Warhammer 40.000: Boltgun Testbericht: Violence By Numbers

Games Workshop hat sein geistiges Eigentum in den letzten Jahren für eine Vielzahl von Videospielen lizenziert, die dazu dienten, das Universum und die Interpretationen der Charaktere weit über das Tabletop-Spiel hinaus zu erweitern. Es begann schon etwas früher mit Space Marine, einer ziemlich standardmäßigen Third-Person-Action-Affäre, die an ein Film-Tie-in erinnerte, aber bald erweiterte es seinen Horizont mit drei Total War: Warhammer-Einträgen.

In jüngster Zeit hat sich die Lage noch weiter verschärft. Eine ganze Reihe von mobilen Titeln sind in den Markt eingetreten, und Chaos Gate – Daemonhunters war letztes Jahr ein überraschend gutes rundenbasiertes Taktikspiel. Ich bin immer noch der Meinung, dass Fatshark mit Darktide kurz vor dem Durchbruch stand, aber die Entwicklungsupdates sind langsam und unauffällig. Warhammer hat sich langsam in neue Genres eingeschlichen, mit RTS-Spielen und Roguelikes, Hack ’n Slashes und CRPGs, die alle dazu dienen, das Universum auf neue und interessante Weise zu erweitern.

Warhammer 40.000: Boltgun ist ein Retro-Ego-Shooter, der Doom nachempfunden ist. Die Idee ist so brillant, dass man sich fragt, warum es so lange gedauert hat, bis sie umgesetzt wurde. Die beiden sind wie füreinander geschaffen. Das eine ist eine düstere Welt voller Blut und Eingeweide, in der Gewalt die einzige Antwort auf deine Probleme ist, und das andere ist – sie sind dasselbe, okay. In beiden tötest du sogar Dämonen!

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Das erste, was dir in Boltgun auffällt, sind die coolen Pixel-Art-Sprites deiner Lieblingskultisten, Chaos Space Marines und natürlich der Dämonen. Das nächste, was dir auffällt, ist die Blutlache, in der sie explodieren, wenn du ihnen mit einer explosiven Kugel aus deiner gleichnamigen Waffe den Schädel zerschmetterst. Der Retro-Grafikstil macht die Gewalt nicht weniger brutal, sondern könnte sogar das Gegenteil bewirken. Die Blutspritzer sind zwar in einem cartoonhaften Rot gehalten und die Geräusche der Sterbenden erinnern eher an einen Zeichentrickfilm am Samstagmorgen als an Saving Private Ryan, aber wenn die Eingeweide mehrerer zerfetzter Space Marines an deinen Stiefeln kleben und von den Wänden heruntertropfen, fühlt sich das angemessen grausam an.

Die Levels bestehen aus leichtem Jump’n’Run und dem Abschießen von allem, was sich dir in den Weg stellt – beides ist keine Herausforderung. Du hast eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, von Kettenschwertern über Granaten und Plasmakanonen bis hin zu Schrotflinten, aber deine Bolzenpistole löst die meisten Probleme. Manchmal ist das Level-Layout etwas verwirrend und du musst von einer Sackgasse aus zurückgehen, um den gewünschten Weg zu finden, aber im Allgemeinen hält dich die Verfolgung der dämonischen Horden bei der Stange.

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Viel mehr gibt es eigentlich nicht zu tun. Es gibt Bosse, die dich ein- oder zweimal töten können, aber sie fühlen sich eher wie Kugelschwämme an, als dass sie deine Fähigkeiten testen. Die Levels führen dich von einem Ort zum anderen, und obwohl es immer wieder coole Schauplätze oder neue Gegner gibt, die dich überraschen, entwickelt sich nichts anderes als „schießen, schießen, schneiden, bumm“. Das ist wohl der Grund, warum sie Boomer-Shooter heißen.

Es gibt jedoch Möglichkeiten, das Genre aufzuwerten, was Spiele wie Prodeus mit Bravour tun. Boltgun begnügt sich damit, diese jahrzehntealten Versionen zu imitieren, in der Gewissheit, dass seine IP es durchziehen wird. Darauf läuft es letztlich hinaus: Wenn du Warhammer magst, wirst du wahrscheinlich gerne ein paar Stunden mit diesem Spiel verbringen. In vielerlei Hinsicht ist Warhammer 40.000: Boltgun ein bisschen wie der Detective Pikachu-Film. Es ist cool, all deine Lieblingscharaktere entweder im Hyperrealismus oder in flippigen Pixel-Art-Sprites realisiert zu sehen, aber unter dieser coolen Fassade steckt nicht viel Substanz.

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Fans der IP werden hier ihren Spaß haben, aber du weißt wahrscheinlich schon, ob du dieses Spiel mögen wirst oder nicht. Boltgun verbindet auf kompetente Weise das Warhammer-Universum mit einem Genre, das wie geschaffen dafür ist, bietet aber keine Überraschungen. Es sollte ein Doom-Klon werden, und das ist ihm gelungen. Das ist in mancher Hinsicht gut, aber in anderer Hinsicht schade, denn mit ein paar originellen Ideen hätte es etwas Besonderes werden können.

Ein Exemplar von Warhammer 40.000: Boltgun wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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