Warum braucht die Switch überhaupt ein Power Upgrade?

Niemand spielt die Nintendo Switch wegen der Grafik. Und wenn doch, dann lass mich dir einen Freund vorstellen, der „jede andere Konsole auf dem Markt“ nennt. Die Switch liefert durchweg unterhaltsame und, mit Ausnahme der jüngsten Pokemon-Titel, relativ ausgefeilte Spiele – aber sie sehen auf rein fotorealistischer Ebene nicht so gut aus wie die besten Angebote von Xbox oder PlayStation. Was bedeutet das also für die Switch 2?

Hinweis: Der Name (und sogar seine Existenz) ist offiziell unbestätigt, aber ich werde es noch eine ganze Weile Switch 2 nennen, selbst wenn der Name feststeht.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat letztes Jahr gezeigt, dass man dem alten Hund der Switch immer noch neue Tricks beibringen kann, aber es ist unvernünftig, von jedem Entwicklerteam zu erwarten, dass es das A-Game von Zelda bringt. Im siebten Jahr des Bestehens der Switch und nachdem sie bereits hinter dem zurückgeblieben ist, womit die Xbox One und die PlayStation 4 gestartet sind, nur um dann zuzusehen, wie beide aufgerüstet wurden, während Steam in den Handheld-/Docking-Markt einstieg, hat man das Gefühl, dass die Switch ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis geboten hat und es an der Zeit ist, weiterzuziehen. Es fühlt sich so an, aber es kann ein wenig schwer zu rechtfertigen sein.

Ich habe kürzlich über Nintendos Abhängigkeit von alten Maskottchen geschrieben. Keiner der zehn meistverkauften Switch-Titel ist ein neuer Charakter für die Switch, während 14 der 22 meistverkauften Titel Mario oder Pokemon sind. Keine dieser Serien ist in grafischer oder technischer Hinsicht besonders ambitioniert. Mario ist kreativ immer an die Grenzen gegangen, aber in den letzten Jahren war es ein sehr gutes Beispiel dafür, wo sich sein Genre derzeit befindet, im Gegensatz zu Zelda, das in die Zukunft geschaut hat, wie sein Genre aussehen könnte.

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Das wirft die Frage auf, wofür die aufgerüstete Switch gut ist. Das nächste Zelda-Spiel in drei oder vier Jahren könnte davon profitieren, aber es wird eine andere Art von Spiel sein als der jüngste Doppelkopf von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, also vielleicht nicht. Tatsächlich vertritt Zelda traditionell eine Design-Philosophie, die weniger Wert auf die Leistung der Konsole legt – deshalb sind so viele seiner Kunststile gut gealtert, weil sie nicht an die Grenzen der Möglichkeiten stießen und daher nicht peinlich berührt sind, wenn sich diese Grenzen verschieben.

Es ist schwierig, die Switch 2 als bedeutungslose Geldschneiderei eines Updates abzuschreiben – die Switch wurde durchgehend gut unterstützt, hatte einen großartigen Lauf und ist weit genug von der Konkurrenz entfernt, dass es sich nicht so anfühlt, als würde man einem Trend hinterherlaufen, sondern als wäre es eine Entscheidung aus der Notwendigkeit heraus. Während die meisten Hardcore-Gamer neben der Switch noch eine andere Konsole haben werden, hat die Switch dank ihrer vielen hochwertigen Exklusivtitel den Anschluss an die In-Crowd geschafft und braucht jetzt vielleicht einen Schub, um mithalten zu können.

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Es ist einfach interessant, sich vorzustellen, was wir bekommen könnten. Xboxen und Playstations wurden schon immer aufgrund ihrer Leistung verkauft. Das war ein Aushängeschild für die Promotion der PS5-Exklusivtitel – das ist alles dank der Leistung der PS5 möglich. Die Switch hat diesen Aspekt nie in den Vordergrund gestellt, weil sie immer hinter dem Rest der Klasse zurückgeblieben ist. Und wie ich bereits sagte, sind die Leute nie wegen der Grafik zu Nintendo-Plattformen gekommen. Es geht nur um die Spiele.

Mit der Switch 2, die Gerüchten zufolge die Leistung einer PS4 haben soll, wird sie zwar immer noch auf dem letzten Platz liegen, aber ein großer Schritt nach vorne sein. Wie wirbt man damit, dass wir bei etwas, das unser Publikum nicht interessiert, viel besser sind als früher und trotzdem schlechter sind als alle anderen?

Ich glaube nicht, dass die Leistung der Switch so wichtig für die Spiele ist, auf die sie angewiesen ist, aber es ist schwer, einen anderen Grund für ein Upgrade zu sehen. Xbox und PlayStation können auf Ladezeiten und grafische Fähigkeiten verweisen und sagen: „Das konnten wir früher nicht“, aber das ist für Switch schwieriger zu verkaufen. Und angesichts der enormen Popularität der Switch wird sie eher ein direkter Nachfolger sein (und daher als Switch 2 bezeichnet werden) als eine Neuerfindung, also bleibt nur die Leistung als Grund für ein Upgrade – und nur wenige Switch-Spiele stoßen an die Grenzen dessen, was die aktuelle Switch grafisch oder in Bezug auf die Komplexität der CPU bietet.

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Ist das den Preis für eine neue Konsole wert? Pokemon lädt schneller, Marios Schnurrbart ist definierter, und das Zelda-Team muss beim nächsten Mal nicht mehr so viele Wunder vollbringen. Die Switch ist fällig für ein Upgrade, das wissen wir alle, weil die Zeit so läuft, aber wenn man es aufschlüsselt, ist es schwer zu erkennen, warum.

Auch die Akkulaufzeit ist zu bedenken, aber die Switch ist eine angedockte Heimkonsole und nicht nur ein Handheld, also ist das eher nebensächlich.

Der Vorteil dabei ist natürlich das Überraschungsmoment. Nintendo mag sich auf alte Maskottchen verlassen, aber das Unternehmen hat eine sehr einfallsreiche Zeit für seine Spiele genossen – sogar einige der Pokemon-Stolperer sind aus seltenen Experimenten entstanden. Es mag nicht so aussehen, als bräuchte die Switch einen Energieschub, aber wenn sie einen bekommt, ist es faszinierend, sich vorzustellen, was das für sie bedeuten könnte. Die Switch wird als eine der besten Konsolen der Geschichte in Erinnerung bleiben – und hoffentlich als Grundlage für eine noch bessere.

Super Mario Bros. Wonder
Plattform(en).
Nintendo Switch
Freigegeben
Oktober 20, 2023
Entwickler(n).

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