sowohl FIFA als auch NBA 2K sind seit langem die besten Simulationen ihrer Klasse, was dadurch unterstützt wird, wie schnell ihre Sportarten sind. American Football mag zwar anstrengender sein als normaler Fußball, aber es wird deutlich langsamer gespielt, und das überträgt sich auch auf das Videospiel. Das Kämpfen sollte ein Kinderspiel sein, aber es ist eine ständige Fehlzündung.

Die Spiele sind nicht weniger, das gebe ich zu. Sie kommen mit übermäßig komplexen Mechaniken, die dich weniger wie The Rock und mehr wie The Overwhelmed And Also Damaged Stone fühlen lassen, aber sie verstehen die Geschwindigkeit des Wrestlings. Darüber hinaus wurde die Steuerung in 2K22 vereinfacht, um das Tempo zu erhöhen, aber es kann immer noch nicht ganz ankommen.

Die Gründe dafür liegen klar auf der Hand. Es gibt kein Geheimnis darunter. WWE-Videospiele haben viel zu viele Modi und eine viel zu große Auswahl an Lebensmitteln, und während noch mehr Auswahl kein negativer Punkt ist, impliziert es nur, dass alles, was kommt, unausgegoren ist. Außerdem ist der Einstieg in die WWE-Variante eines Pick-up-Videospiels unheimlich schwerfällig. Und bei so vielen Superstars, zahlreichen Modi und so wenig Zeit (trotz eines Jahres Wartezeit) ist die Qualität des Gameplays einfach nicht gegeben.

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Es geht nicht nur darum, wie gut sich das Videospiel spielt, wenn man sowohl das Quadrat als auch den Kreis im festgelegten Kreis drückt. FIFA hat es geschafft, ein hohes Qualitätsniveau aufrechtzuerhalten, wenn auch ohne viel Innovation, und gleichzeitig über die Ultimate Group Geld mit Mikrotransaktionen einzunehmen. NBA 2K hat den Fuß ein wenig vom Gaspedal genommen, indem es alle Inhalte abseits des Spielfelds überarbeitet hat, aber wenn du einfach nur aufhören willst zu reden und dribbeln willst, wirst du das schon schaffen. WWE hat damit begonnen, vergleichbare Konzepte zum Geldverdienen einzuführen, aber es hat nicht die Struktur des Gameplays, um dies zu unterstützen.

Und dann ist da noch die Geschichte. Ein beliebtes Fußball-Klischee ist „Das kann man sich nicht ausdenken“, doch beim Wrestling kann man das. Sie tun es. Wrestling ist auf Unterhaltung getrimmt, aber es hat auch sehr natürliche Geschichten zu bieten. Fighting With My Household und auch The Wrestler sind zwei der besten Sportfilme aller Zeiten (mit Verlaub: Eddie’s Million Dollar Cook-Off). Nichts anderes als Sport ist eine weitaus bessere Schleuder für Hollywood-Ruhm. The Rock ist im Moment der größte Filmstar der Welt, und das nicht nur aufgrund seiner Schultergröße. John Cena ist auf dem besten Weg dorthin, und Bautista hat in einigen der größten Filme der letzten 5 Jahre mitgespielt. Auch Roddy Piper und Andre the Giant hatten respektable Berufe.

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Alle anderen integrierten Sportarten der Welt können es nicht mit dem Wrestling aufnehmen. Terry Crews und Arnold Schwarzenegger sind offensichtliche Beispiele, doch Crews hat den Sprung nicht nach einem herausragenden Job geschafft, sondern eher als Ersatz, und ob man Arnies Tagesaufgabe als „Sport“ zählen würde, darüber lässt sich streiten. OJ Simpson war in The Looming Inferno geeignet, aber ich glaube, danach hat er beschlossen, das Geschäft aufzugeben. Ich frage mich, was in diesen Mann gefahren ist?

In Kampfvideospielen gibt es in der Regel ein Story-Setting, aber Fighting With My Family ist es nicht. Was auch immer mit Florence Pugh verbessert werden könnte (diese Dune 2-Gerüchte, amirite?), aber die Bedenken von WWE gehen tiefer als das. Es gibt kein Herz, keinen Humor, keinen Sinn in vielem. The Trip von FIFA war zwar nicht großartig, aber es war allem, was die WWE in den letzten Jahren gemacht hat, um Längen voraus. Es muss auch nicht unbedingt eine Story sein (auch wenn WWE 2K darauf beharrt), aber im Wrestling gibt es viele Möglichkeiten, eine Geschichte zu erzählen, und die Spiele nutzen sie einfach nicht aus.

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Wrestling-Spiele haben heutzutage so viele Probleme, aber das Hauptproblem ist, dass sie einfach nicht verstehen, warum Menschen gerne fummeln. Fummeln ist der größte Absturz des Sports und der Unterhaltung auf der Welt, und doch führt es jedes Jahr zu einem der langweiligsten Sporttitel auf dem Markt. Es muss sich etwas ändern.

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