War Paws Gamescom-Vorschau – Ein RTS, bei dem ihr zwischen Katzen und Hunden wählen müsst
Vor ein paar Wochen habe ich euch allen erzählt, dass ich mit meinem Gamescom-Schutz alles richtig gemacht habe, doch das war eine dreckige Lüge. Das war unverschämte, falsche Werbung. In meinem wirklich letzten Gamescom-Artikel dreht sich alles um War Paws, das heute offiziell enthüllt werden soll, wodurch ich meinen Dienst auf der Gamescom für ein weiteres Jahr beenden kann. Battle Paws ist ein RTS-Technik-Videospiel, das von Fulqrum veröffentlicht wurde und den ältesten Kampf im Hintergrund der Schöpfung aufgreift – Hauskatzen gegen Hunde.
Es gibt zwar keinen Alec Baldwin, der sich aufspielt, aber War Paws hat die gleichen slapstickartigen, lustigen Designs wie der zeitlose Film Felines Vs Dogs. Es ist immer noch ein RTS-Spiel mit der typischen taktischen Gruppenbildung und auch taktischen Systemplatzierungen, um Schlüsselbereiche der Karte zu erobern, aber es ist bereit, ein wenig albern mit den normalen Tropen der Kategorie zu sein. Jeder Typ hat seine ganz eigene Individualität, die in den Funktionen, die sie in der Armee besetzen, zusätzlich zu den kurzen Ausbrüchen der auf dem Display Diskussion kommt mit.
Die Entwickler beschreiben das Videospiel als Parodie auf zahlreiche Kriegsfilme (sowie das tropehafte Gefühl von Kampffilmen im Allgemeinen), während sie die cartoonhafte Gewalt von Itchy & & Scratchy oder Tom & Jerry einbeziehen, von der Itchy & & Scratchy ursprünglich inspiriert wurde. Aus dem Gameplay, das ich gesehen habe, geht klar hervor, dass es sich unter der Haube um ein erprobtes und getestetes RTS-Videospiel handelt, mit dem man zuverlässig Spaß haben kann, aber in War Paws gibt es eine Menge zusätzlicher Zutaten, die ein besonders reizvolles Erlebnis erzeugen, das einen mehr zum Lachen bringt, als man aus der typischerweise völlig trockenen und geradlinigen Kategorie herausholen würde.
Ein wesentliches Problem, das ich mit der Vorschau habe, ist, dass uns gesagt wurde, dass das Problem noch beschädigt werden muss, und in der Tat musste auch der Entwickler, der es spielt, einige „on the fly“ Dev Cheats anwenden, um uns alles zu zeigen, was angeboten wird. Es ist normal, dass in einer Sneak-Peek-Entwicklung die Dinge noch nicht ganz fertig sind (wir haben außerdem nur eine Karte komplett gesehen, mit Schnipseln von anderen), aber der Gesamtton von War Paws ist wirklich ungezwungen, obwohl RTS-Spiele dazu neigen, viel härter zu sein. Der Schwierigkeitsgrad des Videospiels könnte ausschlaggebend dafür sein, wo es sein Publikum findet, und auch da habe ich keine Ahnung.
Dennoch, auch wenn es einen viel besseren Sinn für Humor hat als viele der selbsternannten RTS‘ da draußen, bedeutet das nicht, dass es nicht für die Hardcore-Anhänger sein kann. Ich habe auf der Gamescom viele RTS-Spiele gesehen, sowohl bei Terminen als auch beim Flanieren, und War Paws war bei weitem eines der einzigartigsten unter ihnen. Haustierkatzen gegen Hunde ist derzeit eine gute Idee, aber es lehnt sich völlig an die Komödie an und holt auch viel aus jedem seiner Schauplätze heraus. Wenn man sich auf der tropischen Karte zu lange auf einer Brücke aufhält, springt ein Hai heraus und greift einen an. In der Stadt wird sicherlich ein Zug auftauchen und dich überfahren. Auch die Wüsten- und Tundra-Levels haben ihre eigenen Bedrohungen zu bieten, die Sie auf Trab halten werden (oder sind es die Pfoten?).
Einer der häufigsten Ausdrücke, die mir die Entwickler während der Sneak Peek mitteilten, war, dass „sie sie nicht mehr so machen wie früher“, wobei Battle Paws das 90er-Jahre-Gefühl des RTS einfangen will, mit einem Hauch von Humor, der es zugänglicher macht. Ich glaube immer noch, dass es schwer ist, das Spiel vollständig zu bewerten, ohne eine wirkliche Vorstellung davon zu haben, was das Problem ist und für wen es interessant sein könnte, aber viele RTS-Videospiele gehen an mir vorbei, und Battle Paws hat tatsächlich genug getan, um meine Leidenschaft zu gewinnen.