Warhammer 40K: Boltgun ist ein Doom-ähnlicher First-Person-Shooter, der 2023 erscheint

Auroch Digital ist Ihnen vielleicht noch als Entwickler einiger ziemlich gesunder Management-Spiele wie Mars Horizon, Megaquarium und The Colonists in Erinnerung. Die neueste Ankündigung von Auroch bringt das Studio jedoch zurück in die berauschenden Tage Mitte der 90er Jahre, als Blut und Blutvergießen als Grundnahrungsmittel des Shooter-Genres galten.

Warhammer 40.000: Boltgun ist ein Retro-Shooter, der stark von Spielen wie Doom und Quake inspiriert ist. Es wird einen Pixel-Art-Stil, 2D-Sprites, Frame-by-Frame-Animationen und tonnenweise blockige Blutspritzer bieten. Der Trailer zeigt nur etwa zehn Sekunden tatsächliches Gameplay, aber es reicht aus, um zu verstehen, was für ein Spiel Warhammer 40.000: Boltgun sein soll.

Während das Spiel selbst alles andere als gesund zu sein scheint, hat es zumindest eine gesunde Entstehungsgeschichte. Studiodirektor Tomas Rawlings ist seit 1987 ein Warhammer-Fan und hat sowohl die erste Ausgabe von Warhammer 40K als auch Warhammer Fantasy Battle 3rd Edition gespielt.

„Es überrascht nicht, dass ich mich als langjähriger Fan sehr darauf freue, an diesem Projekt zu arbeiten und es zu spielen. Es ist ein Traumprojekt“. schrieb Rawlings. „Für mich schließt sich hier ein gewisser Kreis, denn 1989 war mein erster Versuch, ein Spiel zu entwerfen, das auch nur annähernd kommerziell war, als ich einige Regeln für Warhammer Fantasy und Warhammer 40K schrieb und sie an Games Workshop schickte.“

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Games Workshop war „so freundlich, zu antworten„, in dem er in seinem Ablehnungsschreiben feststellte, dass Rawlings‘ Vorschläge „nicht annähernd dem Standard entsprechen, den wir für eine Veröffentlichung erwarten würden“. Glücklicherweise scheint Games Workshop entweder ziemlich aufgeschlossen zu sein oder sich einfach nicht mehr an Rawlings‘ früheren Brief zu erinnern, denn der Warhammer-Verleger hat Rawlings mit seiner prestigeträchtigen Lizenz bedacht.

Warhammer 40.000: Boltgun scheint einfach genug zu sein. Du spielst einen Ultramarine, der mit einer zuverlässigen Boltgun bewaffnet ist und die Aufgabe hat, Ketzerei zu beseitigen, wo immer sie zu finden ist. Dazu gehören Tyraniden, Chaos Marines, Daemonen und korrumpierte ehemalige Bürger des Imperiums der Menschen. Das Spiel wird in der Unreal Engine entwickelt (wenn auch wahrscheinlich nicht Unreal 5) und wird für aktuelle und Last-Gen-Konsolen, Nintendo Switch und PC irgendwann im Jahr 2023 erhältlich sein.

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