Wollen wir wirklich, dass die Besetzung von Baldur’s Gate 3 zurückkommt?

Highlights

  • Schau, jeder liebt Karlach und Astarion und den Rest der Bande.
  • Aber die Enden von Baldur’s Gate 3 sind endgültig und sehr variabel, was es für viele Charaktere schwierig macht, in einer Fortsetzung zurückzukehren.
  • BG4 wird sowieso nicht von Larian sein, also lass ein neues Studio ein paar neue Charaktere erfinden, anstatt sich mit Überbleibseln herumzuschlagen.

Darüber nachzudenken, wie es mit Baldur’s Gate 3 weitergeht, scheint mir im Moment nicht der beste Weg zu sein, da Larian das Schiff verlassen hat und Wizards of the Coast immer noch auf der Suche nach einem neuen Entwickler für eine zukünftige Fortsetzung ist. Nimmt man noch den langen Entwicklungszyklus eines Spiels dieses Umfangs hinzu und den Druck, an eines der besten Spiele aller Zeiten anzuknüpfen, während man weiß, dass, wenn man versagt, alle sagen werden, dass Larian es besser gemacht hat, dann könnte es mehr Sinn machen, über GTA 7 zu spekulieren als über Baldur’s Gate 4.

Aber da ich das bereits getan habe, lohnt es sich vielleicht, sich der Spekulation hinzugeben. Wir wissen zwar, dass Larian nicht mehr da sein wird, aber ein sauberer Bruch ist nicht garantiert. Es wird nicht die 20 Jahre Wartezeit in der Wildnis geben, die es zwischen 2 und 3 gab, und selbst dann war es kein ganz sauberer Bruch – Jaheira und Minsc haben es durch die Jahrzehnte geschafft. Außerdem befindet sich das Spiel auf dem Höhepunkt seiner Popularität, und da WotC es weiterverkauft, könnten sie mehr kreative Kontrolle ausüben, als sie es bei Larian gehabt hätten, die sich das Recht verdient haben, die Dinge auf ihre eigene Art zu machen.

Die Besetzung von Baldur’s Gate 3 ist bereit, für ein Sequel zurückzukehren

Am wichtigsten ist, dass die Schauspieler hinter unseren Lieblingscharakteren sich nicht auf die gleiche Weise distanziert haben wie die Entwickler. Während Larian darauf bedacht ist, etwas völlig Eigenes zu erschaffen, frei von den Zwängen, die 5e Baldur’s Gate 3 auferlegt hat, sind die Darsteller nicht bereit, sich zu trennen. Als wir letzten Monat auf dem roten Teppich der BAFTAs mit ihnen sprachen, sagten uns Neil Newbon, Samantha Beart und Tracy Wiles (Astarion, Karlach bzw. Jaheira), dass sie zurückkommen würden, wenn das Drehbuch stimmt. Aber sollten sie das?

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Dies ist kein Kommentar zu Newbon, Beart oder Wiles oder überhaupt zu irgendeinem der Darsteller. Die Darbietungen (und das Schreiben, das sie zu Recht hervorheben) waren ein wesentlicher Teil des Erfolgs von Baldur’s Gate 3. Genauso wie BG3 sich in meine Lieblingsspiele aller Zeiten einreihte, wurde Karlach in mein Pantheon der beliebtesten Charaktere aufgenommen. Wenn wir nächstes Jahr einen Trailer zu Baldur’s Gate 4 von Owlcat Games zu sehen bekommen, in dem Karlach an einer Zigarre pafft, wird das Spiel ganz oben auf meiner Liste der am meisten erwarteten Spiele stehen. Aber ist das mit ein bisschen objektivem Abstand die beste Lösung für die Serie?

Es folgen Spoiler für Baldur’s Gate 3

Ich glaube, wir alle könnten es gut gebrauchen, wenn wir weniger Wert auf „unsere“ Durchläufe legen würden. Das nächste Mass Effect wird den Spielern einige Entscheidungen abverlangen und wahrscheinlich das Destroy-Ende aus dem dritten Spiel kanonisieren. Spieler, die sich für „Kontrolle“ oder „Synergie“ entschieden haben, werden sich schlecht behandelt fühlen, aber ihre Spiele zählen immer noch – der Spaß, den sie bei diesen Durchläufen hatten, die Geschichten, die sie entdeckten, hatten immer noch dieselbe Wirkung wie früher. Aber damit die Dinge vorankommen, muss BioWare einige Grundregeln für das Universum festlegen, und das bedeutet, ein Fundament zu wählen, nicht auf Sand zu bauen und jeden sein eigenes persönliches Korn finden zu lassen.

