Wenn der Zelda-Film ein „Live-Action-Miyazaki-Film“ werden soll, warum dann nicht gleich ein Animationsfilm?

Als ich hörte, dass Nintendo einen „The Legend of Zelda“-Film drehen würde, war meine Reaktion eher Angst als Begeisterung. Diese steigerte sich noch um das Zehnfache, als ich weiterlas und erfuhr, dass es sich um einen Live-Action-Film handeln würde.

Fast jeder Zelda-Fan ist sich einig, dass, wenn es jemals einen Zelda-Film geben sollte, dieser animiert sein sollte, und am besten sollte Studio Ghibli ihn machen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Wes Ball, der Regisseur des Films, sagte, er wolle, dass der Film ein „live-action Miyazaki“.

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Aber wenn man bedenkt, dass ein großer Teil der Bewunderung für den Studio Ghibli-Regisseur Hayao Miyazaki auf seine meisterhaften Animationen zurückzuführen ist, was genau bedeutet das dann? In Miyazakis Filmen steckt mehr als nur die Animation – die hervorragenden Erzählungen und Soundtracks zum Beispiel – aber das Medium ist ein wichtiger Bestandteil dessen, was Miyazakis Filme, nun ja, zu Miyazakis Filmen macht.

Die Tränenkugeln, das dampfende, selbst zubereitete Essen, die wogenden Graswiesen – all diese Bilder sind zu einem festen Bestandteil der Ghibli-Filme geworden, oder zumindest zu den bekanntesten, aber es sind alles sehr einfache Dinge. Sie werden durch den Animationsstil noch eindrucksvoller und in gewisser Weise realistischer – ich weiß, dass nicht nur ich traurig bin, dass ich nie eine Mahlzeit essen werde, die so gut aussieht wie die in einem Ghibli-Film.

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Miyazakis Geschichten werden durch dieses Medium noch verstärkt. Das heißt nicht, dass Filme wie Prinzessin Mononoke oder Spirited Away in der Realverfilmung schlecht wären, aber sie wären anders. Sie würden nicht sein. Miyazaki.

Was bedeutet das nun für Zelda? Welche anderen Teile von Miyazakis Filmen wird Ball hier anwenden? Zelda hat keine meisterhaft ausgearbeiteten Erzählungen oder sozialen Botschaften wie Miyazakis Filme – fast jedes Spiel der Serie ist voller Handlungslöcher und die Zeitlinie ist ein verworrenes Durcheinander.

Im gleichen Interview mit EW sagt Ball, dass er „das Wunder und die Laune, die Miyazaki in seinen Filmen verströmt hat“ kanalisieren möchte. [Miyazaki] zu den Dingen bringt.“ Aber das meiste davon wird durch die Animation und das Bildmaterial erzeugt. Der Zelda-Film wird eine Menge CGI benötigen, um die Welt von Hyrule, die Monster und wahrscheinlich auch Ganon selbst umzusetzen. Warum also nicht einfach alles animieren, wenn das die Richtung ist, die man anstrebt?

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Der Super Mario Bros. Film war ein Animationsfilm, und wir alle wissen, wie erfolgreich er war (und wie schlecht der Live-Action-Film von 1993 war). Warum also die Änderung des Ansatzes hier? Zelda ist zwar eine familienfreundliche Serie, aber sie gilt definitiv als „erwachsener“ als Mario und hat einen stärkeren Fokus auf die Geschichte.

Könnte das der Grund sein, warum Nintendo auf Animationen verzichtet? Um eine bessere Geschichte zu erzählen? Weil sich der Film an ein etwas älteres Publikum richtet? Animationsfilme wurden aus diesen Gründen immer wieder durch Realfilme ersetzt, daher wäre es sehr enttäuschend, wenn dies der Fall wäre.

Ghibli selbst schreckt auch nicht vor „erwachsenen“ Themen zurück – man denke nur an „Grave of the Fireflies“.

Anlässlich des 25-jährigen Jubiläums lud YouTuber RwanLink einen von Ghibli inspirierten Kurzfilm hoch, der auf Ocarina of Time basiert und obwohl sein 3D-Look eher an Ni no Kuni als an das traditionelle 2D-Ghibli erinnert, ist er visuell atemberaubend und fängt den Charme von Ocarinas Schlossstadt, seinen Charakteren und seiner Welt ein – durch seine Animation. Es ist fast schon traurig, ihn anzuschauen, wenn man weiß, dass der eigentliche Zelda-Film nicht annähernd so aussehen oder sich so anfühlen wird.

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Miyazakis Namen aus dem Zeichentrickfilm herauszulösen, wirkt eher wie eine Beschwichtigung der Fans, die über den Live-Action-Aspekt des Films besorgt sind, als ein Weg, ihn zu inszenieren. Miyazakis Filme wären auch dann noch gut, wenn er sie als Realfilme drehen würde, aber das Herz der Filme strahlt wegen der Animation und nicht trotz der Animation.

Vielleicht kann Ball einen Weg finden, die Essenz von Ghibli in den Film einzubringen, ohne Animation zu verwenden, aber ich hoffe, das Ergebnis ist mehr als nur das allgemeine „Wunder und die Laune“, die er im Moment im Kopf hat.

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