Tekken 8 Vorschau – Immer noch der König des 3D-Kampfrings

Tekken 8 erscheint vielleicht erst nächstes Jahr, aber wie jeder, der die furchtbar benannte CNT-Beta gespielt hat, bestätigen kann, entwickelt es sich schon jetzt zu einem der besten Spiele der Serie. Dank der aggressiveren Kämpfe und der atemberaubenden Grafik ist es ein würdiger Nachfolger des hervorragenden siebten Teils. Es bekommt eine 10 allein für Marshall Laws Brustmuskeln.

Selbst mit fast zehn Stunden Tekken 8 unter meinem Gürtel, habe ich meine Begeisterung etwas zurückgehalten. So toll die Beta-Tests auch die Online- und Versus-Modi bewiesen haben, die Einzelspieler-Komponente steht noch aus, und das ist das, wofür ich diese Serie mehr als alles andere besuche.

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Wenn du wie ich bist und deine Erwartungen im Zaum gehalten hast, bis wir mehr von dem gesehen haben, was Tekken 8 zu bieten hat, dann ist es an der Zeit, sich zu freuen. Ich freue mich, berichten zu können, dass die Solo-Angebote von Tekken 8 nicht nur hervorragend sind, sondern auch mit ähnlichen modernen Größen wie Street Fighter 6 mithalten können.

Der erste Einzelspielermodus, den ich ausprobieren durfte, war der, zu dem ich die meisten Fragen hatte – die Hauptkampagne. Nachdem Heihachi am Ende von Tekken 7 scheinbar endgültig getötet wurde, hat die Geschichte eine Menge unbeantworteter Fragen aufgeworfen. Wie sich herausstellte, wird es wieder einmal um ernsthafte Vaterprobleme gehen, wobei Jin Kazama nun gegen seinen lieben alten Vater, Kazuya Mishima, antritt.

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Da ich nur die ersten vier Kapitel gespielt habe, hatte ich keine Ahnung, wohin sich die Geschichte entwickeln würde, aber ich war sofort von ihrem epischen Ausmaß beeindruckt, das mit einem Kampf zwischen Jin und Kazuya beginnt, der sich über mehrere Etappen erstreckt und nicht wie bei den meisten anderen Kampagnen nur ein einfacher Kampf über zwei Runden ist.

Nachdem er von Kazuya besiegt wurde, folgten die verbleibenden Vorschaukapitel einem geschwächten Jin, der versuchte, seine Teufelskraft wiederzuerlangen, um an einem neuen King of the Iron Fist-Turnier teilzunehmen. Auch ohne viel von der Kampagne zu sehen, gefiel mir, dass sich die Kämpfe wie mehr als nur normale Matches anfühlten, wie man sie im Versus-Modus findet, mit auffälligen Moves und Filmsequenzen, die sie weiter als je zuvor treiben.

Ich bin besonders gespannt, wie die Geschichte von Jin weitergeht. Er war schon immer einer der interessantesten Charaktere in Tekken, weil er ein Anti-Held ist, und es sieht so aus, als würde Tekken 8 einen größeren Fokus auf seine Reise legen. Ich war besorgt, dass das Fehlen von Heihachi einen Dämpfer bedeuten könnte, aber alles, was ich gesehen habe, hat mich gefesselt und bereit für mehr.

Anmerkung: Heihachi scheint dieses Mal wirklich tot zu sein, aber es ist bei weitem nicht das erste Mal, dass er den Löffel abgibt.

Arcade Quest ist das andere große Solo-Angebot von Tekken 8. In diesem Modus kannst du deinen eigenen Avatar erstellen (der eine verblüffende Ähnlichkeit mit Xbox 360-Avataren hat), während du dich in einer Arcade-Umgebung durch die Ränge kämpfst.

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Trotz des wenigen, was ich gesehen habe, erinnerte mich der Modus schnell an den World Tour-Modus von Street Fighter 6, da er als großartiges Tutorial für das Spielen und Erlernen bestimmter Charaktere dient. Es wurde nicht nur angeboten, mich durch die Grundlagen des Kampfes zu führen, sondern es wurden auch Moves für den Charakter empfohlen, den ich gerade benutzte. Ich bin mir nicht sicher, wie detailliert er sein wird, da ich nicht viel über das Eröffnungssegment hinaus erfahren habe, aber er scheint ein großartiger Ergänzungsmodus zur Hauptkampagne zu sein, mit seiner eigenen charmanten Erzählung darüber, dass es keinen „richtigen Weg“ gibt, Tekken zu spielen.

In Arcade Quest konnte ich nicht nur meinen eigenen gruseligen kleinen Kumpel erschaffen und eine KI-Version von mir selbst trainieren, die mich auf die Fehler aufmerksam machte, die ich während der Kämpfe machte, sondern ich hatte auch die Möglichkeit, die neuen Kämpfer von Tekken 8, die sich alle als großartige Ergänzungen zum Roster erweisen, persönlich kennenzulernen.

Die erste und interessanteste ist Azucena, eine kaffeebesessene MMA-Kämpferin, deren blitzschnelle Bewegungen und energiegeladene Persönlichkeit sie auf dem besten Weg zu einer meiner Lieblingskämpferinnen gemacht haben. Das mag übertrieben klingen, aber ihr Moveset ist großartig und sie hat einen starken Charakter.

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Reina ist ein weiterer großartiger Neuling, dessen Kampfstil an Heihachi erinnert, nur mit mehr Geschwindigkeit. Ich habe nicht viel Zeit mit Jack-8 oder Victor verbracht, um ihre Fähigkeiten richtig einschätzen zu können, aber Victor scheint sich mit seinem Fokus auf Waffen von allen anderen Tekken-Charakteren abzuheben. Jack-8 interessiert mich nicht wirklich, aber ich bin ein Marshall Law Main, also kannst du mich gerne komplett ignorieren.

Der Roster von Tekken 8 ist voll von Größen, aber ich habe das Gefühl, dass er ein bisschen zu vertraut ist mit dem, was wir bisher gesehen haben. Ich bin mir sicher, dass sich das ändern wird, wenn wir einige seltsame DLC-Ergänzungen bekommen, aber im Moment wünsche ich mir mehr. Wenigstens ist Azucena unglaublich.

Ich habe auch ein wenig Zeit damit verbracht, mit Tekken Ball herumzuspielen, das erstmals in Tekken 3 auftauchte. Es ist so ziemlich das Gleiche wie damals, was absolut eine gute Sache ist. In diesem Modus wirst du viel Zeit verschwenden.

Tekken 8 ist schon jetzt eine großartige Weiterentwicklung der Serie, aber die epische Kampagne, der einladende Arcade-Quest-Modus und die vielen lustigen Extras machen mich sicher, dass das Jahr 2024 mit einem weiteren unglaublichen Kampfspiel in einer Generation voller Kampfspiele beginnen wird. Tekken ist zurück, und es sieht stärker aus als je zuvor.

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