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Baldur’s Gate 4 wird dies vielleicht auch tun müssen. Mein hypothetischer Trailer hatte das „gute“ Ende von Karlach, der mit Wyll und Tav im Schlepptau nach Avernus zurückkehrte. Aber mein Tav war ein Mindflayer. Meine Kollegin Tessa Kaurt verwandelte Karlach in einen Mindflayer. Manche Leute haben Karlach auf Wylls Befehl hin getötet, sie im regulären Spiel sterben lassen oder sie einfach nie rekrutiert. Es gibt mehrere Enden für jeden Charakter, und keiner von ihnen muss es bis zum Ende schaffen – die meisten von ihnen müssen nicht einmal rekrutiert werden, und die, die es tun, können später weggeschickt werden.

Baldur’s Gate 4 funktioniert besser mit einer komplett neuen Besetzung

Die Darsteller betonen, dass das Skript richtig sein muss, damit sie zurückkehren, aber es ist schwieriger, als sich zwischen den drei Enden von Mass Effect zu entscheiden. Der persönliche Werdegang jedes Charakters macht das Spiel aus, und obwohl ich glaube, dass es einen Weg gibt, die Schlüsselmomente, die die Mehrheit der Spieler erlebt hat, zu kanonisieren, brauchen wir wirklich alle diese Darsteller zurück?

Sie sind großartige Charaktere, kein Zweifel. Aber wir haben einige der größten Hindernisse überwunden, denen sie jemals begegnen werden. Man könnte Abenteuer für sie finden (ich hatte gehofft, dass dies die DLC-Pakete sein würden), aber was gibt es von Astarions Geschichte zu erzählen, jetzt, da er seinen Frieden mit dem von Cazador verursachten Aufruhr gefunden hat? Neue Charaktere mit unbekannten Geschichten, die darauf warten, von uns entdeckt zu werden, wären ein viel besserer Weg für ein neues Spiel, als die Band wieder zusammenzubringen. Wenn die Stärke des Spiels das Erzählen von Geschichten ist, was nützt dann ein Charakter, dessen Geschichte bereits erzählt wurde?

Das ist kein strikter Standpunkt, und als Fan würde ich dem eine Chance geben. Gales Geschichte ist noch nicht zu Ende, denn das Spiel endet mit einer wichtigen Entscheidung über die Krone von Karsus, also gibt es Möglichkeiten für ihn, zurückzukehren. Und es gibt Gruppenmitglieder wie Jaheria und Minsc, auf die wir treffen und die wir sogar als Verstärkung rekrutieren könnten. Aber wenn ein neues Studio den Druck verspürt, alle Fan-Lieblinge zurückzubringen, um Baldur’s Gate 3 einfach noch einmal zu spielen, sollte es diesem Drang widerstehen. Der Weg zu einer Neuauflage von Baldur’s Gate 3 besteht nicht darin, jeden Schritt zu wiederholen, sondern etwas Neues zu schaffen. Das war der Grund für den Erfolg von BG3, und nicht die Tatsache, dass man sich auf etablierte Charaktere verlassen hat.

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Kurze Gastauftritte? Ein Beweis dafür, dass die Welt mehr Tiefe hat als die eigene Partei? Substanzielle erzählerische Entwicklungen? Klar, bringen Sie sie zurück. Das ist es, was für mich bedeutet, dass das Drehbuch richtig ist. Aber sich auf diese etablierten Charaktere zu verlassen, auf die Gefahr hin, dass Baldur’s Gate stagniert und sich in kanonischen Knoten verheddert, ist nicht der richtige Weg, auch wenn es zu den größten Jubelrufen führen könnte, wenn der Trailer erscheint. Baldur’s Gate 3 sollte eine Plattform bieten, um Risiken einzugehen, und nicht einen Schatten, hinter dem man sich verstecken muss. Wer auch immer die Lizenz erhält, wird die Nerven behalten müssen.

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons-Reihe. & Dragons-basierten Serie von RPGs. Entwickelt vom Divinity-Schöpfer Larian Studios, versetzt es dich mitten in eine Invasion der Mind Flayer auf Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.

Plattform(en)
PC , PS5 , Xbox Serie X , macOS , Microsoft Windows
Freigegeben
August 3, 2023
Entwickler(n).
Larian Studios

Siehe bei Steam

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