Tekken 8 wird von Grund auf in der Unreal Engine 5 entwickelt werden

Tekken 8 wurde diese Woche auf der PlayStation State of Play offiziell vorgestellt. Der Trailer zeigte das Vater-Kind-Duo Mishima, Kazuya und Jin, wie sie im Regen miteinander umgehen, und sonst nichts. In einem aktuellen Meeting hat der Leiter der Tekken-Serie, Katsuhiro Harada, weitere Informationen zu seinem nächsten Titel preisgegeben.

Tekken 8 tritt in die Fußstapfen des nächsten Witcher-Videospiels und wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt. Allerdings wird nicht nur das bereits existierende Konstrukt genommen und auf die UE5 übertragen, sondern es wird von Grund auf neu entwickelt. In einem Interview mit IGN wies Harada darauf hin, dass diese strenge Umgestaltung sowohl ihre eigenen Fallstricke als auch ihre Vorteile hat.

“ Ein Grund dafür, dass wir die Grafiken von Grund auf neu erstellen konnten, ist zum Beispiel, dass wir so viele Experten in der Gruppe haben“, beschreibt Harada. „Die meisten Leute sind seit einem Jahrzehnt oder sogar mehr in die Sammlung eingestiegen – viele auch seit 20 Jahren. So hat jeder ein sehr umfassendes Wissen über Tekken und darüber, was es fantastisch macht und was es bei den Fans auszeichnet, aber auch genügend Erfahrung, um die üblichen Risiken zu vermeiden.“

Siehe auch :  Meine Suche nach Kartana

Trotz einer erfahrenen Gruppe weiß er jedoch, dass es immer noch extrem schwierig ist, das „große Gleichgewicht“ zu finden, wenn man etwas Neues entwickelt. Er wies auch darauf hin, wie wichtig es für die Gruppe ist, Antworten von verschiedenen Teams zu sammeln und sie direkt in das Videospiel zu implementieren.

Darüber hinaus gab es noch einige andere wichtige Informationen, die während des Treffens bekannt wurden. So bestätigte Harada, dass das Spiel derzeit nur für die Current-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X|S sowie den PC entwickelt wird. Er schloss aber nicht aus, dass das Spiel auch für ältere Konsolen erscheinen könnte, so dass es immer noch möglich ist. Außerdem verriet er, dass sich die Geschichte von Tekken 8 um die Fehde zwischen Kazuya und Jin drehen wird. Harada erklärte auch, dass das Team in erster Linie mit den in Tekken 7 eingeführten Gastpersönlichkeiten zufrieden war, bestätigte jedoch keine derartigen Pläne für Tekken 8.

Siehe auch :  XDefiant von Ubisoft enthüllt, enthält Charaktere aus Splinter Cell, The Division und mehr

In Anbetracht der Tatsache, dass das Spiel von Grund auf neu entwickelt wird, könnte es eine Weile dauern, bis wir so etwas Bedeutendes wie einen Gameplay-Trailer sehen. Infolgedessen bleibt das Veröffentlichungsdatum/Fenster des Videospiels ebenfalls vorerst ein Geheimnis.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert